Golang學習筆記之JSON解析
JSON是一種輕量級的資料交換語言,以文字為基礎,具有自我描述性且易於讓人閱讀。
官方提供有Json解析包:官方庫文件地址
下面只說兩個比較重要的函式
一、將資料編碼成json字串
函式原型
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
Marshal函式返回v的json編碼。v是interface{}型別,任何型別都實現了空介面。
•欄位的tag是“-”,那麼這個欄位不會輸出到JSON
•tag中帶有自定義名稱,那麼這個自定義名稱會出現在JSON的欄位名中。
•tag中如果帶有“omitempty”選項,那麼如果該欄位值為空,就不會輸出到JSON串中
•如果欄位型別是bool,string,int,int64等,而tag中帶有“,string”選項,那麼這個欄位在輸出到JSON的時候會把該欄位對應的值轉換成JSON字串
下面是官方給的解釋
// 欄位被本包忽略 Field int `json:"-"` // 欄位在json裡的鍵為"myName" Field int `json:"myName"` // 欄位在json裡的鍵為"myName"且如果欄位為空值將在物件中省略掉 Field int `json:"myName,omitempty"` // 欄位在json裡的鍵為"Field"(預設值),但如果欄位為空值會跳過;注意前導的逗號 Field int `json:",omitempty"`
demo
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //Student 結構體 type Student struct { Name string Ageint } //Person JSON欄位標籤 type Person struct { Namestring `json:"username"` //自定義名稱 Ageint Genderbool `json:",omitempty"` //如果該欄位值為空,就不會輸出到JSON串中 Profilestring OmitContent string `json:"-"`//欄位不會輸出到JSON Countint`json:",string"` //自定義名稱 } func main() { //結構體序列化為JSON s := Student{"黃哲", 20} if bs, err := json.Marshal(s); err != nil { panic(err) } else { fmt.Println(string(bs)) //{"Name":"黃哲","Age":20} } //切片序列化為JSON s1 := Student{"張三", 21} s2 := Student{"李四", 22} s3 := Student{"王五", 23} slice := []Student{s1, s2, s3} bs, err := json.Marshal(slice) if err != nil { panic(err) } else { fmt.Println(string(bs)) //[{"Name":"張三","Age":21},{"Name":"李四","Age":22},{"Name":"王五","Age":23}] } //map序列化為JSON var m = make(map[string]string) m["Go"] = "No.1" m["C++"] = "No.2" m["C"] = "No.3" m["C#"] = "No.4" if bs, err := json.Marshal(m); err != nil { panic(err) } else { fmt.Println(string(bs)) //{"C":"No.3","C#":"No.4","C++":"No.2","Go":"No.1"} } //JSON欄位標籤 var p = &Person{ Name:"HZ", Age:21, Gender:true, Profile:"from shandong", OmitContent: "OmitContent", } if bs, err := json.Marshal(p); err != nil { panic(err) } else { fmt.Println(string(bs)) } }
二、將json字串解碼到相應的資料結構
函式原型
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
•Unmarshal函式解析json編碼的資料並將結果存入v指向的值。
•Unmarshal和Marshal做相反的操作,必要時申請對映、切片或指標。
將json字串解碼到相應的資料結構,Unmarshal的第一個引數是json字串,第二個引數是接受json解析的資料結構。
demo
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //Student 結構體 type Student struct { Name string Ageint } //Person JSON欄位標籤 type Person struct { Namestring `json:"username"` //自定義名稱 Ageint Genderbool `json:",omitempty"` //如果該欄位值為空,就不會輸出到JSON串中 Profilestring OmitContent string `json:"-"`//欄位不會輸出到JSON Countint`json:",string"` //自定義名稱 } func main() { //結構體序列化為JSON s := Student{"黃哲", 20} bs1, err := json.Marshal(s); if err != nil { panic(err) } else { fmt.Println(string(bs1)) //{"Name":"黃哲","Age":20} } //JSON序列化為結構體 var ss1 Student json.Unmarshal([]byte(bs1), &ss1) fmt.Println(ss1) //切片序列化為JSON s1 := Student{"張三", 21} s2 := Student{"李四", 22} s3 := Student{"王五", 23} slice := []Student{s1, s2, s3} bs2, err := json.Marshal(slice) if err != nil { panic(err) } else { fmt.Println(string(bs2)) //[{"Name":"張三","Age":21},{"Name":"李四","Age":22},{"Name":"王五","Age":23}] } //JSON序列化為切片 slice1 := []Student{} json.Unmarshal([]byte(bs2), &slice1) //JSON轉為切片第一個引數為json,轉換為byte切片,第二個要儲存到地址的引用 fmt.Println(slice1) //map序列化為JSON var m = make(map[string]string) m["Go"] = "No.1" m["C++"] = "No.2" m["C"] = "No.3" m["C#"] = "No.4" bs3, err := json.Marshal(m) if err != nil { panic(err) } else { fmt.Println(string(bs3)) //{"C":"No.3","C#":"No.4","C++":"No.2","Go":"No.1"} } //JSON序列化為map var m1 = make(map[string]string) json.Unmarshal([]byte(bs3), &m1) fmt.Println(slice1) //JSON欄位標籤 var p = &Person{ Name:"HZ", Age:21, Gender:true, Profile:"from shandong", OmitContent: "OmitContent", } if bs, err := json.Marshal(p); err != nil { panic(err) } else { fmt.Println(string(bs)) } }