使用者研究 | 調研樣本量選擇背後的科學道理
在使用者研究中,對於使用者群選取樣本量進行分析是一項很重要的工作。對於調研樣本量的選取背後也有很大的學問,是不是樣本量越大就越有可信度呢?可用性測試到底多少人才是最恰當的呢?這些都是使用者研究調研中應該注意的問
在使用者研究中,對於使用者群選取樣本量進行分析是一項很重要的工作。對於調研樣本量的選取背後也有很大的學問,是不是樣本量越大就越有可信度呢?可用性測試到底多少人才是最恰當的呢?這些都是使用者研究調研中應該注意的問
今天為大家更新《使用者體驗要素》的第三章——戰略層,第二節——使用者需求——可行性和使用者研究。 本小結關鍵詞:可行性和使用者研究 主要觀點:使用者研究的四種方法介紹和分析。 可行性和使用者研究
定性研究是一種探索性研究,通過特殊的技術獲得人們想法、感受等方面的較深層反應的資訊,主要用於瞭解目標人群有關態度、信念、動機、行為等有關問題。 使用者研究工作在產品初期成型階段的應用非常重要。假設一款APP
鉛筆道 專欄作者 | 酷鵝使用者研究院 酷鵝使用者研究院:騰訊網使用者社群旗下的開展網際網路使用者研究/行業研究/資料分析的專業研究品牌。 鍵盤到觸屏,縮短了中老年與網路間的數字鴻溝,中老年使
你是否需要有關產品使用者體驗的數字資料, 但卻不確定應該如何做? 許多從事使用者體驗及研究的專業人士傾向於定性方法論(即憑感覺做決策), 而這也這被廣泛認為比定量 (量化) 研究更容易。但不得不承
本文輸出一些近兩年在和使用者接觸過程中積累的簡單易行的低成本的使用者研究經驗用於產品的體驗升級,僅供參考。 嚴格來說使用者研究是系統化的工作,需要專業人士的參與,但對於互動設計師而言在一般的專案中時間和資源
身為UI設計師,那些使用者量巨大的app或網站一定是你關注的物件,那麼世界級社交軟體FB的更新你怎麼可能不關心呢?從這次釋出會我們可以清晰的瞭解到,“使用者隱私”是核心議題,對於使用者個人資訊和訴求的關注也是這一次
細心的朋友或許會注意到,UI設計規範在幾乎在所有的網站都單獨列為一個欄目,足以體現它的重要性和不可或缺。那麼我們為什麼要學習UI設計規範呢?UI設計規範又具體是哪些呢?譽財教育今天為大家講解一下。 一、為什麼要建
UI設計作為熱門崗位,每天都有成千上萬的人步入這個行業,那麼對於UI設計零基礎小白來說,他們應該先學習什麼?他們成長的過程中又會經歷一些什麼呢?這是所有UI設計新手都渴望瞭解的事情。今天譽財教育就帶大家一起看一看。
扁平化風格並不是2019年才颳起的大風,而是新時代一直存在的潮流。譽財教育認為大家對於扁平化的設計認可主要是由於他的簡潔大氣,這也是現代人生活的一種態度,簡單大方上檔次最好了。而扁平化並不是簡單的刪除多餘的修飾效果,
標籤: 視訊網站 播放量來源:藝恩網 作者:Fiona 2019-05-06 本文為藝恩網原創專稿,尊重作者版權,轉載請註明出處及作者 [摘要] 播放量關閉至今,新的內容評價體系正在形成,
大家好,本次小教程主要針對於設計初學者而寫,當然很多優秀的初學者說不 定撞鬼了在哪學過也不一定。 看完教程有任何不懂得 想問我的,歡迎大家來問我,由於本人常用扣扣,所以為了更好的設計愛好者我建議可以先加下我
“Jesse James Garrett使混亂的使用者體驗設計領域變得清晰。同時,由於他是一個非常聰明的傢伙,他的這本書非常簡短,結果就是幾乎每一頁都是非常有用的見解。” ——Steve Krug 01
這篇教程教PS學習者們使用PS快速給插畫增加質感,教程用到的方法其實很簡單,就是使用一個水泥牆素材,疊加到插畫上,從而快速,簡單有效的增加插畫的質感。 看完教程有任何不懂得 想問我的,歡迎大家來問我,由於本人常用扣
文/龍娟娟 閆北歌 運動類APP作為垂直細分的移動應用,隨著全民健身理念的深入人心而蓬勃發展,但也面臨著同質化嚴重和使用者體驗不佳的困境。介面是連線人與機器的橋樑,從設計的角度出發,介面就是