author/Java雜談

為什麼Kotlin比Java能大量減少程式碼

簡要介紹 使用Kotlin已經有好一段時間了,一直在想,到底Kotlin厲害在哪裡,為什麼我要從Java轉到Kotlin上,特此整理一下Kotlin的一些優點. 本文專注Kotlin是如何減少程式碼

豆瓣上9分以上的Java技術書籍——附知識整理

當我要學習某些技術時,第一時間就是去找相關的書籍。而豆瓣讀書是我主要的參考依據,主要是它的評分基本比較靠譜,對於技術書籍,一般來說評分在8分以上就是不錯的書籍了,而達到9分就可以列入"

Buffer之position,limit,capacity

一、前言 熟悉NIO的人想必一定不會陌生buffer中position,limit,capacity這三個屬性吧,之前在學習的時候遇到一個問題:就是當你先往緩衝區寫入一部分資料,然後呼叫flip()方法,

Kotlin建構函式(constructor)完全解析

簡要介紹 Kotlin的類必須有一個主建構函式,可以有多個次要建構函式. 主建構函式 1. 寫法一(主建構函式初始化程式碼在init塊中) class User constructor(name

消除程式碼中的 if-else/switch-case

  在很多時候,我們程式碼中會有很多分支,而且分支下面的程式碼又有一些複雜的邏輯,相信很多人都喜歡用 if-else/switch-case 去實現。做的不好的會直接把實現的程式碼放在 if-else/swit

JAVAEE與人工智慧實戰之--通過MNIST進行模型訓練

MNIST簡介 一個手寫數字識別庫,世界上最權威的,美國郵政系統開發的,手寫內容是0-9的內容,手寫內容採集於美國人口調查局的員工和高中生。包括6萬張訓練圖片和1萬張測試圖片構成的,每張圖片都是28*2

Concurrency(十一: 飢餓與公平)

如果一個執行緒因為其他執行緒佔滿了而無法獲取CPU執行時間,這種情況我們稱之為“飢餓現象”.執行緒將一直飢餓下去,因為其他執行緒總能替代它獲取CPU執行時間.解決這種情況的措施我們稱之為“公平措施”.即讓所有執

[Java初探07]__關於面向物件的簡單認識

前言 類和物件,在我們學習Java語言的過程中,它們無時無刻不存在著,在我們還遠未詳細弄明白它們的意義之前,在我們不知不覺的下意識裡,我們都會直接或間接的用到它們,這是因為Java是一門面向物件的語言

第二次Java程式設計作業

1.編寫“人”類及其測試類。 1.1 “人”類:  類名:Person  屬性:姓名、性別、年齡、身份證號碼  方法:在控制檯輸出各個資訊 1.2 測試類  類名:TestPer

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