程式設計師,你傷不起

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作者吉日嘎拉,咋一看以為是日本人,後面看到標註著蒙古族。
行走江湖安身立命靠的是經歷10幾個不斷完善的通用許可權管理系統元件。
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作為程式員一定要沉澱自己的產品,比如開發思想、架構、程式碼、文件。堅持維護,長期打磨,就像自己的孩子,用心培養。並有機會就會於實踐,虛心接受反饋結果並改進。
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不要一味追求技術,技術很殘酷,只會留給你經驗。還是需要手頭上有個可以銷售的東西,能為別人提供服務,能夠創造價值,這樣自己才有收益。
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離職後不要說自己公司的壞話,自己也曾經是其中的一員。
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制定十年的目標,白字黑字寫下來,時代會變,大方向不變。
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我們不是技術公司,我們是搞諮詢的。 我們以賺錢為目的,而不是為了學習而學習。
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不要過多地接小單子,再小的單子也要功能齊全,麻雀雖小,但五臟俱全。
1.寧可沒專案,也不要做二手轉包的專案。
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做老闆也是很鬧心的事情,要把核心的事情掌握在手裡,最起碼客戶要掌握在自己手裡,否則很容易變成給員工打工的局面。
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你需要認識一些有支付能力的客戶群體。賺窮人的錢,想都不要想。要把精力放在賺有錢人的錢上,你平時都不認識幾個有錢人,怎麼從中挖掘客戶。
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與客戶溝通確認的週期是無法相像的,你忙時客戶空,你空時客戶忙。專案的週期往往被沒有經驗的開發人員評估得很短,小公司就被耗死了。
1.尾款收不回的場景之一: 和你籤合同的人離職人,管理的領導離職;在走流程;財務不在;出納不在;審批人不在;時間一長,自己公司耗不起。
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面試時就溝通好薪資,而不是來了之後沒完沒了的提加薪,不會同意的。
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軟體行業是苦命活,比不上裝修工人。裝修工人砸堵牆3000,一個小專案2000還調好幾個月。