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Android開發教程 - 使用Data Binding(八)使用自定義Interface

extend 方便 獲取 ble main implement lec click 簡單

為什麽要使用自定義Interface
  • 我們平常在Android的開發中,比如如果要設置一個View的點擊事件,通常通過view.setOnClickListener()來實現的,這種方式略顯繁瑣,而且要通過findViewById()來獲取到此View的引用。使用了Data Binding技術以後,我們無需這樣做,可以直接通過在xml布局文件中設置一個Interface的實現來直接調用某個方法,非常方便。

  • 除了上面說的方便之外,當兩個Fragment之間需要通信時,Android是強烈不建議兩個Fragment之間直接通信的,它們之間的通信只能通過他們所在的Activity來進行中轉。使用Data Binding之後,這種情況處理起來就簡單了很多,通過將一個Interface的實現設置到兩個Fragment的xml布局文件中就可以實現。

下面我們來舉例說明這種方式的用法。

使用自定義接口

  1. 首先定義一個接口

    public interface IMainActivity {
        void clickedSomething();
    }
  2. 實現這個接口

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IMainActivity{
        @Override
        public void clickedSomething() {
    
        }
    }
  3. 在布局文件的<data/>標簽中定義該接口的變量

    <variable
        name="iMainActivity"
        type="cn.examplecode.androiddatabinding.IMainActivity"/>
  4. 通過binding設置這個變量

    mBinding.setIMainActivity(this);

    如果發現並沒有這個方法,可能因為IDE並沒有自動生成這個方法,可以參考[這篇文章]()進行解決。

  5. 布局中調用接口的方法
    <TextView
    android:id="@+id/tv_example"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:onClick="@{()->iMainActivity.clickedSomething()}"
    android:textSize="16sp" />

    註意:android:onClick()中的寫法是一種lambda式的寫法

總結

通過簡單的幾步就可以在布局中直接調用Activity(或任意對象)中的方法了,本文以簡單的點擊事件及簡單的事件進行用法的舉例,大家可以根據自己的業務應用到更多的場景中。

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