一篇短文帶您瞭解一下EasyCaching
前言 從2017年11月11號在Github建立 EasyCaching 這個倉庫,到現在也已經將近一年半的時間了,基本都是在下班之後和假期在完善這個專案。 由於EasyCaching目前只有英文
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SOFAStack S calable O pen F inancial A rchitecture Stack 是螞蟻金服自主研發的金融級分散式架構,包含了構建金融級雲原生架構所需的各個元件,
快取預熱 上次有同學問過,在第一次載入時快取都為空,怎麼進行預熱。 單機Web情況下一般使用RunTimeCache,這種情況下: 可以在啟動事件裡面重新整理 <pre style=
網上查看了很多文件,發現很多都是自己實現中介軟體來完成此功能,不僅浪費時間,而且增加了太多的程式碼量。實際上,nest已經幫助我們封裝好了相關功能。 1、查詢線索 由於官方文件沒有做詳細解釋說明,那麼我
在伺服器數量不變的情況下,以上設計沒有問題。但是要知道,程式設計師的現實世界是悲慘的,唯一不變的就是業務一直在變。我本無奈,只能靠技術來改變這種狀況。 假如我們現在伺服器的數量為10,當我們請求key為6的時候,
There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things. 電腦科學中有兩件難事:快取
由於圖片載入是應用開發中非常常見,但是有非常容易消耗資源甚至出現問題的場景,因此出現了很多第三方圖片載入框架,從最早的ImageLoader(Universal ImageLoader),再到Facebook推
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▌1:極簡快取架構 通過JSR107規範,我們將框架定義為客戶端層、快取提供層、快取管理層、快取儲存層。其中快取儲存層又分為基本儲存層、LRU儲存層和Weak儲存層,如下圖所示。
編輯推薦: 本文來自於51cto,本文主要介紹大型分散式系統中快取的相關理論,常見的快取元件以及應用場景。 快取概述
引言 前面翻到了http快取相關內容,關於強制快取和協商快取,他們之間的差別可能大家比較清楚。 並且常規情況下是否該使用快取以及使用哪種快取,相關文章多且全,這裡不再贅述。 不過使用者的不同行為會打
分為記憶體快取以及硬碟快取,記憶體快取又分為lruresourchcache和弱引用快取。 快取的key,引數很多,通過equals和hashcode演算法來判斷是否是同一個key.
Infinispan 9.3.4.Final 已釋出,這是一個 bug 修復版本,建議所有正在使用 9.3.x 的使用者升級。 [ISPN-7863 ] - Ick
2017年9月份,記錄了Glide4.0的整合和使用注意事項 ,後續一直沒有對Glide的原始碼進行深入學習,接下來將對Glide進行逐步深入學習,首先從Glide的快取機制開始
現在網際網路應用(網站/App)的整體流程,可概括如圖 圖1 網際網路應用一般流程 使用者請求從介面(瀏覽器/App)到網路轉發、應用服務再到儲存(資料庫或檔案系