CCP Games CEO:“對VR市場規模的預期是現在的二三倍”
上個月,青亭網曾報道過《EVE:Online》開發公司CCP Games退燒VR,將其在英國紐卡斯爾的工作室賣給韓國遊戲公司Sumo Digital。據悉,CCP Games賣掉的英國工作室是VR MMORPG太空主題遊戲《EVE:Valkyrie》的幕後團隊,此外他們還關閉了體育遊戲《Sparc》在美國亞特蘭大的開發工作室。
近日,CCP CEO Hilmar Veigar Pétursson在一次採訪中對重新轉型傳統電腦遊戲行業和VR佈局的一些想法,他認為VR現在該火了,多人遊戲模式應該支援更多使用者。
據青亭網瞭解《EVE:Valkyrie》是CCP Games研發三年多的重磅VR遊戲,是隨著Oculus Rift和PSVR同時發售的遊戲之一,也是一款優秀的多人VR遊戲。
為了吸引玩家,CCP為《EVE:Valkyrie》不斷推出一系列更新,加入新的船隻、地圖還有每週活動。此外,該公司在去年還推出了支援PC和PS4的《EVE:Valkyrie》擴充套件版,通過跨平臺的玩家協作,希望能夠刺激遊戲銷量,提高遊戲受眾度。可惜,這款MMO遊戲的表現並沒達到CCP的預期,因此沒多久該公司決定暫時退出VR。
在採訪中,Pétursson表示:“我們希望VR市場能是現在的2到3倍,在現在的市場難以繼續經營。”
不過Pétursson期待在2019年春季Oculus Quest一體機推出後,將會帶來大量VR使用者,屆時他們才會考慮迴歸VR。他表示:“如果VR產業真的起步,我們會重新考慮。重要的是我們需要看到活躍VR使用者的資料,畢竟許多人買了頭顯玩玩就放下了,根據目前的資料來看,活躍使用者並不夠多。”
雖然CCP的部分工作室被韓國MMO遊戲公司收購,但其在冰島、英國倫敦和中國上海的工作室還會繼續獨立運營,也就是說他們還是給自己留了一個回到VR的“退路”。