HashMap

JDK1.8原始碼(三)——java.util.HashMap

什麼是雜湊表? 在討論雜湊表之前,我們先大概瞭解下其他資料結構在新增,查詢等基礎操作執行效能 陣列:採用一段連續的儲存單元來儲存資料。對於指定下標的查詢,時間複雜度為O(1);通過給定值進行查詢,需要

22.原始碼閱讀(jdk1.6 HashMap原始碼和原理分析)

HashMap 底層採用陣列 + 連結串列的的實現方式來降低資料插入和查詢的時間複雜度,理想狀態下可以實現時間複雜度位O(1),今天就從原始碼的角度看一下它是如何實現的。我們從它的兩個關鍵方法put和get

HashMap為何從頭插入改為尾插入

微信公眾號:如有問題或建議,請在下方留言; 最近更新:2018-09-21 前言 前面對於HashMap在jdk1.8中元素插入的實現原理,進行了詳細分析,具體請看:HashMap之元素

HashMap之元素刪除

微信公眾號:如有問題或建議,請在下方留言; 最近更新:2018-09-18 HashMap之元素刪除 繼上一篇HashMap之元素插入,我們繼續來看下元素刪除的實現原理。 1、原

HashMap最快遍歷

兩大foreach方式 目前測試的結果 foreach 與 顯示呼叫 Iterator 的效能上幾乎等價,因此只說明以下的兩種方式。 map.entrySet()

HashMap之元素插入

微信公眾號:I am CR7 如有問題或建議,請在下方留言 最近更新:2018-09-14 HashMap 作為雜湊表的Map介面實現,其具備以下幾個特點: 和HashTabl

大牛帶你深入解讀HashMap

HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的兩個重要成員,其中 HashMap 是 Map 介面的常用實現類,HashSet 是 Set 介面的常用實現類。雖然

1716560201.7802