HelloEOS週報第15期 | 10.15–10.21
本期週報值得關注的 EOS 上 DAPP 的快速發展導致 CPU 資源緊缺,提升至少2倍 CPU 資源的提案也只是短暫的解決辦法。此外,EOS 主網賬戶數量突破40萬。
Cocos全國巡迴沙龍-杭州站上,HelloEOS創始人梓岑在接受採訪時表示,整個區塊鏈行業都面臨同一個痛點:使用者教育難度極大、成本極高。所以我們不得不面對一個尷尬的局面, 所有應用都在搶存量使用者, 在引入增量使用者方面,整個行業一直在艱難探索。 而遊戲則是能帶來大規模新增流量的重要切口,Cocos-BCX在遊戲領域深厚的積攢和龐大的開發者社群規模,能帶給區塊鏈的新思路和新流量很值得期待。
EOS 一週熱點&大事件
主網動態
① EOSIO 1.4.0 & EOSIO 1.4.1 版本釋出,更新了棄權和取消 notices 等功能,修復了在延遲交易收據場景下的錯誤斷言邏輯,以及一些小改動。
② 至少提升2倍可用 CPU 資源的提案通過,並已在鏈上執行。
③ 根據 eosflare 顯示,EOS 主網賬戶數量已經超過了40W個。
Block.one 動態
① BM 透露正在開發一個可用於所有的鏈和 App 錢包。
② Block.one 在官網釋出職位需求,並鼓勵應聘者有機會利用電腦科學和經濟學解決具有挑戰性的問題。
③ Block.one CMO 兼 CCO :區塊鏈有望幫助非洲改造整個產業和社群。
④ BB 在推特發起活動讓各節點在評論下留言 EOS 社群為什麼你值得他們的投票。
⑤ Block.one 總裁 Rob Jesudason 發文闡述區塊鏈如何解決銀行的 KYC 和 AML 問題
⑥ #BuiltOnEOSIO 專訪合作共享出行應用專案 Eva。
節點動態
① EOSCafeBlock 在 Medium 發了表一篇“合約漏洞補丁”,提醒 EOS 開發者應該明確檢查合約通知中的所有引數。
② EOS Canada 釋出了免費的 dfuse 流式 API。這些 API 在區塊鏈上提供與我們過去在 Web上相同的標準,為 DApps 提供更好的使用者體驗。
③ Cypherglass 發推宣佈舉辦萬聖節 EOS 南瓜雕刻大賽,獲勝者第一名可得200 EOS。
④ EosStore 孵化並首推基於 EOS ofollow,noindex">公鏈 的區塊鏈服務平臺“Chain.SER”,為 DAPP 應用開發、部署、測試和監控的整套解決方案。
⑤ EOS Canada 發文表示對 Block.one 的樣本合約進行了重構,編寫了 EOS 主網鏈上公投系統合約
DAPP 動態
① Starteos 開發的一款 DAPP (去中心化應用)遊戲幸運水果機上線。
② MyWish 發推表示已經完成空投快照,並將在三週內進行 EOSISH 代幣空投。
安全問題
① EOSBet 第3次遭到黑客攻擊,被盜14萬 EOS,並被轉移到 Bitfinex 和 Poloniex 。
② 慢霧安全團隊分析 EOS DAPP 充值“假通知”漏洞,EOS 的合約可以通過 require_ recipient 觸發呼叫其他合約,但也帶來了新的問題。
③ DAPP 遊戲 WorldConquest 被黑客攻擊,餘額僅剩0.0155EOS。
其他動態
① 中國 DAPP 開發者大會報名正式開啟,該會議由區塊鏈 DAPP 開發者群體組織,旨在就下一代 DAPP 展開討論,幫助參會者瞭解 DAPP 前沿技術趨勢。報名連結:https://www.bagevent.com/event/1871915?preview=1
② 太空探索公司 Spacebit 宣佈使用 EOS 區塊鏈。
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