author/AI世界大觀察

安卓設計模式-觀察者模式

安卓設計模式-觀察者模式 觀察者模式是什麼 觀察者模式又稱為模型檢視模式、源收聽者模式、或者從屬模式。在物件之間定義了一對多依賴,當一個物件(被觀察者)狀態改變,依賴他的物件(觀察者)會收到

Android 設計模式 - 觀察者模式

最近在看「Head First 設計模式」,感覺收穫很大,對架構設計有了更深的理解。我會陸續記錄讀後的心得,並進行編碼實踐,強化理解。 觀察者模式是常用的設計模式之一,它的定義是這樣的: 觀察者模式定義

魔獸世界的陳年往事

偶然想起魔獸世界裡的陳年舊事。這個遊戲我加入得晚,70年代才開始玩,中間玩玩停停,一直到鋼鐵部落那個版本,之後就再也沒碰過網遊了。 雖然如今褒貶不一,但這絕對是一款可以載入史冊的泰斗級網遊。它除了巨集大的世界觀、

Java設計模式之觀察者模式

1、初步認識: 策略模式的定義: 定義一組演算法,將每個演算法都封裝起來,使得它們之間可以相互替換。策略模式讓演算法獨立於呼叫它的客戶端而獨立變化。 大白話: 我清楚知道自己身上有幾把武器(策略

Android-實時監聽網路狀態變化(觀察者)

實現流程概括 首先,我們要實現實時監聽,肯定要用到廣播機制:Android系統在網路狀態發生變化時會發送一條廣播,所以我們首先要做的就是寫一個廣播接收器,接收這條廣播。 那接收之後呢?

python設計模式之觀察者模式

一.行為型模式 建立型模式基於物件的建立機制,隔離了物件的建立細節,使程式碼能夠與要建立的物件的型別相互獨立 結構型模式用於設計物件和類的結構,使它們可以相互協作以獲得更大的結構

程式設計思想之訊息機制

1.程式設計思想之訊息機制什麼是訊息? 何為訊息?訊息就是帶有某種資訊的訊號,如你用滑鼠點選一個視窗會產生滑鼠的訊息,鍵盤輸入字元會產生鍵盤的訊息,一個視窗大小的改變也會產生訊息。  訊

1746157856.4842