架構模式

工廠設計模式(Factory Pattern)

在工廠模式中,我們在建立物件時不會對客戶端暴露建立邏輯,並且是通過使用一個共同的介面來指向新建立的物件。 意圖 定義一個建立物件的介面,讓其子類自己決定例項化哪一個工廠類,工廠模式使其建立過程延遲到子類

關於View測量中的onMeasure函式

在自定義View中我們通常會重寫onMeasure,下面來說說這個onMeasure有什麼作用 onMeasure主要用於對於View繪製時進行測量 @Override protected void o

我眼中的架構師:一個優秀的架構師應該具備什麼?

時光退回到七八年以前,那個時候“架構師“還是一個很“高大上“的title。可是在今天的網際網路圈,隨便一個工作了三、五年的開發人員,都可以稱之為架構師。 隨便多翻幾個招聘網站,你可以看到:前端架構師、後端架

goim 架構與定製

goim 官網goim.io goim 原始碼 github.com/Terry-Mao/g… goim 是 非常成功的 IM (Instance Message) 即時訊息平臺, 依賴項為

設計模式(四)Singleton設計模式

Singleton單例模式是最簡單的設計模式,它的主要作用是保證在程式執行生命週期中,使用了單例模式的類只能有一個例項物件存在。單例模式實現了類似C語言中全域性變數的功能,單例模式常用於註冊/查詢的服務。

【開發軟體】需要注意的細節?

1.系統流程梳理 以一個很簡單的例子來說明流程梳理對軟體開發的意義,比如你要進行一次演講,但是這次演講是即興的,你不是專業的即興演講家,那麼在沒有準備情況下,你要對著臺下的人進行演講,這個時候你走上臺去,腦

觀察者設計模式在 RecyclerView 中的應用

簡單的理解觀察者設計模式 觀察者設計模式是行為型模式中的一種,它定義了一種一對多的關係,使的一個物件發生改變的同時能夠同步修改所有依賴它的物件,在觀察者設計模式中有兩個比較重要的概念“觀察者(

短視訊架構設計實踐

背景   在多媒體領域,為給使用者提供優質生動直觀的便捷服務,從最早的圖文場景已經發展為視訊、直播的展現形式,以及目前熱門的AR、VR應用。58集團旗下眾多業務線,基本都有短視訊應用的場景,比

Android開發設計模式六大原則之開閉原則

​開閉原則定義:軟體中的物件(類,模組,函式等)應該對於擴充套件是開放的,對於修改是關閉的。英文全稱(Open Close Principle),簡稱:OCP 在實際開發中常常會遇到這樣的問題,從別人那裡接

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