瀏覽器的解析和執行過程
上述這個過程是逐步完成的,為了更好的用戶體驗,渲染引擎將會盡可能早的將內容呈現到屏幕上,並不會等到所有的html都解析完成之後再去構建和布局render樹。它是解析完一部分內容就顯示一部分內容,同時,可能還在通過網絡下載其余內容。(這段話是《how browsers work》裏面講的,讓我茅塞頓開) 幾個概念: (1)Reflow(回流):瀏覽器要花時間去渲染,當它發現了某個部分發生了變化影響了布局,那就需要倒回去重新渲染。 (2)Repaint(重繪):如果只是改變了某個元素的背景顏色,文字顏色等,不影響元素周圍或內部布局的屬性,將只會引起瀏覽器的repaint,重畫某一部分。 Reflow要比Repaint更花費時間,也就更影響性能。所以在寫代碼的時候,要盡量避免過多的Reflow。
reflow的原因
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>測試js代碼位置</title>
<script type="text/javascript">
var item = document.getElementById("item");
cosole.log(item);
</script>
</head>
<body>
<div id="item" width="100px" height="100px">
你好
</div>
</body>
</html>
1. 用戶輸入網址(假設是個 HTML 頁面,並且是第一次訪問),瀏覽器拿到 HTML 文件準備解析成Dom tree;
2. 瀏覽器開始載入 HTML 代碼,發現 <head> 標簽內有一個 <link> 標簽引用外部 CSS 文件;
3. 瀏覽器又發出 CSS 文件的請求,服務器返回這個 CSS 文件, 準備解析成CSS tree;
4. 瀏覽器繼續載入 HTML 中 <body> 部分的代碼,並且 CSS 文件已經拿到手了,可以layout;
5. 瀏覽器在代碼中發現一個 <img> 標簽引用了一張圖片,向服務器發出請求。此時瀏覽器不會等到圖片下載完,而是繼續渲染後面的代碼;
6. 服務器返回圖片文件,由於圖片占用了一定面積,影響了後面段落的排布,因此瀏覽器需要回過頭來重新渲染這部分代碼;
7. 瀏覽器發現了一個包含一行 JavaScript 代碼的 <script> 標簽,趕快運行它;
8. JavaScript 腳本執行了這條語句,它命令瀏覽器隱藏掉代碼中的某個 <div>(style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了這麽一個元素,瀏覽器不得不重新渲染這部分代碼;
9. 終於等到了 </html> 的到來,瀏覽器淚流滿面……
10. 等等,還沒完,用戶點了一下界面中的“換膚”按鈕,JavaScript 讓瀏覽器換了一下 <link> 標簽的 CSS 路徑;
11. 瀏覽器召集了在座的各位 <div><span><ul><li> 們,“大夥兒收拾收拾行李,咱得重新來過……”,瀏覽器向服務器請求了新的CSS文件,重新渲染頁面。 瀏覽器每天就這麽來來回回跑著,要知道不同的人寫出來的 HTML 和 CSS 代碼質量參差不齊,說不定哪天跑著跑著就掛掉了。好在這個世界還有這麽一群人——頁面重構工程師,平時挺不起眼,也就幫視覺設計師們切切圖啊改改字,其實背地裏還是幹了不少實事的。
瀏覽器的解析和執行過程