Android開發教程 - 使用Data Binding(八)使用自定義Interface
阿新 • • 發佈:2018-09-11
extend 方便 獲取 ble main implement lec click 簡單 為什麽要使用自定義Interface
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我們平常在Android的開發中,比如如果要設置一個View的點擊事件,通常通過view.setOnClickListener()來實現的,這種方式略顯繁瑣,而且要通過findViewById()來獲取到此View的引用。使用了Data Binding技術以後,我們無需這樣做,可以直接通過在xml布局文件中設置一個Interface的實現來直接調用某個方法,非常方便。
- 除了上面說的方便之外,當兩個Fragment之間需要通信時,Android是強烈不建議兩個Fragment之間直接通信的,它們之間的通信只能通過他們所在的Activity來進行中轉。使用Data Binding之後,這種情況處理起來就簡單了很多,通過將一個Interface的實現設置到兩個Fragment的xml布局文件中就可以實現。
下面我們來舉例說明這種方式的用法。
使用自定義接口
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首先定義一個接口
public interface IMainActivity { void clickedSomething(); }
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實現這個接口
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IMainActivity{ @Override public void clickedSomething() { } }
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在布局文件的<data/>標簽中定義該接口的變量
<variable name="iMainActivity" type="cn.examplecode.androiddatabinding.IMainActivity"/>
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通過binding設置這個變量
mBinding.setIMainActivity(this);
如果發現並沒有這個方法,可能因為IDE並沒有自動生成這個方法,可以參考[這篇文章]()進行解決。
- 布局中調用接口的方法
<TextView android:id="@+id/tv_example" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{()->iMainActivity.clickedSomething()}" android:textSize="16sp" />
註意:android:onClick()中的寫法是一種lambda式的寫法
總結
通過簡單的幾步就可以在布局中直接調用Activity(或任意對象)中的方法了,本文以簡單的點擊事件及簡單的事件進行用法的舉例,大家可以根據自己的業務應用到更多的場景中。
Android開發教程 - 使用Data Binding(八)使用自定義Interface