從零單排學Redis【白銀】
前言
只有光頭才能變強
今天繼續來學習Redis,上一篇 ofollow,noindex">從零單排學Redis【青銅】 已經將Redis 常用的資料結構 過了一遍了。如果還沒看的同學可以先去看一遍再回來~
這篇主要講的內容有:
- Redis伺服器的資料庫
- Redis對過期鍵的處理
- Redis持久化策略(RDB和AOF)
本文 力求簡單講清每個知識點 ,希望大家看完能有所收穫
一、Redis伺服器中的資料庫
我們應該都用過SQL/">MySQL,MySQL我們可以在裡邊建立好幾個庫:

同樣地,Redis伺服器中也有資料庫這麼一個概念。如果不指定具體的數量,預設會有 16 個數據庫。

上面的命令我們也可以發現:當切換到15號資料庫,存進15號庫的資料,再切換到0號資料庫時,是獲取不到的!
- 這說明,資料庫與資料庫之間的資料是 隔離 的。
1.1Redis資料庫的原理
Redis伺服器用redisServer結構體來表示,其中redisDb是一個數組,用來儲存所有的資料庫,dbnum代表資料庫的數量(這個可以配置,預設是16)
struct redisServer{ //redisDb陣列,表示伺服器中所有的資料庫 redisDb *db; //伺服器中資料庫的數量 int dbnum; };
我們知道Redis是C/S結構,Redis客戶端通過redisClient結構體來表示:
typedef struct redisClient{ //客戶端當前所選資料庫 redisDb *db; }redisClient;
Redis客戶端連線Redis服務端時的示例圖:

Redis中對每個資料庫用redisDb結構體來表示:
typedef struct redisDb { int id;// 資料庫ID標識 dict *dict;// 鍵空間,存放著所有的鍵值對 dict *expires;// 過期雜湊表,儲存著鍵的過期時間 dict *watched_keys; // 被watch命令監控的key和相應client long long avg_ttl;// 資料庫內所有鍵的平均TTL(生存時間) } redisDb;
從程式碼上我們可以發現最重要的應該是 dict *dict
,它用來存放著所有的鍵值對。對於 dict
資料結構(雜湊表)我們在上一篇也已經詳細說了。一般我們將儲存所有鍵值對的 dict
稱為 鍵空間 。
鍵空間示意圖:

Redis的資料庫就是使用字典(雜湊表)來作為底層實現的,對 資料庫的增刪改查都是構建在字典(雜湊表)的操作之上的 。
例如:
redis > GET message "hello world"

1.2鍵的過期時間
Redis是基於記憶體,記憶體是比較昂貴的,容量肯定比不上硬碟的。就我們現在一臺普通的機子,可能就8G記憶體,但硬碟隨隨便便都1T了。
因為我們的記憶體是 有限 的。所以我們 會幹掉不常用的資料,保留常用的資料 。這就需要我們設定一下鍵的過期(生存)時間了。
- 設定鍵的 生存 時間可以通過
EXPIRE
或者PEXPIRE
命令。 - 設定鍵的 過期 時間可以通過
EXPIREAT
或者PEXPIREAT
命令。
其實 EXPIRE
、 PEXPIRE
、 EXPIREAT
這三個命令都是通過 PEXPIREAT
命令來實現的。
我們在redisDb結構體中還發現了 dict *expires;
屬性,存放所有鍵過期的時間。
舉個例子基本就可以理解了:
redis > PEXPIREAT message 1391234400000 (integer) 1
設定了message鍵的過期時間為1391234400000

既然有設定過期(生存)時間的命令,那肯定也有移除過期時間,檢視剩餘生存時間的命令了:
- PERSIST(移除過期時間)
- TTL(Time To Live)返回剩餘生存時間,以秒為單位
- PTTL以毫秒為單位返回鍵的剩餘生存時間
1.2.1過期策略
上面我們已經能夠了解到:過期鍵是儲存在雜湊表中了。那這些過期鍵到了過期的時間,就會立馬被刪除掉嗎??
要回答上面的問題,需要我們瞭解一下刪除策略的知識,刪除策略可分為三種
- 定時刪除(對記憶體友好,對CPU不友好)
- 到時間點上就把所有過期的鍵刪除了。
- 惰性刪除(對CPU極度友好,對記憶體極度不友好)
- 每次從鍵空間取鍵的時候,判斷一下該鍵是否過期了,如果過期了就刪除。
- 定期刪除(折中)
- 每隔 一段時間去刪除過期鍵, 限制 刪除的執行時長和頻率。
Redis採用的是 惰性刪除+定期刪除 兩種策略,所以說,在Redis裡邊如果過期鍵到了過期的時間了,未必被立馬刪除的!
1.2.2記憶體淘汰機制
如果定期刪除漏掉了很多過期key,也沒及時去查(沒走惰性刪除),大量過期key堆積在記憶體裡,導致redis記憶體塊耗盡了,咋整?
我們可以設定記憶體最大使用量,當記憶體使用量超出時,會施行 資料淘汰策略 。
Redis的記憶體淘汰機制有以下幾種:

一般場景:
使用 Redis 快取資料時,為了提高快取命中率,需要保證快取資料都是 熱點資料 。可以將記憶體最大使用量設定為熱點資料佔用的記憶體量,然後啟用allkeys-lru淘汰策略,將最近最少使用的資料淘汰
二、Redis持久化
Redis是基於記憶體的,如果不想辦法將資料儲存在硬碟上,一旦Redis重啟(退出/故障),記憶體的資料將會全部丟失。
- 我們肯定不想Redis裡頭的資料由於某些故障全部丟失(導致所有請求都走MySQL),即便發生了故障也希望可以將Redis原有的資料恢復過來,這就是持久化的作用。
Redis提供了兩種不同的持久化方法來講資料儲存到硬盤裡邊:
- RDB(基於快照),將某一時刻的所有資料儲存到一個RDB檔案中。
- AOF(append-only-file),當Redis伺服器執行 寫命令 的時候,將執行的 寫命令 儲存到AOF檔案中。
2.1RDB(快照持久化)
RDB持久化可以 手動 執行,也可以根據伺服器配置 定期 執行。RDB持久化所生成的RDB檔案是一個經過 壓縮 的二進位制檔案,Redis可以通過這個檔案 還原 資料庫的資料。

有兩個命令可以生成RDB檔案:
-
SAVE
會 阻塞 Redis伺服器程序,伺服器不能接收任何請求,直到RDB檔案建立完畢為止。 -
BGSAVE
創建出一個 子程序 ,由子程序來負責建立RDB檔案,伺服器程序可以繼續接收請求。
Redis伺服器在啟動的時候,如果發現有RDB檔案,就會 自動 載入RDB檔案(不需要人工干預)
- 伺服器在載入RDB檔案期間,會處於阻塞狀態,直到載入工作完成。
除了手動呼叫 SAVE
或者 BGSAVE
命令生成RDB檔案之外,我們可以使用配置的方式來 定期 執行:
在預設的配置下,如果以下的條件被觸發,就會執行 BGSAVE
命令
save 900 1#在900秒(15分鐘)之後,至少有1個key發生變化, save 300 10#在300秒(5分鐘)之後,至少有10個key發生變化 save 60 10000#在60秒(1分鐘)之後,至少有10000個key發生變化
原理大概就是這樣子的(結合上面的配置來看):
struct redisServer{ // 修改計數器 long long dirty; // 上一次執行儲存的時間 time_t lastsave; // 引數的配置 struct saveparam *saveparams; };
遍歷引數陣列,判斷修改次數和時間是否符合,如果符合則呼叫 besave()
來生成RDB檔案

總結:通過手動呼叫 SAVE
或者 BGSAVE
命令或者配置條件觸發,將資料庫 某一時刻 的資料快照,生成RDB檔案實現持久化。
2.2AOF(檔案追加)
上面已經介紹了RDB持久化是通過將某一時刻資料庫的資料“快照”來實現的,下面我們來看看AOF是怎麼實現的。
- AOF是通過儲存Redis伺服器所執行的 寫命令 來記錄資料庫的資料的。

比如說我們對空白的資料庫執行以下寫命令:
redis> SET meg "hello" OK redis> SADD fruits "apple" "banana" "cherry" (integer) 3 redis> RPUSH numbers 128 256 512 (integer) 3
Redis會產生以下內容的AOF檔案:

這些都是以Redis的命令 請求協議格式 儲存的。Redis協議規範(RESP)參考資料:
AOF持久化功能的實現可以分為3個步驟:
- 命令追加:命令寫入aof_buf緩衝區
- 檔案寫入:呼叫flushAppendOnlyFile函式,考慮是否要將aof_buf緩衝區寫入AOF檔案中
- 檔案同步:考慮是否將記憶體緩衝區的資料真正寫入到硬碟

flushAppendOnlyFile函式的行為由伺服器配置的 appendfsyn選項 來決定的:
appendfsync always# 每次有資料修改發生時都會寫入AOF檔案。 appendfsync everysec# 每秒鐘同步一次,該策略為AOF的預設策略。 appendfsync no# 從不同步。高效但是資料不會被持久化。
從字面上應該就更好理解了,這裡我就不細說了...
下面來看一下AOF是如何載入與資料還原的:
- 建立一個 偽客戶端 (本地)來執行AOF的命令,直到AOF命令被全部執行完畢。

2.2.1AOF重寫
從前面的示例看出,我們寫了三條命令,AOF檔案就儲存了三條命令。如果我們的命令是這樣子的:
redis > RPUSH list "Java" "3y" (integer)2 redis > RPUSH list "Java3y" integer(3) redis > RPUSH list "yyy" integer(4)
同樣地,AOF也會儲存3條命令。我們會發現一個問題:上面的命令是可以 合併 起來成為1條命令的,並不需要3條。這樣就可以 讓AOF檔案的體積變得更小 。
AOF重寫由Redis自行觸發(引數配置),也可以用 BGREWRITEAOF
命令 手動觸發 重寫操作。
- 要值得說明的是: AOF重寫不需要對現有的AOF檔案進行任何的讀取、分析。AOF重寫是通過讀取伺服器當前資料庫的資料來實現的 !
比如說現在有一個Redis資料庫的資料如下:

新的AOF檔案的命令如下, 沒有一條是多餘的 !

2.2.2AOF後臺重寫
Redis將AOF重寫程式放到 子程序 裡執行( BGREWRITEAOF
命令),像 BGSAVE
命令一樣fork出一個子程序來完成重寫AOF的操作,從而不會影響到主程序。
AOF後臺重寫是不會阻塞主程序接收請求的,新的寫命令請求可能會導致 當前資料庫和重寫後的AOF檔案的資料不一致 !
為了解決資料不一致的問題,Redis伺服器設定了一個 AOF重寫緩衝區 ,這個快取區會在伺服器 創建出子程序之後使用 。

2.3RDB和AOF對過期鍵的策略
RDB持久化對過期鍵的策略:
- 執行
SAVE
或者BGSAVE
命令創建出的RDB檔案,程式會對資料庫中的過期鍵檢查, 已過期的鍵不會儲存在RDB檔案中 。 - 載入RDB檔案時,程式同樣會對RDB檔案中的鍵進行檢查, 過期的鍵會被忽略 。
RDB持久化對過期鍵的策略:
- 如果資料庫的鍵已過期,但還沒被惰性/定期刪除,AOF檔案不會因為這個過期鍵產生任何影響(也就說會保留),當過期的鍵被刪除了以後,會追加一條DEL命令來顯示記錄該鍵被刪除了
- 重寫AOF檔案時,程式會對RDB檔案中的鍵進行檢查, 過期的鍵會被忽略 。
複製模式:
- 主伺服器來控制 從伺服器統一刪除過期鍵(保證主從伺服器資料的一致性)
2.4RDB和AOF用哪個?
RDB和AOF並不互斥,它倆可以 同時使用 。
- RDB的優點:載入時 恢復資料快 、檔案體積小。
- RDB的缺點:會一定程度上 丟失資料 (因為系統一旦在定時持久化之前出現宕機現象,此前沒有來得及寫入磁碟的資料都將丟失。)
- AOF的優點:丟失資料少(預設配置只丟失一秒的資料)。
- AOF的缺點:恢復資料相對較慢,檔案體積大
如果Redis伺服器 同時開啟 了RDB和AOF持久化,伺服器會 優先使用AOF檔案 來還原資料(因為AOF更新頻率比RDB更新頻率要高,還原的資料更完善)
可能涉及到RDB和AOF的配置:
redis持久化,兩種方式 1、rdb快照方式 2、aof日誌方式 ----------rdb快照------------ save 900 1 save 300 10 save 60 10000 stop-writes-on-bgsave-error yes rdbcompression yes rdbchecksum yes dbfilename dump.rdb dir /var/rdb/ -----------Aof的配置----------- appendonly no # 是否開啟 aof日誌功能 appendfsync always #每一個命令都立即同步到aof,安全速度慢 appendfsync everysec appendfsync no 寫入工作交給作業系統,由作業系統判斷緩衝區大小,統一寫入到aof同步頻率低,速度快 no-appendfsync-on-rewrite yes 正在匯出rdb快照的時候不要寫aof auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb ./bin/redis-benchmark -n 20000
官網文件:
三、最後
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如果大家有更好的理解方式或者文章有錯誤的地方還請大家不吝在評論區留言,大家互相學習交流~~~
參考資料:
- 《Redis設計與實現》
- 《Redis實戰》
一個 堅持原創的Java技術公眾號:Java3y ,歡迎大家關注
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- 文章的目錄導航(腦圖+海量視訊資源) : https:// github.com/ZhongFuCheng 3y/3y