TypeScript 物件

物件是包含一組鍵值對的例項。 值可以是標量、函式、陣列、物件等,如下例項:

var object_name = { key1: "value1", // 標量 key2: "value", key3: function() { // 函式 }, key4:["content1", "content2"] //集合 }

以上物件包含了標量,函式,集合(陣列或元組)。

物件例項

TypeScript

var sites = { site1:"itread01", site2:"Google" }; // 訪問物件的值 console.log(sites.site1) console.log(sites.site2)

編譯以上程式碼,得到以下 JavaScript 程式碼:

JavaScript

var sites = { site1:"itread01", site2:"Google" }; // 訪問物件的值 console.log(sites.site1) console.log(sites.site2)

輸出結果為:

itread01
Google

TypeScript 型別模板

假如我們在 JavaScript 定義了一個物件:

var sites = { site1:"itread01", site2:"Google" };

這時如果我們想在物件中新增方法,可以做以下修改:

sites.sayHello = function(){ return "hello";}

如果在 TypeScript 中使用以上方式則會出現編譯錯誤,因為Typescript 中的物件必須是特定型別的例項。

TypeScript

var sites = { site1: "itread01", site2: "Google", sayHello: function () { } // 型別模板 }; sites.sayHello = function () { console.log("hello " + sites.site1); }; sites.sayHello();

編譯以上程式碼,得到以下 JavaScript 程式碼:

JavaScript

var sites = { site1: "itread01", site2: "Google", sayHello: function () { } // 型別模板 }; sites.sayHello = function () { console.log("hello " + sites.site1); }; sites.sayHello();

輸出結果為:

hello itread01

此外物件也可以作為一個引數傳遞給函式,如下例項:

TypeScript

var sites = { site1:"itread01", site2:"Google", }; var invokesites = function(obj: { site1:string, site2 :string }) { console.log("site1 :"+obj.site1) console.log("site2 :"+obj.site2) } invokesites(sites)

編譯以上程式碼,得到以下 JavaScript 程式碼:

JavaScript

var sites = { site1: "itread01", site2: "Google" }; var invokesites = function (obj) { console.log("site1 :" + obj.site1); console.log("site2 :" + obj.site2); }; invokesites(sites);

輸出結果為:

site1 :itread01
site2 :Google

鴨子型別(Duck Typing)

鴨子型別(英語:duck typing)是動態型別的一種風格,是多型(polymorphism)的一種形式。

在這種風格中,一個物件有效的語義,不是由繼承自特定的類或實現特定的介面,而是由"當前方法和屬性的集合"決定。

可以這樣表述:

"當看到一隻鳥走起來像鴨子、游泳起來像鴨子、叫起來也像鴨子,那麼這隻鳥就可以被稱為鴨子。"

在鴨子型別中,關注點在於物件的行為,能作什麼;而不是關注物件所屬的型別。例如,在不使用鴨子型別的語言中,我們可以編寫一個函式,它接受一個型別為"鴨子"的物件,並呼叫它的"走"和"叫"方法。在使用鴨子型別的語言中,這樣的一個函式可以接受一個任意型別的物件,並呼叫它的"走"和"叫"方法。如果這些需要被呼叫的方法不存在,那麼將引發一個執行時錯誤。任何擁有這樣的正確的"走"和"叫"方法的物件都可被函式接受的這種行為引出了以上表述,這種決定型別的方式因此得名。

interface IPoint { x:number y:number } function addPoints(p1:IPoint,p2:IPoint):IPoint { var x = p1.x + p2.x var y = p1.y + p2.y return {x:x,y:y} } // 正確 var newPoint = addPoints({x:3,y:4},{x:5,y:1}) // 錯誤 var newPoint2 = addPoints({x:1},{x:4,y:3})