The Game Awards 2018頒獎還未結束,但這些新聞值得你先看看
相信大家今天可能或多或少都會看到The Game Awards 2018的新聞在刷屏,看到現在好像《荒野大鏢客2》是比較明顯的硬體,最佳故事敘述、最佳演員表演跟最佳音樂好像都有他們,現在頒獎還沒有完結,但是昨晚到現在這段時間已經有很多新聞,所以感覺值得先寫篇彙總的新聞,首先是育碧的,他們的《孤島驚魂》新作《新黎明(New Dawn)》已經被洩露,然後是《幽靈行動:荒野》的最近一次更新有值得玩味的新預告,再然後就是之前有申請《聖歌(Anthem)》Closed Alpha測試的玩家已經可以通過Origin客戶端預載,雖然時間不算長,12月8日晚上開始測試,11日就要結束。
首先來說說《孤島驚魂》,我們昨天已經報道過根據育碧公佈的情況,這很有可能是款後啟示錄風格的廢土遊戲,很有可能跟之前的《孤島驚魂5》有劇情關聯。現在關於劇情、設定還不明確,但是 ofollow,noindex">Endadget報導的非常詳細 ,首先這款作品會在2019年2月15日釋出,距今並不算很遠。劇情是緊跟《孤島驚魂5》後面核爆的劇情的17年後,這裡已經變成無法無天的廢土,而且時不時能看到核爆遺留的核廢料,還有奇怪的變異生物。
然後遊戲的反派很可能是黑人兩姐妹:Mickey、Lou,他們領導者一支幫派叫做“The Highwaymen”,這支幫派似乎想要獨佔廢土世界的資源,大家都知道在沒有秩序、沒有執法力量的世界裡,讓人生存的資源是最保值的硬通貨,就好像二戰後斯大林格勒、柏林的,食物、燃料要比黃金貴重得多,而玩家似乎要跟她們作鬥爭。新作的地形似乎因為新的遠征系統(Expeditions)而變得很豐富而多變,不再是以往整幅地圖風格單一的感覺。
然後是《幽靈行動:荒野》,我知道這款遊戲已經不單單非常冷門,可能大家都當是上世代的遊戲吧,當然這款遊戲確實有不友好的地方,比如說聯合軍的戰鬥力簡直作弊:殺傷力強、防護力高、機動性強,會無限增援車輪戰,加上武裝直升機的圍剿你基本除逃跑外沒選擇,而且爬山的時候攀登判斷有些迷,可能你打算爬上一座山打算圍剿一座營地,然後你會發現已經爬到山頂,最後一塊岩石爬不上去,還有些細節方面,比如說加裝抑制器會讓彈頭初速慢的讓人吐血,感覺我侄子沒吃飯扔出去的石頭都比SS109更快,但儘管有這些缺點,這款遊戲因為地圖的廣闊,地形的複雜多樣,很多時候你能夠模擬很多戰術,比如說你可以跟好友模擬紅翼行動、海神之矛行動,或者是簡單的林地遊擊,潛入、破壞並撤退,還是蠻過癮的。
但是開發組的進度就明顯是偏慢的,比如說進入今年的Year 2,四月份的時候更新是聯動《細胞分裂》,8月份的時候是聯動《彩虹六號》,簡直一副季度更新的樣子(當然PvE內容僅僅是更新的一部分,但是這遊戲我經常匹配不到人,玩單人內容也是很容易理解的)。而且《細胞分裂》那次感覺比較有趣,至少任務真的有難度,嘗試多次失敗、最後撤出山姆費舍爾的時候還是蠻激動的,相比之下夏天的聯動《彩虹六號》就感覺未免太簡單、太省事。
這次第三次聯動更新在這周早些時候就已經公佈,但是一直沒有公佈詳情,只是說會新增照片模式(Photo Mode),然後新增超過90項自定義內容,不用說肯定是要氪金的(就算你買把全世界Operator傾情推薦的HK416,可能也要充值60元買戰鬥包),但是具體的聯動任務還沒公佈,大家都在猜是哪部湯姆克蘭西的作品,昨晚的時候育碧公佈段預告,看起來是之前《幽靈行動:未來戰士》當中的獵人小組(Hunter),就是那支包括幽靈隊長、30K、辣椒、玩家的四人幽靈小組,這麼說的根據是預告當中的配音,還有經典的幽靈小隊的臂章(畢竟我沒有玩過未來戰士之前的前作,所以我只能猜測到這裡)。
所以難道說今年最後一次聯動更新是自己聯動自己?哈哈或許有可能,說真的如果大家還記得的話,之前的《未來戰士》在戰術、裝具還原方面是要大大優於新作《荒野》的,很多細節都很酷,無人機的視角、金屬偵測視角都很有質感。所以如果推斷是正確的,難道這次牧羊人小隊要跟獵人小隊一起執行任務,這會非常刺激!這有可能是玻利維亞戰鬥力最強的八人小隊。
至於這麼猜測對不會,可能要下週才能正式見分曉,因為更新還沒這麼快來呢,如果你有買Year 2 DLC的季票那麼可以提前在12月11日就玩到,其他玩家(比如我)就需要等到18日才能進去挑戰。不知道大家怎麼想,我是很喜歡這種聯動更新,希望明年還能看到Year 3 Update。