content/java多线程

[java核心篇02]__內部類

前言 其實我們在前面已經初步接觸到內部類了,但是我們去對它的作用並不勝了解.只是簡單的知道了類的定義也是可以巢狀的,定義在一個類裡面的類就是內部類. class out{ private

[Java初探07]__關於面向物件的簡單認識

前言 類和物件,在我們學習Java語言的過程中,它們無時無刻不存在著,在我們還遠未詳細弄明白它們的意義之前,在我們不知不覺的下意識裡,我們都會直接或間接的用到它們,這是因為Java是一門面向物件的語言

多執行緒基本概念

同步和非同步 同步就好比打電話,通訊雙方,你一句我一句,一句話得不到迴應就會一直問:“喂?喂?可以聽到麼?是不是訊號不好呀”。 非同步就像發簡訊,發完簡訊我就去幹點別的,看個視訊、玩個遊戲、幹啥都行,等

Java 開發者應該改掉的 3 種不良習慣!

前言:想改掉一些壞習慣嗎?讓我們從 null、函數語言程式設計以及 getter 和 setter 著手,看看如何改善程式碼。 作為 Java 開發人員,我們會使用一些習慣用法,典型的例子

Java裡什麼是面向物件?

一、什麼是面向物件? 現實世界中,隨處可見的一種事物就是物件,物件是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將複雜的事物簡單化,於是就會思考這些物件都是由哪些部分組成的。通常

Java多執行緒程式設計寫法

寫在開頭 前段時間看了些java多執行緒的書和博文,但是在接下來倒沒有太多用到,為了防止遺忘,準備總結一篇博文記錄一下。注:此文只能作為複習使用,如果想要系統學習多執行緒程式設計請購買相關書籍如《J

Java多執行緒之Callable,Future,FutureTask

執行緒可以通過實現Runnable介面,或者繼承Thread實現,但是這兩種方式在任務執行完成之後無法獲取返回結果,於是就有了Callable介面,Future介面與FutureTask類配和來取得返回的結果。

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