原始碼專題之spring設計模式
jdk動態代理 jdk動態代理 程式碼實現 滿足代理模式應用場景的三個必要條件 兩個角色:執行者、被代理物件 注重過程,必須要做,被代理物件沒時間做或者
jdk動態代理 jdk動態代理 程式碼實現 滿足代理模式應用場景的三個必要條件 兩個角色:執行者、被代理物件 注重過程,必須要做,被代理物件沒時間做或者
BC架構探索之路 做iOS也有些年頭了,最近把專案核心模組的架構重新設計了一番,這裡做一些記錄。 首先,我們要對基礎的設計模式有一定的認知。這些基礎的設計模式,便是 MVC 、 MVVM 、 VIPE
State??? State模式中,我們用類來表示狀態。以類來表示狀態後,我們就能通過切換類來方便地改變物件的狀態。當需要增加新的狀態時,如何修改程式碼這個問題也會很明確。 直接用狀態代替硬編
前言 最近在看《head first 設計模式》,發現每個章節後的要點總結都是言簡意駭,所以特寫此篇部落格對常見的設計模式要點做個總結。 觀察者模式 在物件之間定義一對多的依賴,這樣一來,當一個物件
Memento模式? 使用面向物件程式設計的方式實現撤銷功能時,需要事先儲存例項的相關狀態資訊。然後,在撤銷時,還需要根據所儲存的資訊將例項恢復至原來的狀態。這個時候你需要使用Memento設計模式。(以及
前言 在上一篇中我們學習了行為型模式的責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern)。本篇則來學習下行為型模式的兩個模式, 直譯器
Observer 設計模式? 在Observer模式中, 當觀察物件的狀態發生變化時,會通知給觀察者 。Observer模式適用於根據物件狀態進行相應處理的場景。 Observer 並非
Visitor ? 在Visitor模式中,資料結構與處理被分離開來。我們編寫一個表示“訪問者”的類來訪問資料結構中的元素, 並把對各元素的處理交給訪問者類。這樣,當需要增加新的處理時,我們只需要
容器這個詞估計使用過Laravel的童鞋們肯定不陌生了,但是日常業務開發好像都沒見過它,我們今天就來看看他到底是幹什麼用的,本篇使用Laravel的精簡版Lumen進行舉例。 首先他出現在哪裡呢?
前言導讀:這篇文章比較適合初步接觸設計模式的同學,文中介紹了模組模式、單例模式、工廠模式、裝飾者模式,例子都很淺顯易懂。看完之後會對設計模式有一個初步的瞭解。 當你開始一個新的專案時,一般不會立即開始編碼,
進入Java這個行業也有8年了,通過8年的努力,現在在阿里任職一名高階架構師。下面我想跟大家分享一下。我認為,隨著你工作年限的增長、對生活對生命認識的深入,應當不斷思考三個問題: 1、我到底適不適合當一名程
作為iOS整個專案的核心App delegate ,隨著專案的逐漸變大,會變得越來越臃腫,一不小心程式碼就過了千行. 大型專案的App delegate 體積會大到什麼程度呢?我們可
前言: 前一段時間和大牛們交流了一下,據反饋現在Android崗位也沒有以前那麼多了,沒這麼好找了,面臨2016年寒冬季節,大量公司模仿O2O模式導致死掉企業的很多,在加之培訓機構大量的培訓人,導致供大
初級程式員:做一些靜態的介面; 程式設計師:做一些增刪改查的小模組; 中級程式設計師:做邏輯較複雜的模組; 高階程式設計師:做核心模組; 專案經理:系統的整體架構; 部門經理:多專案的管理; 總裁:多部門
單一職責原則 單一職責原則(Single Responsibility Principle, SRP)的定義是: 應該有且僅有一個原因引起類或介面的變更。即一個類或介面只負責一個功能領域中的相應職責。