如何做一份合格的產品互動提示?
為了節省人員更替的交接成本,通常的產品文件會彙總成一個超大超長的文件,但這樣會在後期嚴重增加與開發人員之後的溝通成本。對此,作者給出瞭解決的方法。
近段時間在和幾個小夥伴一起做創業專案。專案初版已經接近尾聲,就提前做了階段性覆盤,因為是初版且還沒上線,所以業務上沒什麼可討論的,我們重點分析了產品團隊內部的問題和解決方案。
覆盤發現核心問題是沒技術基礎的產品同學(非技術型產品經理)在跟開發人員互動時,很容易被懟。
被懟的主要原因是他在注重業務設計的過程中,忽略了落地方案的複雜度和嚴謹性。相信這是困擾很多產品同學的一個問題。
想與開發建立良好的合作關係,產品經理們要做到讓他們開發起來有“爽”的感覺。下面我們以產品中的 互動提示 為例,來講述如何讓開發“爽”起來!(“提示資訊”說起來簡單,就偷個懶,有悟性的同學自然能舉一反三)開始走乾貨~
一、提示資訊產出的節點和作用
產品的設計製作過程大體分為:
- 業務流程
- 產品架構
- UI互動
- 容錯機制
- 運營支撐
- 資料收集&挖掘
“提示資訊”的產品研發需求一般出現在 “UI互動”和“容錯機制”階段 。
主要目的一是為了讓使用者在使用產品時有流暢的體感,引導使用者做我們希望他/她做的事情;二是為了保證產品的健壯性,不會出現業務或流程上的“斷層”。
二、如何正確的輸出“提示資訊”需求
分三步:
1. 根據已經完成的業務流程和產品架構,羅列出需要校驗的所有狀態。(包括但不限於使用者狀態、賬戶狀態、訂單狀態、商品狀態、授權狀態等)
圖1-業務流程
上圖為一個簡易的業務流程(已做文案脫敏,僅做參考),根據圖1我們可以歸納出使用者使用過程中需要校驗的項有:
圖2-根據業務流程歸納的校驗項
2. 逐個頁面填充已羅列出的校驗項,並明確校驗節點。(比如:落地即觸發、點選互動觸發、滑動互動觸發等)
逐個核對每個頁面的校驗節點是一件很繁瑣的事,需要產品經理有足夠的耐心,核對過程中一定以之前確定好的業務流程和產品架構為標準,如非遇到產品的邏輯漏洞,一定不能再天馬行空隨意增改內容。
圖3-逐個頁面核對後的校驗項填充
上圖清晰給出了產品UI頁面中需要新增校驗項的頁面名稱及校驗內容。如果進一步規範,還可以註明頁面編碼(頁面編碼主要為提高產品、UI、前端之間的溝通效率和準確性)。
做到這裡,我們需要和業務、研發等各團隊進行一次溝通或評審,確保我們沒有遺漏的同時,在業務層面對使用者的使用限制是合理的。
3. 說明提示型別(互動方式),給出提示內容。(包括但不限於Tosta、帶標題彈窗、單按鈕提示彈窗、雙按鈕提示彈窗等)
有了前兩步的鋪墊,工作就剩下具體的文案和提示互動設計了,我們在第二步的基礎上進行表格資料的補充即可。
圖4-完整的輸出文件(Excel形式)
做到這裡,就可以將此需求交付給開發人員了。交付物之需要圖4中的內容即可,前面的所有文件留作產品文件進行備份。
三、一點建議
我的團隊目前是把業務流程、功能架構、產品原型、介面需求、互動需求通過獨立文件的形式來管理,所以你會看到我們上面說到的提示資訊是以獨立excel的形式提交給相關開發人員的。
希望大家可以借鑑這種方式,時間跨度較長的專案,這種方式可以大大縮減溝通成本。而開發過程中最重要的就是時間,最浪費時間的就是溝通。
題外話——經驗不足或把控產品能力不是很強的同學,很容易被大公司的規範化開發制度坑掉,尤其是文件管理這方面。
大公司為了節省人員更替的交接成本,常把產品文件彙總成一個超大超長的文件。在這裡我想告訴那些初級產品夥伴們,根據我多年的文件輸出經驗,儘可能細化的拆分你的需求,並進行文件管理,對自己、對開發進度、對溝通成本都是有百利而無一害,別因為公司管理方面的利益,讓自己喪失了把控產品的主動權。
感謝各位讀者,希望對各位能有幫助!有各方面產品知識需求的同學,可以留言,我會持續更新!
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