騰訊遊戲

遊戲業務承壓之下,騰訊廣告的快與慢

這也是騰訊去年組織架構調整之後,“騰訊廣告”進行的首次戰略釋出。 文 | 宋長樂 圖片來源 | 東方IC 騰訊總裁劉熾平給廣告業務提出了新的目標和定義。 5月9日,在騰訊

韓國遊戲公司Nexon欲出售:騰訊等有望接盤

開發出《地下城與勇士》的韓國遊戲公司Nexon,正在進行公司資產重組,而調整完成後,公司總價值將增長至150億美元。 Nexon目前市值約為139億美元。若交易順利,Nexon的出售將是亞洲今年最大規模的交易,但銀

收入佔比持續走低,騰訊遊戲經歷了什麼

儘管騰訊要擁抱產業網際網路、視B端業務為未來利潤增長點,遊戲仍是這家公司的現金牛業務,決定了公司的利潤率。如總裁劉熾平在騰訊2018年第三季度財報電話會議會上所言,“未來如果遊戲業務營收佔比提高,可能利潤率就會

小學生還想玩騰訊遊戲?先破解這張天羅地網!

3月1日,騰訊宣佈測試遊戲“兒童鎖模式”,讓家長來決定是否讓13歲以下孩子玩遊戲。這是騰訊推出成長守護平臺、健康系統、燈塔主動服務工程以及星星計劃後在控制未成年人玩遊戲上推出的又一殺手鐗。 至此,騰訊打造了

騰訊遊戲釋出關於直播行為規範化的公告

導語:騰訊遊戲釋出關於直播行為規範化的公告,呼籲包括廣大平臺、機構、主播在內的直播全行業,自覺遵守國家法律法規、政策要求,依法積極配合監管,恪守職業道德,自覺抵制不良行為;並將對違法違規行為堅決予以追責處罰。

騰訊遊戲再發大招,利他成網際網路經濟關鍵詞

美國著名學者霍華德·博文,1953年出版了《企業家的社會責任》,在他看來,企業是由股東(包括合作方)和其他利益者(消費者、使用者)所組成的。企業的天職是為前者賺取利潤,同時為後者履行社會責任。隨著時代的進化,

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