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Java 中的堆和棧

同時 存在 堆棧 color 特殊性 垃圾回收器 速度 自動釋放 靈活


 Java把內存劃分成兩種:一種是棧內存,一種是堆內存。
在Java中所有對象的存儲空間都是在堆中分配的,但是這個對象的引用卻是在堆棧中分配,也就是說在建立一個對象時從兩個地方都分配內存,在堆中分配的內存實際建立這個對象,而在堆棧中分配的內存只是一個指向這個堆對象的指針(引用)而已。
  當在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中為這個變量分配內存空間,當超過變量的作用域後,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。
  堆內存用來存放由new創建的對象和數組。
  在堆中分配的內存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。
  在堆中產生了一個數組或對象後,還可以在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等於數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量

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  引用變量就相當於是為數組或對象起的一個名稱,以後就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數組或對象。
  具體的說:
  棧與堆都是Java用來在Ram中存放數據的地方。與C++不同,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設置棧或堆。
  Java的堆是一個運行時數據區,類的(對象從中分配空間。這些對象通過newnewarrayanewarraymultianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負責的,堆的優勢是可以動態地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配內存的,

Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由於要在運行時動態分配內存,存取速度較慢。
  棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於寄存器,棧數據可以共享。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄。
  棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享。假設我們同時定義:

  int a = 3;

  int b = 3;

  編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創建一個變量為a的引用,然後查找棧中是否有
3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然後將a指向3。接著處理int b = 3;在創建完b的引用變量後,因為在棧中已經有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現了ab同時均指向3的情況。這時,如果再令a=4;那麽編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,並令a指向4;如果已經有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響到b的值。要註意這種數據的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種情況a的修改並不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利於節省空間。而一個對象引用變量修改了這個對象的內部狀態,會影響到另一個對象引用變量

從堆和棧的功能和作用來通俗的比較,堆主要用來存放對象的,棧主要是用來執行程序的.

引用:http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2194997.html

Java 中的堆和棧