傳微軟有意買下索尼合作單位
有舅舅聲稱他知道微軟正在試探一家中型遊戲工作室的意向,若雙方達成共識則收購後者。這家單位以前曾與索尼合作過,雖洽談已進行了數月之久但舅舅並無把握最終能否談成。
有人懷疑誘拐目標是Ready at Dawn(教團:1886),該單位具備以下目標特徵:規模不大;事業不太成功,最近處於低潮期;當初與索尼合作過;正在醞釀3A級IP,微軟將其收入囊中能立即獲得好處。
其實Ready at Dawn就是頑皮狗的人馬單飛後創立的,再加上一些暴雪前僱員。他們最近正為3A級新作招募美指和首席關卡設計師:
儘管新作號稱是原創IP,但依然是第三人稱動作遊戲,神海範還是沒變。
另外,微軟娛樂部門負責人斯賓賽(Phil Spencer)在一個慈善籌款節目中表示,微軟之所以願意繼續參加E3大展,完全是為玩家考慮。
斯賓賽稱自己算老同志了,所以還記得當初辦E3是何初衷。
E3本來是一個為零售商準備的展銷會,零售渠道派人來為年底的聖誕購物季備貨,看看有哪些遊戲可買,發行商也知道該給工廠下多少訂單。那個年代全是實體遊戲,製造/倉儲/物流都要計入成本的。
後來不知怎麼搞的,媒體的人也來了,商人們喜歡看媒體的反應,從而判斷哪一款遊戲會成為爆款。因此E3逐漸從展銷會變成媒體雲集的廠商新聞釋出會。
現在廠商完全有能力辦自己的新聞釋出會,甚至一個網路直播就能解決問題。但微軟還是願意留在E3,公司將其視為玩家的盛會,尤其對美國國內的玩家而言,他們有個去處可以相聚,共同分享對遊戲的熱愛。
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