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C語言中,隱藏結構體的細節

all printf span 包括 strcpy () 創建 提高 結構體指針

我們都知道,在C語言中,結構體中的字段都是可以訪問的。或者說,在C++ 中,類和結構體的主要區別就是類中成員變量默認為private,而結構體中默認為public。結構體的這一個特性,導致結構體中封裝的數據,實際上並沒有封裝,外界都可以訪問結構體重的字段。

C++中我們尚可用類來替代結構體,但是,C語言中是沒有類的,只能用結構體,但很多時候,我們需要隱藏結構體的字段,不讓外界直接訪問,而是通過我們寫的函數進行間接訪問,這樣就提高了程序的封裝性。

實現方法,簡單來說,就是,結構體定義時,要定義在.c文件中,然後我們自己定義一些訪問結構體的函數,在.h文件中,只存放函數原型聲明和對結構體的聲明。

看個例子

.c文件中

//stu.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct stu{ char id[10]; int score; }; struct stu *new_stu() { struct stu *s; s = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu)); return s; } void set_id(struct stu *s,char *id) { strcpy(s
->id,id); } char *get_id(struct stu *s) { return s->id; }

可以看到,在.c文件中,我定義了一個結構體,並且定義了一些用於操作這個結構體的函數。

在.h文件中

stu.h
#ifndef STU_H
#define STU_H struct stu; extern void set_id(struct stu *s,char *id); extern char *get_id(struct stu *s); extern struct stu *new_stu(); #endif

在.h中我聲明了一下結構體struct stu,並且寫了函數的原型聲明,供其他文件調用。

在main.c中我引用了stu.h

下面是main.c

#include <stdio.h>
#include "stu.h"


int main()
{
    //struct stu s;
    //s.score = 100;
    //struct stu s = {{0}};
    
    struct stu *s;
    s = new_stu();
    
    set_id(s, "950621");
    char *id = NULL;

    id = get_id(s);

    printf("設置的id為:%s\n",id);
    return 0;


    
}

可以看到,在main函數中,我先是定義了一個struct stu類型的指針,然後通過new_stu()給這個指針分配了空間,在通過另外兩個函數對其進行了操作。

這裏需要註意一下我註釋掉的部分,說明一下:

這種情況下,不能定義struct stu類型的變量!!!

因為:

.h文件中,只是對結構體進行了聲明,並沒有結構體具體細節的描述,也就是在main.c中只是聲明了一下struct stu,這樣編譯器就知道有個結構體類型叫struct stu,但是它並不知道stu的內部細節。

我們都知道,定義一個變量,編譯器是要給它分配內存空間的,但是,此時編譯器並不知道stu的內部細節,也就不知道stu這個結構體的變量要占多少空間,自然無法分配內存。這樣在編譯時期就會報錯。

但是定義一個指針變量就不一樣啦,不管是什麽類型的指針,占據的內存空間都是4個字節,編譯器只需要確定有個叫struct stu 的類型存在就好了,而.h中那個聲明,就是在告訴編譯器,有這麽一個類型。

同時,這種情況下也不能訪問結構體的字段,比如,s->score=100;這條語句在編譯時就會報錯,原因和上面一樣,編譯器並不知道struct stu結構體的內部細節

通過上面的方法,在除了stu.c文件之外的其他文件中,只能通過stu.c中定義的函數來間接操作結構體變量,而不能直接對結構體變量進行操作,包括不能創建一個結構體變量!

這樣就很好地體現了程序的封裝性,也提高了程序的安全性。但是就需要我們寫很多操作函數啦,包括創建結構體指針變量分配空間的函數。

我們也可以在.h文件中用typedef聲明一個結構體的指針類型,如 typedef struct sut * pStu;

這樣在main.c中就可以用pStu聲明結構體指針變量了。

C語言中,隱藏結構體的細節