深入理解JVM02 - 垃圾收集器與記憶體分配策略
垃圾收集(Garbage Collection,GC)需要完成的3件事情: 哪些記憶體需要回收? 什麼時候回收? 如何回收? JVM01介紹了Java記憶體執行時區域的各個部分
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首先,我們將類載入過程分為三步走 驗證 確保Class檔案的位元組流資訊符合JVM的要求
JAVA程序啟動的時候,雖然我們可以為JVM指定合適的記憶體大小,但是這些記憶體作業系統並沒有真正的分配給JVM,而是等JVM訪問這些記憶體的時候,才真正分配,這樣會造成以下問題: 第1次YGC之前
Java基礎 1、HashMap的原始碼,實現原理,JDK8中對HashMap做了怎樣的優化。 2、HaspMap擴容是怎樣擴容的,為什麼都是2的N次冪的大小。 3、HashMa
這篇文章是之前學習Arthas和jvm-sandbox的一些心得和總結,希望能幫助到大家。本文字較多,可以根據目錄進行對應的閱讀。 背景:現在的問題所在? Arthas: Arthas能幫助你
Java 中的反射 反射是 Java 語言的一個相當重要的特性,它允許正在執行的 Java 程式觀測,甚至是修改程式的動態行為。 我們可以通過 Class 物件列舉該類中的所有方法,還可以通過 Meth
在 JAVA 中,異常處理的方式主要是丟擲異常和捕獲異常。這兩大要素共同實現程式控制流的非正常轉移。 丟擲異常可以分為顯示和隱式兩種。顯示丟擲異常的主體是應用程式,它指的是在程式中使用 throw 關鍵字,
開發過程中,那些被稱為“666”的大神,領先你的,往往也只有幾個快捷鍵的距離。一些簡單的技巧和開發習慣,往往能讓你在開發過程中事半功倍。 避免重複建立物件 為什麼? 更少的物件會需要更少的垃圾回收
Java 虛擬機器將位元組流轉化為 Java 類的過程。這個過程可分為載入、連結以及初始化 三大步驟。 載入是指查詢位元組流,並且據此建立類的過程。載入需要藉助類載入器,在 Java 虛擬機器中
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Java執行時的資料區域分佈: 一、共享區域: (1)方法區:儲存了每個類的資訊(包括類的名稱、方法資訊、欄位資訊)、靜態變數、常量以及編譯器編譯後的程式碼等。其中常量池就是在此區域:記錄了
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在《深入理解 Java 虛擬機器》中有這樣一段話:“隨著 JIT 編譯器的發展和逃逸分析技術的逐漸成熟,棧上分配、標量替換優化技術將會導致一些微妙的變化,所有的物件分配到堆上也漸漸不那麼絕對了”。
將class檔案載入到JVM中,載入後的Java類會被存放在 方法區 ,實際執行時,虛擬機器會執行方法區內的程式碼 JVM同樣會將記憶體劃分出 堆 和 棧 來儲存執行時資料,棧會細
機器語言與組合語言 有些程式設計語言無需藉助軟體執行,這些語言稱為機器語言。機器語言可以由硬體直接解釋執行,理論上不必使用軟體 機器語言寫成的程式本質上是一個位數很長的二進位制數字。由於它不易閱讀,人們