黑鯊遊戲手機Helo全面評測
黑鯊於10月23日正式舉辦新品釋出會。距前代釋出剛剛半年時間就推出了全新產品——黑鯊遊戲手機Helo。這是一款區別於黑鯊遊戲手機的另一個全新產品,在保證旗艦效能的基礎上,滿足不同審美的消費者需求。
外觀及螢幕設計:
黑鯊 Helo採用全新外觀設計,與上代的全金屬材質不同的是,這代採用金屬+玻璃的設計,背板四周的磨砂金屬材質包裹中框銜接至螢幕,而背板大面積的玻璃材質相比上代更顯品質感,光線不同角度下能隱約看到一次排布的"▲"紋理,也更加低調內斂。閃光燈、雙攝像頭、指紋識別與發光RGB Logo依次排列於機身中線。
機身自中框到背板使用了大量金屬倒角,但過度自然,金屬也做了很細膩的磨砂處理所以握感還是不錯的,沒有割手的感覺。
變化最大的設計在於在中框兩側個加入了一條RGB燈帶。支援近1680萬色流彩燈效並支援多種模式,會在遊戲、開機、來電、簡訊、通知、鬧鐘、充電時亮起,甚至是在播放音樂時隨節奏閃動。左側中框有一枚可撥動的實體按鍵,向上撥動進入"Shark Space"遊戲模式,而右側為音量鍵及電源鍵。卡槽支援雙卡。
酷炫確實沒錯,但就目前來看機身按鍵肯定是做了妥協,整體非常偏上,以我第一次拿到手機時忙操作時是懵的,自然握持第一下居然沒摸到電源鍵,明顯是為燈條讓出了位置。
左側中框
右側中框
上下雙揚聲器設計是目前主流旗艦手機的標配,而黑鯊Helo則做得更好。此次配備的雙揚聲器使用了雙超線性SPK器件實現真立體聲效果,它把原本開孔在底部的下揚聲器移到了正面面板下部。很好地解決了橫向握持手機擋住揚聲器孔的問題。應該也是為新增的右側手柄做準備。
因揚聲器佔據的正面空間較大,導致下邊框現在來看是很寬的,相比市面上的"全面屏"手機來說屏佔比要低很多,儘管這樣也沒有使用劉海屏設計強行提升屏佔比還是值得誇獎的,畢竟如果損失遊戲顯示面積那就違背了遊戲手機的設計初衷了。
螢幕採用了一塊5.99英寸18:9比例螢幕,解析度為2160×1080、重新整理率為60Hz、螢幕畫素密度408ppi。擁有獨立的影象處理晶片+amoled,擁有智慧運動補償技術,能使畫質更好,幀數更穩定。影象增強技術使暗部細節更加清晰、夜景模式遊戲視野更好,能發揮寬色域高對比度的優勢。支援顯示HDR技術,支援市面上提供HDR資源的遊戲及視訊。官方宣稱黑鯊 Helo使用的是目前色彩準確度最高的螢幕。這塊螢幕也支援DCI-P3色域和sRGB色域。
跑分測試:
首先跑一下分,分別用了安兔兔、Geek Bench以及AndroBench:
安兔兔跑分為280381分,Geek Bench單核2384、多核8854,在正常室溫情況下屬於驍龍845正常水平。讀取和寫入速度可以看出儲存使用了UFS規格,相比eMMC快得多,讀取遊戲載入畫面要更勝一籌。
遊戲、幀率測試:
"為競級而生"是黑鯊手機的設計理念,生來就是為了遊戲那麼我們則著重講一下游戲體驗方面的感受。
首先進行王者榮耀。這款遊戲目前來看對CPU和GPU使用率都遠比不了刺激戰場,遊戲過程中幀率穩定在60幀,出現一兩次掉幀情況下降至最低58幀,團戰絲毫沒有影響。(ps:中間一次小波動是試用黑鯊手柄LR和LR功能時打開了遊戲設定導致的,與正常遊戲效能沒太大關係。)
團戰甚至會超過最高幀率達到61幀……平均下來妥妥的地滿幀執行。
下面進行非人學園的測試。因為第一次玩,打了兩局挺開心但後來才知道是新手訓練,好在對畫面幀率測試沒有影響。
非人學園幀率會顯示小數點後一位,幀數一直穩定在60.0左右0.5以內,可以說是非常流暢了。
絕地求生:刺激戰場使用HDR畫質以及最高幀率模式執行,通過Game Bench進行幀率檢測:選取了一局從開始跳傘的15分鐘可以看到整體幀數穩定僅在開始時出現了一次波動掉到30幀,但之後基本穩定在40幀,平均幀率達到滿幀40,這正是定位於專業競技的遊戲手機該有的表現。
續航:
遊戲效能之餘玩家們更在乎的肯定就是續航表現了,本次亮度50%、音量50%使用揚聲器,並預設開啟Logo呼吸燈與兩側的RGB燈條,遊戲中RGB燈條並不會常亮。
分別進行了四局王者榮耀耗時1小時14分;三局非人學園耗時34分(包含兩局新手訓練營……);三局絕地求生:刺激戰場耗時48分鐘(連線藍芽手柄)。共計10局的測試結束後剩餘電量29%,遊戲體驗極好但續航成績並不理想,懷疑是RGB燈相較於遊戲要更加耗電,看來炫酷是要付出代價的。
拍照、HDR、虛化、智慧場景樣張:
雖說本次主打的賣點是全新外觀和遊戲體驗,但旗艦機的拍照體驗自然也不能落下,不廢話我們直接看樣張。
最近霧霾再次席捲京城,對手機樣張拍攝很不友好啊。黑鯊 Helo整體髮色接近現實但又有些過於灰暗了,飽和度和解析力稍顯不足,好在放大後還是能看清大樓牆壁磚塊的。
對焦點在9號球上遠景依次進行了虛化處理,近景臺泥細膩能看清紋理,遠處光斑被虛化呈現圓形。這張室內檯球桌樣張整體髮色很靚麗,觀感很好。
當陽光褪去大樓燈光亮起,夜景天空純淨沒有多餘噪點,但大樓顯得有些霧濛濛的感覺。
HDR、智慧場景表現:
關閉HDR
開啟HDR
關閉HDR
開啟HDR
1 自動模式;2 開啟HDR;3 開啟HDR和場景識別
HDR表現尚可暗部陰影整體亮度被提升,玻璃以及天空的陽光照射部分曝光也被控制了下來。
關閉場景識別;開啟場景識別
這張開啟場景識別葉子更加鮮豔了,可能是因為陽光照射原因導致調色傾向出現變化所以顏色沒那麼明顯。
這張人像模式背景虛化很好的把松樹針葉扣了出來。
系統功能:
黑鯊遊戲手機 Helo可以通過撥動側鍵切換普通手機模式和遊戲模式。
在"Shark Space"也就是所謂的遊戲模式,從左右上角向內滑動螢幕能開啟控制介面,可以進行按鍵設定、電話拒接、遮蔽通知、防誤觸保護遊戲體驗完整性拒絕外界干擾。在二級選單可以看到監控球,可以實時顯示遊戲幀數、電池溫度、XO溫度以及CPU頻率,像刺激戰場這種不提供幀數顯示的遊戲這個功能能讓你更好的瞭解手機效能情況。
網速羅盤則能直接看到目前WIFI或SIM卡網路訊號狀態、速率、延遲以及訊號強度。對於競技類手遊大火的今天,沒有好的網路狀態就開啟遊戲最後因延遲和丟包宣告失敗肯定會非常破壞心情。所以在玩之前先看下網路狀態在決定要不要打遊戲貌似還是挺重要的。
黑鯊 Helo的燈效支援多種場景自定義,當然也可以關閉來提升續航時間;手機的快捷操作截圖很常見,而錄屏則沒那麼普及,而遊戲手機增加這個功能還是非常好用的,不錯過每個精彩鏡頭。
遊戲雖好但自然是不能沉迷。黑鯊也做了很好的防沉迷系統,可在你設定的時間提醒你遊戲時間過長需要休息,當然還是需要自律的畢竟身體健康是第一位。而小孩子想要玩手機則不會像成年人對自己的身體是否疲憊有過多考慮,這時就需要家長控制模式了,還是那句話,健康最重要。
既然說到健康自然也要考慮用眼問題,螢幕支援護眼模式能有效過濾藍光。除此之外提供四種色彩模式並能手動調節螢幕色溫,選擇你看著舒服不累眼的模式。超級影院模式和視訊HDR模式能提升畫面觀感,優化視訊幀數。
總結:
以下為總結測試結果以及筆者觀點(個人觀點獨立但不客觀)
黑鯊遊戲手機 Helo憑藉低調又不失張揚的全新的外觀設計奪得了我的芳心。握持手感優秀,RGB炫酷,單獨的外界手柄遊戲體驗非常好,不會弄髒螢幕還變相開闊了視野;雙揚聲器在看電影視訊方面能獲得極大的觀感提升。刺激戰場這種遊戲能大概聽個飛機位置或左右有沒有車經過,想要具體到能聽清腳步聲還是有點勉強;RGB燈條我很喜歡,但按鍵位置真的是太靠上了,尤其是試用頻率這麼高的電源鍵和音量鍵,為外觀犧牲功能性這點就很沒有必要了;日光場景拍照表現符合人眼觀察到的樣子,但夜景表現則感覺霧濛濛的,拍攝複雜場景解析力不足;效能強勁目前市面上的主流遊戲都不在話下,是一臺符合其遊戲競技定位的旗艦級手機。