【新科技創業2018】推出萬物沉浸”服務和“沉浸世界”概念產品,「幻境」已簽約21家海外合作公司
受訪公司:上海幻境文化傳播有限公司
受訪人:CEO江傑
Q1、2018年 , 公司在技術、產品、市場、商業化、融資、團隊等方面取得了哪些進展?
國內市場,針對景區、樂園、商業地產和商業單體先後推出:能盤活老舊線下空間的“萬物沉浸”服務和麵向未來十年的新概念產品“沉浸世界”。國際市場,釋出《2018沉浸產業白皮書》,初步建立海外口碑,簽約21家海外公司,籌備向國內輸出內容。
Q2、2019年, 公司在技術、產品、市場、商業化、融資、團隊等方面,可能還會有哪些新進展?
在中國籌辦第一屆國際沉浸娛樂產業峰會及未來沉浸敘事嘉年華,組織全球頭部公司頭腦風暴,並以快閃嘉年華方式將他們的專案帶入國內。完成沉浸敘事AI人工智慧系統開發。繼續優化在建“沉浸世界”。重啟AR、VR技術。
Q3、2018年,行業內發生的對所在行業影響最大的三件事?
第一屆沉浸設計峰會召開、聯盟成立。
迪士尼、環球、華納等主題娛樂公司宣佈沉浸專案計劃。
國際主題娛樂協會大獎確立沉浸娛樂標杆地位。
Q4、2019年,最關注的行業大件事有哪些?
星球大戰沉浸式酒店開業,“沉浸世界”誕生。
Q5、2019年,自己所在的行業、所在的細分方向大概率會出現的事情和趨勢會有哪些?
產業內公司數量突破500家,專案數量過1000。
國際專案持續登陸中國。
“沉浸式”這個詞被濫用,並直到被用爛。
Q6、2019年,公司所在的行業會呈現出來什麼樣的競爭格局?
行業不會幾家獨大,各家繼續百花齊放。行業未來最重要的競爭力是眼界和創新。眼界體現在通過跨界合作直擊異業痛點,而不是做些錦上添花可有可無的業務。創新體現於在智慧財產權薄弱、抄襲成風的國內環境中,保持創造新品的速度快過抄襲速度。
Q7、2019年,公司是否會有一些里程碑節點?
國內市場,繼續幫助客戶打造測算年收入可以破10億的沉浸式文旅產品。國際市場,吸引沉浸產業的國際頂級資源到中國發展,提升整體專案品質。這一切是為了用例項破除大眾對於“沉浸式體驗做不大”、“有瓶頸”的錯誤認知。2019要投入資金近千萬,主要是國際交流活動的主辦,其他投入已經在前幾年陸續完成。
Q8、2019年,公司所在的賽道上的公司,有什麼一定要做的事情或者爭奪的市場?
如同美國,投資3億的專案和投資1萬的專案都活的很好,各有各的市場。別太看重競爭,別太依賴資本,做好自己。
PS:
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