安卓平板

淺析ViewStub

1. 特性 ViewStub 是一個不可見,size為0的View,它通常用於在適當的時機去懶載入佈局。 一旦 ViewStub 設定為 Visible 或者 呼叫了 in

設計模式(七)Android中的代理模式

主要作用:控制物件訪問 擴充套件目標物件的功能:例如演員(目標物件),有演戲的功能,找一個經紀人(代理),會額外提供收費的功能,實際上是代理的功能,而不是演員的功能。 限制目標物件的功能:例如

3分鐘帶你看懂android中的Binder機制

一.引言 最近一段時間由於工作,接觸到framework部分比較多一點,也難免要和Binder打一些交道,也整理了一些相關知識,但準備寫這篇文章時,還是有些慌。而且關於整個Binder機制的複雜程度不是三言

Android系統啟動過程分析

主要流程 簡化流程圖 init程序啟動過程 init程序是Android系統中使用者空間的第一個程序。程序號為1。 引入init程序

Android面試集錦系列(16)——圖片到底是什麼

現在應用很難離開圖片,就像美女上網不能少“美顏”工具一樣。以前的手機記憶體空間比較小,每個程序能使用的堆記憶體往往只有32M(有的只有16M,如G1手機),所以會發現加幾張大圖之後,系統一言不合就給你個OutO

Android進階:一、日誌列印和儲存策略

前言: 專案開始沒有做好日誌統計工作,每次有問題後端都得找前端對接,嚴重影響工作效率。最近特地在專案中加上日誌儲存策略,在此分享,供需要的人學習。 更詳細的日誌資訊 既然決定自定義一

View的事件分發機制

什麼是事件分發。當我們點選螢幕時,就產生了點選事件,這個事件被封裝成了一個類:MotionEvent。而當這個 MotionEvent產生後,那麼系統就會將這個MotionEvent傳遞給View的層級,M

一線聯網Android NDK 開發學什麼?

前言 相信很多Android開發者,都沒有過多接觸NDK,或許聽過,或許瞭解過,但不曾知道NDK 到底要學哪些? 下面小編整理的一線網際網路 Android高階NDK要學習的技

Android面試集錦系列(10)——神祕的Binder機制

前言 有些東西你一直在用它,但卻一直不知道自己在使用它。在Android的應用開發中,Binder就是這麼一個角色,你編寫的應用都使用過Binder機制(如startActivity的執行過程),但是你卻說

Android面試集錦系列(12)——Android開發的套路MVP & MVVM

上個月參加了敏捷之旅成都站的活動,其中有一個朋友分享了“提升軟體研發領導力的招式和模式”,模式用通俗一點的說法就是“套路”,他介紹了模式(套路)在我們生活和工作中的積極作用,“模式並不是一項新發明,而是一個被記

Flutter 38: 圖解 Flutter 基本動畫 (二)

小菜前兩天學習了以下 Animation 的基本動畫,接下來小菜學習以下稍微進階版的 Animation 動畫。 複合動畫 小菜前兩天學習的主要是基本的單一動畫,當然多個動畫效果集一身也是毫無問題

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