iOS 核心動畫的高效繪圖
高效繪圖 不必要的效率考慮往往是效能問題的萬惡之源。——William Allan Wulf 如果你依然在程式設計的世界裡迷茫,不知道自己的未來規劃,小編給大家推薦一個IOS高階交流群:45883923
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Core Animation 是一個用於影象繪製和動畫渲染的基礎框架, 同時相容iOS和OS X平臺. 使用 Core Animation 可以很便捷的為應用程式的檢視或其他視覺化元素新增動畫. 因為繪製動畫
當一個產品漸漸成熟,我們便開始重視產品效能的優化。而這其中圖形效能的優化在iOS客戶端佔比較重要的部分。這裡我們將介紹Core Animation的執行機制,首先我們不要被它的名字誤導了,Core Anima
UIKit 是iOS開發最常用的框架,可以通過設定 UIKit 元件的佈局以及相關屬性來繪製介面。 事實上, UIKit 自身並不具備在螢幕成像的能力,其主要負責對使用者操作事件的響應( UIView
問題:view.backgroundColor = UIColor.red 後螢幕怎麼知道顏色改變了 也就是CPU執行完這句程式碼後,怎麼告知螢幕? UI更新資訊傳達到螢幕採是顯示器定時取資料的方式,有
一些日常的動畫練習 封面配圖.jpeg //動畫演示... HDRadarWave.gif iOS版動畫 UI
1.前言 Core與早期版本的 ASP.NET 對比,配置應用程式的方式的 Global.asax、FilterConfig.cs和RouteConfig.cs 都被Program.cs 和 Startup
老A說的一句話讓我很受啟發,想要深入瞭解框架,你要把精力聚焦在 架構設計 的層面來思考問題。而透徹瞭解底層原理,最好的笨辦法就是根據原理對框架核心進行 重建 或者說 再造 。看起來沒有捷徑,也是最快的捷徑。
本文大部分內容是針對Refit官網的翻譯。 官網地址:https://github.com/reactiveui/refit Refit是一個類似於Retrofit的Restful Ap
.NET Core教程--給API加一個服務端快取啦 以前給API介面寫快取基本都是這樣寫程式碼: // redis key var bookRedisKey = ConstRedisKey.Reco
Blazor是微軟在Asp.net core 3.0中推出的一個前端MVVM模型,它可以利用Razor頁面引擎和C#作為指令碼語言來構建WEB頁面,如下程式碼簡單演示了它的基本功能: 和Angul
本文介紹如何處理多個用戶並發更新同一實體(同時)時出現的衝突 。 主要是兩種:一種,檢查屬性併發衝突,使
今天很多人都收到了阿里雲函式計算支援.NET Core的簡訊了。 通過訪問 https://help.aliyun.com/document_detail/112379.html 你可以看到最新的說明。現
現有的webapi 一般都基於JSON 的格式來處理資料,由於JSON 是一個文字類的序列化協議所以在效能上自然就相對低效一些。在.net中常用Newtonsoft.Json
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