進軍遊戲行業 微軟宣佈收購Obsidian和inXile兩家遊戲工作室
上週末,微軟宣佈收購兩家新的遊戲工作室——黑石娛樂公司(Obsidian Entertainment)(輻射:新維加斯,南方公園:真理之棍)和黑島工作室(inXile Entertainment),這兩家公司分別是巴德的《童話4》(Tale IV)、《荒原2》(Wasteland 2)和VR遊戲《魔法師的故事》(the Mage’s Tale)的開發商。
微軟公司在一篇部落格文章中表示,這些工作室將加入微軟工作室旗下其他開發者的行列,一起為微軟遊戲的粉絲研發更多好玩的作品。
雖然這對於inXile娛樂來說有著更多的安全保障,但是現在關於它繼續專注於VR開發的問題出現了,因為團隊之前計劃將《法師的故事》移植到PlayStation VR上。
早在2017年7月,該工作室就從gumi VR公司獲得了450萬美元的股權和專案投資,當時透露了一款尚未公佈的開放世界VR生存角色扮演遊戲(RPG)的計劃工作。
這項計劃可能仍將繼續下去,微軟指出:“他們將憑藉自己獨特的才能、智慧財產權和專業知識自主運營。作為微軟工作室的一部分,Obsidian和inXile將得到支援和自由,在現有的特許經營權和新的RPG專案上充分實現他們的創意抱負。
inXile Entertainment專注於RPG遊戲,而2017年的《魔法師的故事》則是VR迷們今年最出色的冒險之一。VRFocus評論了該遊戲,並給了它一個完整的五星,在評論中這樣說:“法師的故事是一個非常好的魔法冒險,真的讓你進入體驗的中心。這個故事提供了幾個小時的遊戲玩法,藥劑創造方面甚至增加了更多的樂趣,混合和匹配各種物品,看看他們做了什麼。如果你一直在尋找一款不錯的RPG遊戲,那麼你就不能在這方面犯太大的錯誤了。
圖文出自:vrfocus
原文連結:https://www.vrfocus.com/2018/11/the-mages-tale-dev-inxile-entertainment-acquired-by-microsoft/
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