Gold Award:日本最受歡迎的設計原來是它們!
縱觀日本 G-Mark 設計獎( Good Design Award ),會發現今年備受矚目的設計有著某些共性:這些實際的貼近生活方方面面的細節設計,以解決社會問題為出發點,對未來可提供很多建設性建議。
以下作品得到評審團隊高度讚賞,一起來看!
1、圖畫書
作品介紹:
一個熟悉的故事,一個新的閱讀品味,一個可以體驗「別人的未知感受」。設計師希望這本書能從這個角度幫助孩子們成長——通過閱讀,孩子們可以在享受樂趣的同時也感受或想象到別人的心。
頁面之間的繪畫,能使孩子深刻身臨其境,故事末尾的提問「如果你是桃太郎?」像是書本與孩子的對話,引導他們把自己代入進去,應該會成為未來的發展趨勢。
設計師:Ichikawa Chie
2、緊韌體
產品介紹:
Quick Free 是一種設計,可以通過提高可操作性來改善一個孩子的成就感。具體而言,通過改變滑動器的頂部和底部表面的形狀以減少插入錯誤。滑塊由金屬製成,通過樹脂並利用材料的彈性,向左和向右施載入荷時移除滑塊。
設計師:YKK 公司緊韌體部產品開發部 Masayoshi Kojima,Hideki Sato
3、娛樂機器人
產品介紹:
「家裡有一個機器人」,這是一個未來感又真實性的設計。以「生命感」為主題的探索,追求如何創作一個與人共處的機器人,於是塑造了你想要無意中擁抱的形狀,它是一個圓形的外觀,無縫地連線,有機曲線。採用有機 EL 和瞳孔等鏡片結構來表達眼睛運動時的好奇心和情緒,如眼睛跟蹤,眨眼,黑眼圈的大小也會發生變化。通過索尼獨有的 AI 技術,進行與人的互動。
設計師:索尼公司創意中心 Noriaki Takagi,Junichiro Sakata,Junichi Nagahara,Eisuke Karasawa,Yuri Arai
4、35 mmfl 尺寸數碼單反相機
產品介紹:
在相機行業中,相同的產品經常使用 MARK II,III 進行更新,並且會出現新產品,但有很多相機的外觀幾乎沒有變化,在這種情況下,使用者想要的是更高階的效能,而不是另一個相機。PENTAX K-1 是該公司第一款全幅數碼單鏡反光相機,是使用者一直在等待一個狂熱的單反產品。本次更多的 K-1 使用者可以體驗最新的 PENTAX 技術。通過本次升級,提高更多效能如 AF 對焦速度等。
設計師:理光智慧財產權總部綜合設計中心 Akira Watanabe,Toshiya Inaba
5、4K 有機 EL 電視
產品介紹:
4K 有機 EL 電視,旨在通過採用振動螢幕本身產生聲音的「聲表面音訊加」來整合視訊和聲音的終極體驗。在提供高度沉浸式體驗的同時,它實現了最小的設計,如單個板,揚聲器和支架無法看到。採用 3ch 執行器和 2ch 低音炮,追求超強音質。後支架是從聲音的最佳佈局得出的不可避免的形式。強的外觀,如雕刻,玻璃/鋁/布如功能和內部以高親和力的材料,軟圓角感受到的工藝和等,所有的細節已被捆綁到終極體驗。
設計師:索尼公司創意中心 Yusuke Tsujida
6、Gogoro 能源和運輸平臺
產品介紹:
Gogoro 能源和運輸平臺是一個進化和發展的系統,結合 Gogoro 能源網路和 Gogoro Smartscooter提供模組化終端 – 為消費者和企業提供易於訪問和訂閱行動式能源的終端解決方案。Gogoro Smartscooter 使用者不用充電,他們可以在 6 秒內訪問 Gogoro Energy Network 並更換電池。
設計師:Horace Luke
7、乘用車
產品介紹:
第一輛鈴木 4×4 輕量級車型「吉姆尼」於 1970 年推出,吉姆尼的緊湊性導致了越來越高的越野穩定性。吉姆尼不僅在日本而且在全世界許多國家贏得了良好的聲譽,這種完整的模型改變是 20 年來的第一次。設計師在越野穩定性、裝載效率、操作效能和外觀方面都實現了功能性、實用性的汽車設計。
設計師:汽車造型設計部
8、快車
產品介紹:
憑藉優雅地前往 HAKONE 的概念,新的 GSE 模型取代了 LSE 模型,不僅提供更好的舒適度,全景檢視和改進的功能,還提供更新的安全和環境措施。這款全新的 Romancecar 滿足了當今的需求,並反映了參與其設計的每個人的關懷。
設計師:Hiroshi Yamaguchi
9、行動式 X 射線系統
產品介紹:
來自 FUJIFILM 公司的醫療裝置
設計師:Ryuuke Ogura,Keiichiro Takahash
10、天文館
產品介紹:
CosmoLeapΣ 是一款適用於中型市政天文館的光學投影儀,主要用於教育目的。它旨在使所有天文館使用者受益,包括通過天文學習和成長的兒童。結合星形和行星投影,它是全球同類產品中最小的投影機,提供 80 個星座影象,參考標記等,可在中型天文館圓頂的有限空間內對夜空進行全面,全面的分析。
設計師:Yoko Oehara,Agato Nagata
11、私人住宅
產品介紹:
這座房子建在一座小山上,享有明石海峽大橋的美景,靠近淡路島北端的海岸。客戶要求 ZEH (零能耗房)在城市和自然附近的地方使用自然能源和當地材料。使用環境模擬的數字技術和與當地淡路河原工匠合作的 Kawara 百葉窗創造了豐富的半戶外空間。
設計師:Hirokazu Suemitsu,Yoko Suemitsu,Kenzo Tanaka / SUEP
12、酒店
產品介紹:
hanare 是一家位於東京都中區的酒店,這不是一家普通的酒店,因為設計師認為該鎮本身就是一家酒店。接待處位於 HAGISO 的上層,在那裡您可以找到咖啡館,畫廊,商店等;您可以在鎮上找到您的住宿;您可以在鎮上最喜歡的 Sento 洗澡;您可以在鎮上找到我們推薦的餐廳;您可以在購物街或小巷找到紀念品商店;您可以嘗試在寺廟等地進行文化活動;您可以在商店租一輛自行車……整個城鎮都可以成為您的酒店。
設計師:建築 Mitsuyoshi Miyazaki,HAGI STUDIO Inc. 平面設計 Yusuke Tanaka,Rowboat
13、車站廣場和街道區域的景觀
產品介紹:
JR 東區,東京都政府和其他利益相關者共同進行了這個專案,創造了值得設計的東京首都,並確保了作為交通樞紐的必要交通功能創造了連線東京車站、廣場和 Gyoko 街的無與倫比的景觀。
設計師:東日本鐵路公司 東京都政府
14、濱江長廊+公共空間
設計師:巖子涼子,內山洋一郎
15、個人海嘯疏散演習 APP
產品介紹:
Nige-Tore 是一個支援海嘯疏散演習的智慧手機應用程式,旨在探索如何改善海嘯疏散行為,這是自2011 年東日本大地震和海嘯災難以來一直是一個重大社會問題。Nige-Tore 表明,估計的海嘯淹沒區域正在接近鑽井參與者,鑽井參與者實際上正在進行鑽探,並且參與者的軌跡具有一些不同的顏色,這取決於每個時間點的緊急情況。Nige-Tore 的社交實施結果表明該應用程式比傳統裝置和方法更強大。
設計師:Sugashi Sugiyama,Fuhsing Lee,Natsumi Okada,Yamori Lab。DPRI京都大學+ Hiroyuki Ominato,Aiko Yokoyama,Kentaro Onuma,Yurie Yamazaki,GK Kyoto Inc. + Shingo Suzuki,Tomohiro Kubo,NIED
16、用於農業和飲食文化的小型地方糧食系統
產品介紹:
憑藉「當地農場,以當地為本」的精神作為核心價值,Food Hub Project 是一家農業公司,將Kamiyama 的當地農業和烹飪文化傳承給下一代。
設計師:Takeshi Ishibashi + Michio Tase,Plantago + Landscaep Products Co.,Ltd。+ Shashi Takashi,Takashi Shimazu Architects
17、mizbering 專案
產品介紹:
Mizbering Project 是一個社會設計專案,鼓勵和授權人們參與活動,以加強河濱空間的使用,而不僅僅是讓公共部門開展工作。通過網路傳播資訊,宣傳日本各地的開拓性海濱努力,促進當地會議,舉辦國家活動,以及邀請組織「河邊吐司」活動。Mizbering 目前在日本全國有 60 多個地方分會,併成為利用河濱空間進行城市發展的未來主義運動。
設計師:Kopotaka Yamana,總裁,Scop Inc. + Takyuya Arisawa總裁/ Miyuki Suzuki / Kosuke Adachi,ASTRAKHAN Inc.
18、國際藝術節
產品介紹:
Echigo-Tsumari Art Triennnale 是一個國際藝術節,自 2000 年以來每三年舉辦一次,是世界上最大的藝術節。活動的總體目標是利用藝術作為揭示嵌入該地區的潛在價值觀,增強其吸引力並將其傳播到世界各地,從而建立振興的道路。
設計師:Echigo-Tsumari Art Triennale執行委員會,NPO Echigo-Tsumari Satoyama 協作組織
19、竹自行車
產品介紹:
Spedagi 專案標誌著 Singgih 作品的轉變。Spedagi 認為,村莊是一個仍然落後的未來,竹子自行車是其努力獲取未來的隱喻。隱喻就像一個被認為是過去的村莊,竹子是一種廉價,低估和老式的材料,可以製造出有價值的產品。
設計師:
Singgih S Kartono