t/軟體程式設計

C# 介面的使用(工廠模式)

介面(interface)與抽象類(abstract)的區別: 相同點: 1.都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。 2.都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現諸多模式 不同點:

來,給產品經理講講技術!

開發人員和產品經理幾乎每天都在和各種各樣的Bug 打交道。出現了Bug 就要修復,這似乎是再自然不過的事情,但是有時產品經理髮現了Bug 後,興沖沖地去找開發人員修復時,得到的答覆卻是“這個Bug 我

長得醜的程式設計師都要被潛規則?

潛規則大家都知道什麼意思,如果不知道看下圖片就明白啦... 咳咳...是不是引起大家的無限遐想!淡定哈,今天我們要討論的是為啥長得醜的程式設計師最容易潛規則尼? 此話一出,估計就有猿

“你是程式設計師,幫我修個電腦吧” “不會,滾”

試問有哪個程式設計師沒被要求過幫忙修修電腦、幫忙看看網路怎麼了? 如果不是非常親密的人,那能提出這種要求的人怕是情商智商都有點毛病。 情商上來說,修電腦這種需要高專業度且花個錢就能解決的事情,不適合隨便

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