HTML5 內聯 SVG
HTML5 支援內聯 SVG。
什麼是SVG?
- SVG 指可伸縮向量圖形 (Scalable Vector Graphics)
- SVG 用於定義用於網路的基於向量的圖形
- SVG 使用 XML 格式定義圖形
- SVG 影象在放大或改變尺寸的情況下其圖形質量不會有損失
- SVG 是全球資訊網聯盟的標準
SVG優勢
與其他影象格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的優勢在於:
- SVG 影象可通過文字編輯器來建立和修改
- SVG 影象可被搜尋、索引、指令碼化或壓縮
- SVG 是可伸縮的
- SVG 影象可在任何的解析度下被高質量地列印
- SVG 可在影象質量不下降的情況下被放大
瀏覽器支援
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支援內聯SVG。
把 SVG 直接嵌入 HTML 頁面
在 HTML5 中,您能夠將 SVG 元素直接嵌入 HTML 頁面中:
例項
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
<polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;">
</svg>
</body>
</html>
嘗試一下 ?
結果:
抱歉, 你的瀏覽器不支援內聯SVG.學習更多關於 SVG 教程, 請訪問 SVG 教程.
SVG 與 Canvas兩者間的區別
SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。
Canvas 通過 JavaScript 來繪製 2D 圖形。
SVG 基於 XML,這意味著 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。
在 SVG 中,每個被繪製的圖形均被視為物件。如果 SVG 物件的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。
Canvas 是逐畫素進行渲染的。在 canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的物件。
Canvas 與 SVG 的比較
下表列出了 canvas 與 SVG 之間的一些不同之處。
Canvas | SVG |
---|---|
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