Thrift實踐(C++)
文章簡介 運用Thrift的TNonblockingServer編寫C++實踐案例。 Thrift服務端程式設計 從Thrift-0.12.0版本的C++原始碼來看服務端程式設計主要有:多執行緒模型
文章簡介 運用Thrift的TNonblockingServer編寫C++實踐案例。 Thrift服務端程式設計 從Thrift-0.12.0版本的C++原始碼來看服務端程式設計主要有:多執行緒模型
前言 工作中用到Thrift,一直想深入研究一下。今天這篇部落格以提問的方式,分析Thrift的原始碼。文章部分參考自: Thrift原始碼分析 。 本來計劃的題目是:「Thrift RPC 原始碼
說明 本篇部落格僅分析Thrift物件的序列化、反序列化的位元組陣列,以及Thrift物件的序列化、反序列化原理。其他原始碼分析會另開章節~ 準備工作 定義一個 Thrift 檔案
1、前言 Apache Thrift,它採用介面描述語言定義並建立服務,支援可擴充套件的跨語言服務開發,所包含的程式碼生成引擎可以在多種語言中,如 C++, Java, Python, PHP, R
本篇我們一起分析一下 nimbus 節點的啟動和執行機制。Nimbus 節點是 storm 叢集的排程者和管理者,它是叢集與使用者互動的視窗,負責 topology 任務的分配、啟動和執行,也管理著叢集中所有的
Thrift是一款RPC協議+工具。我們團隊選擇了Thrift的主要原因是之前gRPC對gevent的支援不夠好。目前雖然有支援,但是合併也 還沒有多久。而Thrift有餓了麼搞的一套,相對來說好用一些。
比如,要我們設計一個 User。那很簡單,典型的 class 嘛,按照 OOP 的套路走就行了,於是: struct User{ 1: string id; 2: string name;
Thrift 程式碼就是程式設計程式碼。是程式碼,就應該有良好的工程組織,並且,單獨git倉庫、版本管理,都是必不可少的。 前面我們簡單總結了一些 Thrift 的一些基礎知識點,但無非是一些細節層面的東西
通常來說,『全域性變數』被視為一種不好的程式設計風格,因為它實在是不可控,怕它的狀態不知道在什麼時候就被改變了,根源就是『人們害怕未知』。但是如果是全域性常量,則問題不大,反正變來變去,還是同一個東西。 T
Thrift 這門程式語言提供瞭如下幾種基礎的資料型別: bool: A boolean value (true or false) byte: An 8-bit signed integ
每個公司,隨著業務持續不斷地增長,作為單體專案本身,都會變得越發臃腫,不論是部署,開發,排查問題都變得越來越蛋疼。這個時候,我們會想到的方法就是講一些業務服務逐步先服務化,在之後是微服務架構,甚至到最終是服務網
這次一起編寫課程服務。之前的使用者服務,使用者EdgeSerivce,使用者資訊,都已經開發完畢了,開始開發課程服務,對外的是dubbo介面,需要訪問後端的資料庫。原始碼:https://github.com/
1、背景 雖然log4j很強大,可以將日誌輸出到檔案、DB、ES等。但是有時候確難免完全適合自己,此時我們就需要自定義Appender,使日誌輸出到指定的位置上。 本文,將通過兩個例子說明自定義APPe
簡介 Thrift是一種介面描述語言和二進位制通訊協議,它被用來定義和建立跨語言的服務。它被當作遠端過程呼叫(RPC)框架來使用,是由Facebook為“大規模跨語言服務開發”而開發的。它通過一個程式碼生成
眾所周知,Thrift 是一個RPC的框架,其可用於不同語言之間的服務相互呼叫。比如最近接觸到的一個運用環境:*前端使用Node.Js重構了部分我們的老舊程式碼(前後端未分離的SpringBo