開發十年,就只剩下這套架構體系了!
驀然回首自己做開發已經十年了,這十年中我獲得了很多,技術能力、培訓、出國、大公司的經歷,還有很多很好的朋友。但再仔細一想,這十年中我至少浪費了五年時間,這五年可以足夠讓自己成長為一個優秀的程式設計師,可惜我錯過
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誕生 5 年之久的 RxJava,已經不只是一個開源庫,可以說它的誕生 改變了我們寫程式碼的方式 ,把它比作「神兵利器」也毫不為過。我們現在已經能看到各式各樣名為「最佳實踐」的使用教程,如果我們沒能用好這把利
前言 2017年的Google I/O大會上, Google將Kotlin列為Android官方開發語言,Android Studio 3.0的預覽版預設集成了Kotlin。Kotlin這門語言從誕生到穩定
前言 原計劃這是一個系列的收費文章,2塊錢買不了吃虧買不了上當,結果沒想到預訂人數還沒到10人,略微有些尷尬。雖然結局不太完美,但是也反映出大家的水平大部分都在這篇文章的水平之上了,我也可以把文章拆分成多個
此方案實現Android APP控制CPU GPIO,支援設定IO方向、輸出、輸入、按鍵功能。 移植驅動與Framework gpio service 原始碼
1 Fragment是什麼? Fragment 碎片,我的理解就是一個具有生命週期的容器控制元件,只不過Fragment是寄生在Activity上的,是由Activity來管理,而不是像Activity一
面試題:說說Java的記憶體模型 說實話,把我問的有點“蒙”,確實知道一二,但在工作中很少總結這個方面,以前也專門看過,但那又是太遙遠的事情了。硬著頭皮把一些想法和記憶說了出來。 有讀者會納悶了,這樣的
Android常見的5個佈局,我想大家一定不會陌生。LinearLayout、RelativeLayout和FrameLayout也是使用頻率較高的佈局方式,做Android開發的一定使用過。 傳統的5種佈
前言 開始知道react native的時候,看著要配置軟體就發怵,然後就一直沒學習,後來在朋友的介紹下,產生對它的興趣,然後便開啟對react的探索旅程。 搗鼓了一天終於寫了一個
Android系統釋出十多年以來,關於Android的UI的適配一直是開發環節中最重要的問題,但是我看到還是有很多小夥伴對Android適配方案不瞭解。剛好,近期準備對糗事百科Android客戶端設計一套UI尺
來源這裡 https://www.jianshu.com/p/4c8d46f58c4f 整理下,方便以後使用,剛寫完簡單測試沒啥問題,以後發現問題再修改 前言 核心思路就是用到這個方法 這個
筆者由於在近期需要找工作,所以近期最主要的任務就是準備面試,不打無準備之仗。只有你準備充分了,那麼你想得到的機會才可能有機會入你懷中。 筆者會將準備面試的學習過程記錄下來,方便自己覆盤的同時也希望能給一道找
日拱一卒,功不唐捐 一、背景 這個特效來源於有一天逛網站的時候,一家網站實現了這樣的一個效果:在你向下滾動頁面的時候,他的背景的圖片隨著你的滑動,以視窗的方式展示著圖片的某一部分。瀏覽完就想著以Andr
您可以通過為使用者介面提供專業的外觀來增加任何產品的價值。當用戶喜歡他們在應用UI中看到的內容時,他們更有可能安裝它。您的Android應用應遵循的設計,顏色,圖示和其他UI元素有一組已定義的規則。在本文中,
Android系統啟動流程 對於純Android應用層開發來講,瞭解一些Android的啟動流程的知識並不會直接提高自己的程式碼質量。但是作為整個Android系統的開端,這部分的流程時刻影響著應用