高效能運算

前端效能優化之重排和重繪

前言,最近利用碎片時間拜讀了一下尼古拉斯的另一鉅作《高效能JavaScript》,今天寫的文章從“老生常談”的頁面重繪和重排入手,去探究這兩個概念在頁面效能提升上的作用。 一.重排 & 重繪

MySQL複製效能優化和常見問題分析

先來說說影響MySQL複製效能的幾個引數吧 二進位制日誌檔案並不是每次寫的時候都會同步到磁碟,當發生宕機的時候,可能會有最後一部分資料沒有寫入到binlog中,這給恢復和複製帶來了問題。當sync_bin

億級PV,常見效能優化策略總結與真實案例

0 題記 美團網是國內最大的O2O服務平臺,雖然經常面臨高併發、大流量等問題,但在使用者體驗優化上美團APP仍被眾多IT同行所推崇,他們在效能優化方面積累的寶貴經驗尤其值得我們學習。通過本文的分享,作者曉明

Spring 5 WebFlux 效能測試[譯]

Java 世界對反應式程式設計抱有很高的期望。 根據 官方文件 的描述,它使程式員能夠構建更具彈性,彈性,響應和訊息驅動的應用程式。 簡而言之,它是一種更好,更快,更現代的模型,可以防止應用程式空閒。

AndroidStudio 效能優化指南(Windows 篇)

注意:文中提及所有針對 AndroidStudio 的效能優化建議均實踐於 Windows 平臺,Mac 使用者僅供參考(下面 AndroidStudio 簡稱 AS,手打英文很累的>︿<)! 首先,關於

記一次Node和Go的效能測試

以前簡單測過go的效能,高併發場景下確實比node會好一些,一直想找個時間系統性地測一下,手頭正好有一臺前段時間買的遊戲主機,裝了ubuntu就開測了 準備工作 測試機和試壓機系統都是ubun

蘇寧會員任務平臺:基於非同步化的效能優化實踐

背景 蘇寧會員任務平臺是覆蓋聚合電商、體育、金融、PPTV、直播、紅孩子等各個業態,平臺會實時獲取使用者的畫像資訊來計算使用者在客群中的分佈及畫像屬性,從而實時判斷使用者是否滿足相關場景下任務,若滿足

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