上市後首份財報引爭議,趣頭條還真沒那麼差!
對於趣頭條的爭議,終究還是從上市前延續到了最新的財報上。
11月12日下午,趣頭條(QTT.O)公佈了上市之後的首份財報。財報顯示,趣頭條第三季度營收為人民幣9.773億元,同比增長520.3%;淨虧損達10.33億。截至今日收盤,趣頭條股價大跌12.92%。
對於趣頭條的評價,可以說是兩極分化。
看好者認為,僅從營收出發:趣頭條一季度營收2.36億元,二季度達到4.81億元,截止三季度末,已經實現了季度營收環比連續翻番。從年營收來看,趣頭條增長也是喜人。2016年趣頭條營業收入5795萬元;2017年達5.17億元;而2018年,截止到第三季度總營收已達到16.95億元。
何況趣頭條對於自己的定位是專注於下沉市場的移動內容平臺,這也就註定其在三四線城市擁有海量使用者。在移動網際網路平臺紛紛選擇用“渠道下沉”而突破流量瓶頸之時,趣頭條誤打誤撞的走在了前列。
現實者則認為,趣頭條的營收掩蓋不了其日益擴大的虧損數字。與招股書相比,它此次的財報資料非常簡要,僅有數字較好的日活出現,而APP的裝機量、月活、獲客成本等則被省略。
加上財報中提及,其第三季度銷售和營銷費用為人民幣10.45億元,比去年同期人民幣1.37億元增加659.8%,並將其歸結為公司為了擴大使用者規模,不斷努力獲取使用者以及忠誠度,因此而加的成本。
這不免給人以趣頭條通過返利來獲取增量使用者的做法開始沒那麼有效,使用者增幅已經出現疲態之感。而趣頭條依舊以廣告為主的盈利模式、對Q4的展望僅為12-12.5億不及預期,也讓此次股票下跌被認為是資本對趣頭條的期望不高。
不可否認,趣頭條此次的財報確實爭議重重。尤其是高管股權激勵超過7億,佔據虧損大頭一事,更讓趣頭條難以解釋。
但根據QuestMobile移動網際網路商業智慧服務商釋出的中國移動網際網路Q3資料顯示,中國移動網際網路的總使用者規模增長下降。在細分行業,除短視訊,其他型別App,均有所下降。趣頭條,自然也難逃開行業流量紅利下降的影響。
而對於外界質疑的盈利模式單一,對內容的投入不及獲客成本,趣頭條也做出了嘗試。財報顯示,趣頭條廣告的總營收佔比已經從去年同期的99.4%,降至了此季度的91.7%。
且在今年10月,有媒體報道稱,為改善過於單一的營收結構,趣頭條正在嘗試更多的變現渠道。有趣頭條內部人士透露,趣頭條正積極組建遊戲研發團隊,主要是針對微信小遊戲;同時,趣頭條方面也表示,將在圖片、短視訊方面做更多嘗試。
在此次的財報中,趣頭條日活達到2130萬,平臺與使用者間粘性較高。若能夠像微信小遊戲一般以微信為載體,推廣其他渠道,趣頭條顯然也具備這樣的流量以及忠實使用者。在圖片、短視訊方面,趣頭條前方也有今日頭條作為自己的學習物件。
至於股票下跌一事,雖然趣頭條已經成功上市,但其成立時間依舊較短,對於商業模式的探索還在進行中。它提出的種種措施,也需要時間來實踐,市場不及預期也實屬正常。何況將虧損與去年同期相比,豈不是對趣頭條的不公平?