樸素貝葉斯分類器原理
樸素貝葉斯分類器,實際上也是對人們常識做的一個演算法的完善。其以一種更為精準的量化來判斷分類,使用的方法是後驗概率。本文從與決策樹的比較出發,介紹先驗概率和後驗概率的關係,再詳細介紹一下樸素貝葉斯演算法的流程。
樸素貝葉斯分類器,實際上也是對人們常識做的一個演算法的完善。其以一種更為精準的量化來判斷分類,使用的方法是後驗概率。本文從與決策樹的比較出發,介紹先驗概率和後驗概率的關係,再詳細介紹一下樸素貝葉斯演算法的流程。
前言 今天我來全面總結一下Android開發中最常用的設計模式 -策略模式。 目錄 1.jpg 1. 介紹 1.1 定義 定義一系列演算法,將每個
1、初步認識: 策略模式的定義: 定義一組演算法,將每個演算法都封裝起來,使得它們之間可以相互替換。策略模式讓演算法獨立於呼叫它的客戶端而獨立變化。 大白話: 我清楚知道自己身上有幾把武器(策略
策略模式和工廠模式相信大家都比較熟悉,但是大家有沒有在springboot中實現策略和工廠模式? 具體策略模式和工廠模式的UML我就不給出來了,使用這個這兩個模式主要是防止程式中出現大量的IF ELSE I
我們特別邀請到了 ONES 的創始人&CEO 王穎奇作為特邀訪談者。王穎奇曾參與金山軟體 WPS、金山毒霸等大型軟體的核心開發工作;2011 年創立了正點科技,旗下產品正點鬧鐘、正點日曆在全球使用者過億
設計模式是: 在面向物件軟體過程中針對特定問題的簡潔而優雅的解決方案. 通過對封裝、繼承、多型、組合等技術的反覆利用, 提煉出可重複使用面向物件的設計技巧. JavaScript 可以模擬實現傳統面嚮物件語
在以“場景賦能·驅動有數”為主題的神策 2018 資料驅動大會現場,神策資料業務諮詢專家徐美玲發表了名為《資料分析之產品應用實踐》的主題演講,以下內容根據現場演講整理所得。 溫馨提示:在文末可下載
《Android原始碼設計模式解析與實戰》讀書筆記(七) 《Android原始碼設計模式解析與實戰》PDF資料下載 一、策略模式的簡介 1.1、定義 策略模式定義了一系列的演算法
不要問我什麼是策略模式,也不要問我策略模式的要素,關鍵點是什麼?我希望這些問題,你能自己找到答案。當然,最後我還是會講的。 這是我寫的第一個設計模式,所以,避免枯燥乏味。我們先做一個小遊戲吧。 我們設計
相信在做業務開發的時候大家總會因為瘋狂的需求變更或者時間的緊迫性不得已寫下許多垃圾程式碼,然後給自己留下個TODO:下次優化(實際上過後就忘了) (說的就是我沒錯了!)。 然後等到某一天這些
我覺得創業本身其實是在做生意,你給客戶提供價值,而客戶給你對應的回報,只要匹配起來,產出大於投入,這個事情就能做。在談及企業服務公司應該做輕還是做重時,桑文鋒表示核心問題不在於輕或重,而是在於回報和付
在講解策略模式之前,我們瞭解下行為型設計模式。那麼行為型是什麼意思呢?主要場景是什麼呢? 行為型設計模式主要是用於不同物件之間職責劃分或者演算法抽象,行為型設計模式不僅僅涉及類和物件,還涉及類或者物件之間的
過擬合和欠擬合是模型訓練過程中經常出現的問題,兩種情況正好相反,現將兩者的定義及如何防止進行簡要總結。 1 過擬合 1.1 定義 是指模型對於訓練資料擬合呈現過當的情況,反映到評估指標上就是模型在訓
“品牌的形成,並非偶然,細看各大品牌的成功,無不少了精心的營銷策劃。科學的品牌營銷策劃,指引企業在現代市場佔據有利地位,已成現代企業發展的剛需。” 為什麼說科學品牌營銷策劃已成企業發展剛需呢,澤霸品牌營銷主
去年做的公司專案,最近再從做升級2.0版本。因為需求是使用者需要填寫五級地址,從省到你家的自然村。 之前一個專案做過,因為在整個專案中只用到了一次,也沒去封裝。 現在使用者新增修改地址用得上,商家註冊,