編碼最佳實踐——單一職責原則
SOLID是一組 最佳編碼實踐 的首字母縮寫 S 單一職責原則 O 開放與封閉原則 L Liskov(裡式)替換原則 I 介面分離原則 D 依賴注入原則
SOLID是一組 最佳編碼實踐 的首字母縮寫 S 單一職責原則 O 開放與封閉原則 L Liskov(裡式)替換原則 I 介面分離原則 D 依賴注入原則
導語 日前2018世界人工智慧大會在上海進行。本屆大會主題是“人工智慧賦能新時代”,強調“高階化、國際化、專業化、市場化”,推動人工智慧產業融合、落地。 作為國內服務機器人超級聯盟,RFC中關村雙
有人問我,我在網際網路的價值何在。 我說,對於你自己來講,每天能夠賺錢就是實現了價值。不賺錢就實現不了你的價值。在沒錢的時候,談更多夢想以及虛幻類的東西毫無意義。說的直白一點,你即使在現實生活中做任何
學習 Spring 的過程中,不可避免要掌握代理模式。這篇文章總結一下代理模式。顧名思義,代理,就是你委託別人幫你辦事,所以代理模式也有人稱作委託模式的。比如領導要做什麼事,可以委託他的祕書去幫忙做,這時就可以
『程式碼github地址』 標籤: 有限狀態機,Akka fsm,squirrel-foundation,java狀態模式、責任鏈模式 1. 有限狀態機的概念
引言 說起設計模式,很多程式語言的設計模式大同小異,而且設計模式很多,這裡介紹一下java的幾種常見的設計模式,其實設計模式是一個軟體的設計思想,從大型軟體架構出發,為了升級和維護方便,所以要降低依
微信公眾號:一個優秀的廢人。如有問題,請後臺留言,反正我也不會聽。 最近在複習 Java 相關,回顧了下代理模式。代理模式在 Java 領域很多地方都有應用,它分為靜態代理和動態代理,其中 Spring A
一、適用場景 記憶體屬於稀缺資源,不能隨意浪費。如果在一個系統中有很多個完全相同或相似的物件,我們就可以使用享元模式,讓他們共享一份記憶體即可,不必每個都去例項化物件,從而節省記憶體空間。 二、模式核心
前面說的設計模式幾乎都有用到繼承、介面,今天,我要說的這個設計模式,它就沒有用到任何介面,也不需要抽象類,更沒有複雜的繼承關係,它就是備忘錄模式,何為備忘錄,按照現實世界的理解,備忘錄就是人們在此刻記錄一些東西
在面試的時候經常被問到設計模式,那設計模式到底是什麼東東呢? 其實我們在開發工作中經常遇到設計模式,只是我們並不知道我們這個類,方法是一種設計模式。 下面就介紹幾種常用的設計模式,下次再開發的時候,當遇
ViewModel 引入協程 當我們在 ViewModel 裡面引入協程,首先要在 ViewModel 中新建一個CoroutineScope, 用來管理所有協程任務,同時需要on
有意思的是,就在《復聯4》上映的同一周,由王家衛擔任監製的《撞死了一隻羊》迎面上映了,在出席釋出會時,王家衛導演說道,“復聯成功,是美國電影的成功,本土電影能堅持下去,最後才是我們的成功。0.1%的空間就代表有
高質量Javascript Javascript特性:面向物件,無類,原型 可維護的程式碼(可讀;一致;可預測;看起來像是同一個人寫的;文件) 減少全域性物件,傳參訪問全域性物件
上一篇文章詳細學習了單例模式的多種寫法,今天來學習一下如下三種模式:簡單工廠、工廠方法、抽象工廠模式,其實簡單工廠模式不屬於 GOF 23 種設計模式,不過它實現簡單,在有些場景下它也比較適用,所以就首先來看一
什麼是模板方法模式 在生活中有些事情的流程是一致的,只是其中的某些步驟不一致,這就是一個模板,比如銀行辦理業務. 進門取號 ----> 填寫單據 ----> 等待叫好 ----> 視窗