unity老司機的資源推薦與常用外掛彙總合集
獨立開發有些年頭了,一直在用Unity開發遊戲。經過幾年的摸索與實踐,從最初的小白,跟著教程學習NGUI的使用,到可以自己設計出很棒的UI;從第一款遊戲花了大半年時間,到後來依據工程大小與難度1~3個月從想法到上線,最快的一款遊戲從想法到上線只用時一週(不是山寨);從模仿別人到完全原創。這些年做過掙錢的遊戲和APP,也做過叫好卻不賺錢的產品。經歷過短時間開發的產品大賺一筆,也經歷過精心製作的遊戲銷量不佳。其實就是這個樣子,有些遊戲負責賺錢養家,有些產品負責詩和遠方。那些得到了國內外使用者鼓勵和肯定的產品,更能帶給我精神上的愉悅,也更能鼓舞我在這條路上繼續前行。
感慨完,就開始正題吧。作為一名開發者,Coding是老本行,就算有困難,解決起來相對容易。很多人在遊戲開發的最開始肯定是卡在美工素材和音樂素材上,Unity Asset Store可以幫你解決大部分問題。
從分類上看,Unity Asset Store主要分成11大類。我列出其中最常用的幾大板塊:3D模型和動作、2D資源、音訊資源、編輯器擴充與指令碼、粒子系統資源。剩下的版塊用處不大。如果你不用Unity而用其他遊戲引擎開發遊戲,音訊資源和2D資源也都是適合你的。幾個月前Unity Asset Store改版了,用慣了老版的可能並不習慣新版的佈局,新版可以右上角切換回老版。
Unity Asset Store裡有大量優質的藝術家與開發者提供資源,所以下面我從每個分類裡挑選出比較優秀的開發者來介紹如何高效的使用Unity Asset Store。本打算5大分類裡分別列出10家開發商的,一共列舉50家。寫了幾個後感覺工程太龐大,所以就寫了個簡潔版,以後如果還有空閒時間就再增添新的內容。
一:3D模型和動作
這其實是兩個分類,由於Unity裡面有一套通用的3D動畫系統,所以不同模型和動作可以互換使用。由於本人偏愛Lowpoly風格,所以推薦的開發者也大都是這種風格
1)Synty Studios
Synty Studios擅長開發Lowpoly風格的3D模型與場景,他們共有幾十個精品資源場景與人物模型,涉及軍事、中世紀、地牢、西部牛仔、警匪等多種風格。單品價格從幾美元到幾十美元不等。
該開發者所有資源: ofollow,noindex">Synty Studios所有資源連結

5個具有代表性的資源如下:(該開發者精品資源太多,只列舉下面5個)
a) POLYGON - Battle Royale Pack(適合吃雞遊戲場景與人物)
b) POLYGON MINI - Fantasy Character Pack(60個Lowpoly風格小人,適合幻想Q版風格遊戲使用)
c) POLYGON - Western Pack(適合西部牛仔風格遊戲)
d) POLYGON - Knights Pack(適合中世紀風格遊戲)
e) POLYGON - Dungeons Pack(適合暗黑地牢風格遊戲)
2)Quantum Theory
Quantum Theory也是一家擅長開發Lowpoly風格的資源提供商,其資源的種類和豐富度要比Synty Studios遜色一些,但他提供了一種把非Lowpoly風格資源一鍵變成Lowpoly風格資源的外掛,真可謂化腐朽為神奇。資源價格從十幾美元到幾十美元。
該開發者所有資源: Quantum Theory所有資源

2個具有代表性的資源如下:
a) PolyWorld: Woodland Low Poly Toolkit(內含化腐朽為神奇的外掛)
b) Rome: Fantasy Pack I(適合製作大型古羅馬PC遊戲)
3) beffio
beffio的資源極具創造力,他的每個資源都會讓人大呼過癮,極大地激發開發者的創作潛能,這也是我非常喜愛的一家資源提供商。擅長開發Lowpoly和歐美奇幻風格的資源。beffio的資源多為大型場景資源,涉及太空、古老部落、大型城市群、中世紀和叢林等。價格一般在幾十美元。
該開發者所有資源: beffio全部資源連結

3個具有代表性的資源如下:
a) Space Journey(Asset Store裡面最適合做太空類遊戲的資源,包含大量太空場景和6搜太空飛船)
b) City Adventure (適合開發城市建造類遊戲)
c) RPG Medieval Kingdom Kit(適合製作魔幻類RPG遊戲)
下面列舉的開發商我就不單獨列出他們某一項產品了(工程量太大),只列出這家開發商的產品集合頁面。
4)Malbers Animations
Malbers Animations這家開發商提供了AssetStore中最全的動物模型資源,包含動畫。同樣也是LowPoly風格。
該開發者所有資源集合: Malbers Animations所有資源合集

5)SURIYUN
SURIYUN是一家來自日本的開發商,開發的模型具備很明顯的日式特徵。模型風格包含卡通、Mincraft和日式少女風等。
該開發者所有資源合集: SURIYUN所有資源

6) LMHPoly
LMHPoly是一位個人藝術家,提供幾款非常不錯的LowPoly場景素材。LMHPoly的素材充滿了簡潔之美,非常具備藝術觀賞性。
該開發者所有資源合集: LMHPoly所有資源

二:2D資源
Unity以製作3D遊戲見長,3D場景與人物素材非常豐富。2D資源只有UI資源算比較好,2D人物資源幾乎沒有太多好的選擇。下面我主要列舉幾家好的UI與icon開發商,1家人物素材開發商。只要你安排得當,100美金以內的預算你就可以在這裡找到1款遊戲所需要的所有UI和圖示素材。
1) Evil
Evil提供了幾十套不同的UI素材。不論那你做的遊戲是暗黑風格、魔幻風格或是其他非休閒類風格都可以在這裡找到一款合適的UI快速提升遊戲品質。具體的單個資源我就不舉例了。
該開發者所有資源: Evil所有資源連結

2)ricimi
ricimi這位藝術家開發的UI資源是製作休閒類遊戲的首選,開啟這家開發商的連結,你就知道為什麼了。
該開發者所有資源: ricimi所有資源連結

3)REXARD
REXARD是一家專門開發圖示icon的開發商。從武器素材到人物頭像到技能圖示,開發遊戲中所需的理想圖示幾乎都能在這家開發商中找到。
論壇裡之前有朋友分享自己的某款遊戲中就大量用到他們的素材。這裡的素材都很便宜,價格都在10美金以下。
該開發者所有資源: REXARD所有資源連結

4) Wizcorp Inc
Unity Asset Store裡面非常缺乏好的2D人物素材,Wizcorp Inc是僅有的一家提供還算不錯2D人物素材的開發商。
從英雄到怪獸,非常適合暗黑魔幻類遊戲。某位Cocoachina論壇朋友遊戲(做過分享)的人物素材全部來自這家開發商。
該開發者所有資源: Wizorp Inc所有資源連結

5) 2D Fantasy Characters(這是一個單獨的資源。該資源包含50多個英雄和怪獸資源,售價20$,這麼低的售價簡直就是在撿便宜)

三:音訊資源
1)Evil Mind
Evil Mind應該算是Asset Store裡音訊資源最豐富、品質最好的一家開發商了。他們的產品不僅包括完整的音樂,還有非常豐富的音效資源。不管你的遊戲是恐怖遊戲、RPG遊戲還是休閒類遊戲,幾乎都可以在這裡找到合適的音訊資源。
該開發者所有資源: Evil Mind所有資源連結

2)W.O.W Sound
W.O.W Sound也是一家非常好的音訊開發商,如果你開發的遊戲屬於輕遊戲、休閒類遊戲或者戀愛類遊戲,這家開發商的音訊資源絕對是上上之選。
該開發者所有資源: W.O.W Sound所有資源連結

四:指令碼/整合與外掛
1)Stan's Assets
Stan’s Assets提供了和iOS、安卓等平臺互動的外掛,還有使用Admob的外掛。有了Stan's Assets的外掛,你完全不需要了解任何iOS或者安卓開發,就可以使用iOS和安卓的各種特性。開發者必備外掛,而且幾年來他們一直在維護更新。強烈推薦。
該開發者資源合集: Stan's Assets所有資源連結

4個代表性資源如下:
A) Ultimate Mobile Pro(包含與iOS和安卓互動的外掛,同時包含Admob外掛,隨意切換iOS和安卓部署,不需要更改任何程式碼)
B) iOS Native Pro(Ultimate Mobile Pro的子集,包含和iOS互動的外掛 )
C) Android Native Pro((Ultimate Mobile Pro的子集,包含和安卓互動的外掛,含安卓版使用Admob的外掛 )
D) Google Mobile Ads SDK(Ultimate Mobile Pro的子集,提供iOS,wp8和安卓使用Admob的外掛 )
2) BestHTTP(支援REST,WebSocket,Socket.IO等,Unity網路通訊最強外掛,比Unity原生的WWW強大太多)

3) Inventory Pro(製作揹包倉儲系統的最佳外掛,RPG遊戲必備)

4) NGUI: Next-Gen UI(Unity中製作UI的最強外掛,當然現在Unity有自己的UGUI了)

5) Koreographer Professional Edition(如果你想製作音樂節拍類遊戲,那這款外掛絕壁必備神器)

五:粒子系統(推薦兩位開發者)
1)Alessandro “NeatWolf” Salvati(製作了超多關於魔法、火焰、水特效相關的粒子系統)
資源合集: Alessandro “NeatWolf” Salvati資源合集

2)Kenneth “Archanor” Foldal Moe(這是一位來自挪威的藝術家,開發了許多充滿藝術性的粒子系統,適用於各種遊戲)
資源合集: Kenneth “Archanor” Foldal Moe資源合集

Unity Asset Store是真正屬於開發者的寶藏,裡面有太多優秀藝術家的作品。由於篇幅限制,先介紹這些吧。Asset Store裡有幾千家優秀的開發商,我所列舉的只是冰山一角,還有大量的優質資源沒有涉及到,以後有時間我可能會再加上吧。