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深入理解HTTP協議

不想 session 位與 裏的 ec2 只需要 空間 html文檔 動態

1. 基礎概念篇

1.1 介紹

HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本傳輸協議)的縮寫。它的發展是萬維網協會(World Wide Web Consortium)和Internet工作小組IETF(Internet Engineering Task Force)合作的結果,(他們)最終發布了一系列的RFC,RFC 1945定義了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC 2616。RFC 2616定義了今天普遍使用的一個版本——HTTP 1.1。

HTTP協議(HyperText Transfer Protocol,超文本傳輸協議)是用於從WWW服務器傳輸超文本到本地瀏覽器的傳送協議。它可以使瀏覽器更加高效,使網絡傳輸減少。它不僅保證計算機正確快速地傳輸超文本文檔,還確定傳輸文檔中的哪一部分,以及哪部分內容首先顯示(如文本先於圖形)等。

HTTP是一個應用層協議,由請求和響應構成,是一個標準的客戶端服務器模型。HTTP是一個無狀態的協議。

1.2 在TCP/IP協議棧中的位置

HTTP協議通常承載於TCP協議之上,有時也承載於TLS或SSL協議層之上,這個時候,就成了我們常說的HTTPS。如下圖所示:

默認HTTP的端口號為80,HTTPS的端口號為443。

1.3 HTTP的請求響應模型

HTTP協議永遠都是客戶端發起請求,服務器回送響應。見下圖:

這樣就限制了使用HTTP協議,無法實現在客戶端沒有發起請求的時候,服務器將消息推送給客戶端。

HTTP協議是一個無狀態的協議,同一個客戶端的這次請求和上次請求是沒有對應關系。

1.4 工作流程

一次HTTP操作稱為一個事務,其工作過程可分為四步:

1)首先客戶機與服務器需要建立連接。只要單擊某個超級鏈接,HTTP的工作開始。

2)建立連接後,客戶機發送一個請求給服務器,請求方式的格式為:統一資源標識符(URL)、協議版本號,後邊是MIME信息包括請求修飾符、客戶機信息和可能的內容。

3)服務器接到請求後,給予相應的響應信息,其格式為一個狀態行,包括信息的協議版本號、一個成功或錯誤的代碼,後邊是MIME信息包括服務器信息、實體信息和可能的內容。

4)客戶端接收服務器所返回的信息通過瀏覽器顯示在用戶的顯示屏上,然後客戶機與服務器斷開連接。

如果在以上過程中的某一步出現錯誤,那麽產生錯誤的信息將返回到客戶端,有顯示屏輸出。對於用戶來說,這些過程是由HTTP自己完成的,用戶只要用鼠標點擊,等待信息顯示就可以了。

1.5 使用Wireshark抓TCP、http包

打開Wireshark,選擇工具欄上的“Capture”->“Options”,界面選擇如圖1所示:

圖1 設置Capture選項

一般讀者只需要選擇最上邊的下拉框,選擇合適的Device,而後點擊“Capture Filter”,此處選擇的是“HTTP TCP port(80)”,選擇後點擊上圖的“Start”開始抓包。

圖2 選擇Capture Filter

例如在瀏覽器中打開http://image.baidu.com/,抓包如圖3所示:
http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/amigoxie/40799/o_http%e5%8d%8f%e8%ae%ae%e5%ad%a6%e4%b9%a0-%e6%a6%82%e5%bf%b5-3.jpg

圖3 抓包

在上圖中,可清晰的看到客戶端瀏覽器(ip為192.168.2.33)與服務器的交互過程:

1)No1:瀏覽器(192.168.2.33)向服務器(220.181.50.118)發出連接請求。此為TCP三次握手第一步,此時從圖中可以看出,為SYN,seq:X (x=0)

2)No2:服務器(220.181.50.118)回應了瀏覽器(192.168.2.33)的請求,並要求確認,此時為:SYN,ACK,此時seq:y(y為0),ACK:x+1(為1)。此為三次握手的第二步;

3)No3:瀏覽器(192.168.2.33)回應了服務器(220.181.50.118)的確認,連接成功。為:ACK,此時seq:x+1(為1),ACK:y+1(為1)。此為三次握手的第三步;

4)No4:瀏覽器(192.168.2.33)發出一個頁面HTTP請求;

5)No5:服務器(220.181.50.118)確認;

6)No6:服務器(220.181.50.118)發送數據;

7)No7:客戶端瀏覽器(192.168.2.33)確認;

8)No14:客戶端(192.168.2.33)發出一個圖片HTTP請求;

9)No15:服務器(220.181.50.118)發送狀態響應碼200 OK

……

1.6 頭域

每個頭域由一個域名,冒號(:)和域值三部分組成。域名是大小寫無關的,域值前可以添加任何數量的空格符,頭域可以被擴展為多行,在每行開始處,使用至少一個空格或制表符。

在抓包的圖中,No14點開可看到如圖4所示:
http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/amigoxie/40799/o_http%e5%8d%8f%e8%ae%ae%e5%ad%a6%e4%b9%a0-%e6%a6%82%e5%bf%b5-4.jpg

圖4 http請求消息

回應的消息如圖5所示:

圖5 http狀態響應信息

1.6.1 host頭域

Host頭域指定請求資源的Intenet主機和端口號,必須表示請求url的原始服務器或網關的位置。HTTP/1.1請求必須包含主機頭域,否則系統會以400狀態碼返回。

圖5中host那行為:

1.6.2 Referer頭域

Referer頭域允許客戶端指定請求uri的源資源地址,這可以允許服務器生成回退鏈表,可用來登陸、優化cache等。他也允許廢除的或錯誤的連接由於維護的目的被追蹤。如果請求的uri沒有自己的uri地址,Referer不能被發送。如果指定的是部分uri地址,則此地址應該是一個相對地址。

在圖4中,Referer行的內容為:

1.6.3 User-Agent頭域

User-Agent頭域的內容包含發出請求的用戶信息。

在圖4中,User-Agent行的內容為:
http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/amigoxie/40799/o_http%e5%8d%8f%e8%ae%ae%e5%ad%a6%e4%b9%a0-%e6%a6%82%e5%bf%b5-8.jpg

1.6.4 Cache-Control頭域

Cache-Control指定請求和響應遵循的緩存機制。在請求消息或響應消息中設置Cache-Control並不會修改另一個消息處理過程中的緩存處理過程。請求時的緩存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,響應消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。

在圖5中的該頭域為:


1.6.5 Date頭域

Date頭域表示消息發送的時間,時間的描述格式由rfc822定義。例如,Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。Date描述的時間表示世界標準時,換算成本地時間,需要知道用戶所在的時區。

圖5中,該頭域如下圖所示:

1.7 HTTP的幾個重要概念

1.7.1連接:Connection

一個傳輸層的實際環流,它是建立在兩個相互通訊的應用程序之間。

在http1.1,request和reponse頭中都有可能出現一個connection的頭,此header的含義是當client和server通信時對於長鏈接如何進行處理。

在http1.1中,client和server都是默認對方支持長鏈接的, 如果client使用http1.1協議,但又不希望使用長鏈接,則需要在header中指明connection的值為close;如果server方也不想支持長鏈接,則在response中也需要明確說明connection的值為close。不論request還是response的header中包含了值為close的connection,都表明當前正在使用的tcp鏈接在當天請求處理完畢後會被斷掉。以後client再進行新的請求時就必須創建新的tcp鏈接了。

1.7.2消息:Message

HTTP通訊的基本單位,包括一個結構化的八元組序列並通過連接傳輸。

1.7.3請求:Request

一個從客戶端到服務器的請求信息包括應用於資源的方法、資源的標識符和協議的版本號。

1.7.4響應:Response

一個從服務器返回的信息包括HTTP協議的版本號、請求的狀態(例如“成功”或“沒找到”)和文檔的MIME類型。

1.7.5資源:Resource

由URI標識的網絡數據對象或服務。

1.7.6實體:Entity

數據資源或來自服務資源的回映的一種特殊表示方法,它可能被包圍在一個請求或響應信息中。一個實體包括實體頭信息和實體的本身內容。

1.7.7客戶機:Client

一個為發送請求目的而建立連接的應用程序。

1.7.8用戶代理:UserAgent

初始化一個請求的客戶機。它們是瀏覽器、編輯器或其它用戶工具。

1.7.9服務器:Server

一個接受連接並對請求返回信息的應用程序。

1.7.10源服務器:Originserver

是一個給定資源可以在其上駐留或被創建的服務器。

1.7.11代理:Proxy

一個中間程序,它可以充當一個服務器,也可以充當一個客戶機,為其它客戶機建立請求。請求是通過可能的翻譯在內部或經過傳遞到其它的服務器中。一個代理在發送請求信息之前,必須解釋並且如果可能重寫它。

代理經常作為通過防火墻的客戶機端的門戶,代理還可以作為一個幫助應用來通過協議處理沒有被用戶代理完成的請求。

1.7.12網關:Gateway

一個作為其它服務器中間媒介的服務器。與代理不同的是,網關接受請求就好象對被請求的資源來說它就是源服務器;發出請求的客戶機並沒有意識到它在同網關打交道。

網關經常作為通過防火墻的服務器端的門戶,網關還可以作為一個協議翻譯器以便存取那些存儲在非HTTP系統中的資源。

1.7.13通道:Tunnel

是作為兩個連接中繼的中介程序。一旦激活,通道便被認為不屬於HTTP通訊,盡管通道可能是被一個HTTP請求初始化的。當被中繼的連接兩端關閉時,通道便消失。當一個門戶(Portal)必須存在或中介(Intermediary)不能解釋中繼的通訊時通道被經常使用。

1.7.14緩存:Cache

反應信息的局域存儲。

附錄:參考資料

《http_百度百科》:http://baike.baidu.com/view/9472.htm

《結果編碼和http狀態響應碼》:http://blog.tieniu1980.cn/archives/377

《分析TCP的三次握手》:

http://cache.baidu.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763104c8c711923d030678197027fa3c215cc7905141130a8e5747e0d548d98297a5ae91e03f7f63772315477e3cacdd94cdbbdc42225d82c36734f844315c419d891007a9f34d507a9f916a2e1b065d2f48193864353bb15543897f1fb4d711edd1b86033093b1e94e022e67adec40728e2e605f983431c5508fe4&p=c6769a46c5820efd08e2973b42&user=baidu

《使用Wireshark來檢測一次HTTP連接過程》:

http://blog.163.com/wangbo_tester/blog/static/12806792120098174162288/

《http協議的幾個重要概念》:http://nc.mofcom.gov.cn/news/10819972.html

《http協議中connection頭的作用》:

http://blog.csdn.net/barfoo/archive/2008/06/05/2514667.aspx

2. 協議詳解篇

2.1 HTTP/1.0和HTTP/1.1的比較

RFC 1945定義了HTTP/1.0版本,RFC 2616定義了HTTP/1.1版本。

筆者在blog上提供了這兩個RFC中文版的下載地址。

RFC1945下載地址:

http://www.blogjava.net/Files/amigoxie/RFC1945(HTTP)中文版.rar

RFC2616下載地址:

http://www.blogjava.net/Files/amigoxie/RFC2616(HTTP)中文版.rar

2.1.1建立連接方面

HTTP/1.0 每次請求都需要建立新的TCP連接,連接不能復用。HTTP/1.1 新的請求可以在上次請求建立的TCP連接之上發送,連接可以復用。優點是減少重復進行TCP三次握手的開銷,提高效率。

註意:在同一個TCP連接中,新的請求需要等上次請求收到響應後,才能發送。

2.1.2 Host域

HTTP1.1在Request消息頭裏頭多了一個Host域, HTTP1.0則沒有這個域。

Eg:

GET /pub/WWW/TheProject.html HTTP/1.1
Host: www.w3.org

可能HTTP1.0的時候認為,建立TCP連接的時候已經指定了IP地址,這個IP地址上只有一個host。

2.1.3日期時間戳

(接收方向)

無論是HTTP1.0還是HTTP1.1,都要能解析下面三種date/time stamp:

Sun, 06 Nov 1994 08:49:37 GMT ; RFC 822, updated by RFC 1123
Sunday, 06-Nov-94 08:49:37 GMT ; RFC 850, obsoleted by RFC 1036
Sun Nov 6 08:49:37 1994 ; ANSI C‘s asctime() format

(發送方向)

HTTP1.0要求不能生成第三種asctime格式的date/time stamp;

HTTP1.1則要求只生成RFC 1123(第一種)格式的date/time stamp。

2.1.4狀態響應碼

狀態響應碼100 (Continue) 狀態代碼的使用,允許客戶端在發request消息body之前先用request header試探一下server,看server要不要接收request body,再決定要不要發request body。

客戶端在Request頭部中包含

Expect: 100-continue

Server看到之後呢如果回100 (Continue) 這個狀態代碼,客戶端就繼續發request body。這個是HTTP1.1才有的。

另外在HTTP/1.1中還增加了101、203、205等等性狀態響應碼

2.1.5請求方式

HTTP1.1增加了OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT這些Request方法.

Method = "OPTIONS" ; Section 9.2

| "GET" ; Section 9.3

| "HEAD" ; Section 9.4

| "POST" ; Section 9.5

| "PUT" ; Section 9.6

| "DELETE" ; Section 9.7

| "TRACE" ; Section 9.8

| "CONNECT" ; Section 9.9

| extension-method

extension-method = token

2.2 HTTP請求消息

2.2.1請求消息格式

請求消息格式如下所示:

請求行

通用信息頭|請求頭|實體頭

CRLF(回車換行)

實體內容

其中“請求行”為:請求行 = 方法 [空格] 請求URI [空格] 版本號 [回車換行]

請求行實例:

Eg1:

GET /index.html HTTP/1.1

Eg2:

POST http://192.168.2.217:8080/index.jsp HTTP/1.1

HTTP請求消息實例:

GET /hello.htm HTTP/1.1
Accept: */*
Accept-Language: zh-cn
Accept-Encoding: gzip, deflate
If-Modified-Since: Wed, 17 Oct 2007 02:15:55 GMT
If-None-Match: W/"158-1192587355000"
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Host: 192.168.2.162:8080
Connection: Keep-Alive

2.2.2請求方法

HTTP的請求方法包括如下幾種:

q GET

q POST

q HEAD

q PUT

q DELETE

q OPTIONS

q TRACE

q CONNECT

2.3 HTTP響應消息

2.3.1響應消息格式

HTTP響應消息的格式如下所示:

狀態行

通用信息頭|響應頭|實體頭

CRLF

實體內容

其中:狀態行 = 版本號 [空格] 狀態碼 [空格] 原因 [回車換行]

狀態行舉例:

Eg1:

HTTP/1.0 200 OK

Eg2:

HTTP/1.1 400 Bad Request

HTTP響應消息實例如下所示:

HTTP/1.1 200 OK
ETag: W/"158-1192590101000"
Last-Modified: Wed, 17 Oct 2007 03:01:41 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 158
Date: Wed, 17 Oct 2007 03:01:59 GMT
Server: Apache-Coyote/1.1

2.3.2 http的狀態響應碼

2.3.2.1 1**:請求收到,繼續處理

100——客戶必須繼續發出請求

101——客戶要求服務器根據請求轉換HTTP協議版本

2.3.2.2 2**:操作成功收到,分析、接受

200——交易成功
201——提示知道新文件的URL

202——接受和處理、但處理未完成

203——返回信息不確定或不完整

204——請求收到,但返回信息為空

205——服務器完成了請求,用戶代理必須復位當前已經瀏覽過的文件

206——服務器已經完成了部分用戶的GET請求

2.3.2.3 3**:完成此請求必須進一步處理

300——請求的資源可在多處得到

301——刪除請求數據

302——在其他地址發現了請求數據

303——建議客戶訪問其他URL或訪問方式

304——客戶端已經執行了GET,但文件未變化

305——請求的資源必須從服務器指定的地址得到

306——前一版本HTTP中使用的代碼,現行版本中不再使用

307——申明請求的資源臨時性刪除

2.3.2.4 4**:請求包含一個錯誤語法或不能完成

400——錯誤請求,如語法錯誤

401——未授權

HTTP 401.1 - 未授權:登錄失敗

  HTTP 401.2 - 未授權:服務器配置問題導致登錄失敗

  HTTP 401.3 - ACL 禁止訪問資源

  HTTP 401.4 - 未授權:授權被篩選器拒絕

HTTP 401.5 - 未授權:ISAPI 或 CGI 授權失敗

402——保留有效ChargeTo頭響應

403——禁止訪問

HTTP 403.1 禁止訪問:禁止可執行訪問

  HTTP 403.2 - 禁止訪問:禁止讀訪問

  HTTP 403.3 - 禁止訪問:禁止寫訪問

  HTTP 403.4 - 禁止訪問:要求 SSL

  HTTP 403.5 - 禁止訪問:要求 SSL 128

  HTTP 403.6 - 禁止訪問:IP 地址被拒絕

  HTTP 403.7 - 禁止訪問:要求客戶證書

  HTTP 403.8 - 禁止訪問:禁止站點訪問

  HTTP 403.9 - 禁止訪問:連接的用戶過多

  HTTP 403.10 - 禁止訪問:配置無效

  HTTP 403.11 - 禁止訪問:密碼更改

  HTTP 403.12 - 禁止訪問:映射器拒絕訪問

  HTTP 403.13 - 禁止訪問:客戶證書已被吊銷

  HTTP 403.15 - 禁止訪問:客戶訪問許可過多

  HTTP 403.16 - 禁止訪問:客戶證書不可信或者無效

HTTP 403.17 - 禁止訪問:客戶證書已經到期或者尚未生效

404——沒有發現文件、查詢或URl

405——用戶在Request-Line字段定義的方法不允許

406——根據用戶發送的Accept拖,請求資源不可訪問

407——類似401,用戶必須首先在代理服務器上得到授權

408——客戶端沒有在用戶指定的餓時間內完成請求

409——對當前資源狀態,請求不能完成

410——服務器上不再有此資源且無進一步的參考地址

411——服務器拒絕用戶定義的Content-Length屬性請求

412——一個或多個請求頭字段在當前請求中錯誤

413——請求的資源大於服務器允許的大小

414——請求的資源URL長於服務器允許的長度

415——請求資源不支持請求項目格式

416——請求中包含Range請求頭字段,在當前請求資源範圍內沒有range指示值,請求也不包含If-Range請求頭字段

417——服務器不滿足請求Expect頭字段指定的期望值,如果是代理服務器,可能是下一級服務器不能滿足請求長。

2.3.2.5 5**:服務器執行一個完全有效請求失敗

  HTTP 500 - 內部服務器錯誤

  HTTP 500.100 - 內部服務器錯誤 - ASP 錯誤

  HTTP 500-11 服務器關閉

  HTTP 500-12 應用程序重新啟動

  HTTP 500-13 - 服務器太忙

  HTTP 500-14 - 應用程序無效

  HTTP 500-15 - 不允許請求 global.asa

  Error 501 - 未實現

HTTP 502 - 網關錯誤

2.4 使用telnet進行http測試

在Windows下,可使用命令窗口進行http簡單測試。

輸入cmd進入命令窗口,在命令行鍵入如下命令後按回車:

telnet www.baidu.com 80

而後在窗口中按下“Ctrl+]”後按回車可讓返回結果回顯。

接著開始發請求消息,例如發送如下請求消息請求baidu的首頁消息,使用的HTTP協議為HTTP/1.1:

GET /index.html HTTP/1.1

註意:copy如上的消息到命令窗口後需要按兩個回車換行才能得到響應的消息,第一個回車換行是在命令後鍵入回車換行,是HTTP協議要求的。第二個是確認輸入,發送請求。

可看到返回了200 OK的消息,如下圖所示:

可看到,當采用HTTP/1.1時,連接不是在請求結束後就斷開的。若采用HTTP1.0,在命令窗口鍵入:

GET /index.html HTTP/1.0

此時可以看到請求結束之後馬上斷開。

讀者還可以嘗試在使用GET或POST等時,帶上頭域信息,例如鍵入如下信息:

GET /index.html HTTP/1.1
connection: close
Host: www.baidu.com

2.5 常用的請求方式

常用的請求方式是GET和POST.

l GET方式:是以實體的方式得到由請求URI所指定資源的信息,如果請求URI只是一個數據產生過程,那麽最終要在響應實體中返回的是處理過程的結果所指向的資源,而不是處理過程的描述。

l POST方式:用來向目的服務器發出請求,要求它接受被附在請求後的實體,並把它當作請求隊列中請求URI所指定資源的附加新子項,Post被設計成用統一的方法實現下列功能:

1:對現有資源的解釋;

2:向電子公告欄、新聞組、郵件列表或類似討論組發信息;

3:提交數據塊;

4:通過附加操作來擴展數據庫 。

從上面描述可以看出,Get是向服務器發索取數據的一種請求;而Post是向服務器提交數據的一種請求,要提交的數據位於信息頭後面的實體中。

GET與POST方法有以下區別:

(1) 在客戶端,Get方式在通過URL提交數據,數據在URL中可以看到;POST方式,數據放置在HTML HEADER內提交。

(2) GET方式提交的數據最多只能有1024字節,而POST則沒有此限制。

(3) 安全性問題。正如在(1)中提到,使用 Get 的時候,參數會顯示在地址欄上,而 Post 不會。所以,如果這些數據是中文數據而且是非敏感數據,那麽使用 get;如果用戶輸入的數據不是中文字符而且包含敏感數據,那麽還是使用 post為好。

(4) 安全的和冪等的。所謂安全的意味著該操作用於獲取信息而非修改信息。冪等的意味著對同一 URL 的多個請求應該返回同樣的結果。完整的定義並不像看起來那樣嚴格。換句話說,GET 請求一般不應產生副作用。從根本上講,其目標是當用戶打開一個鏈接時,她可以確信從自身的角度來看沒有改變資源。比如,新聞站點的頭版不斷更新。雖然第二次請求會返回不同的一批新聞,該操作仍然被認為是安全的和冪等的,因為它總是返回當前的新聞。反之亦然。POST 請求就不那麽輕松了。POST 表示可能改變服務器上的資源的請求。仍然以新聞站點為例,讀者對文章的註解應該通過 POST 請求實現,因為在註解提交之後站點已經不同了(比方說文章下面出現一條註解)。

2.6 請求頭

HTTP最常見的請求頭如下:

l Accept:瀏覽器可接受的MIME類型;

l Accept-Charset:瀏覽器可接受的字符集;

l Accept-Encoding:瀏覽器能夠進行解碼的數據編碼方式,比如gzip。Servlet能夠向支持gzip的瀏覽器返回經gzip編碼的HTML頁面。許多情形下這可以減少5到10倍的下載時間;

l Accept-Language:瀏覽器所希望的語言種類,當服務器能夠提供一種以上的語言版本時要用到;

l Authorization:授權信息,通常出現在對服務器發送的WWW-Authenticate頭的應答中;

l Connection:表示是否需要持久連接。如果Servlet看到這裏的值為“Keep-Alive”,或者看到請求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默認進行持久連接),它就可以利用持久連接的優點,當頁面包含多個元素時(例如Applet,圖片),顯著地減少下載所需要的時間。要實現這一點,Servlet需要在應答中發送一個Content-Length頭,最簡單的實現方法是:先把內容寫入ByteArrayOutputStream,然後在正式寫出內容之前計算它的大小;

l Content-Length:表示請求消息正文的長度;

l Cookie:這是最重要的請求頭信息之一;

l From:請求發送者的email地址,由一些特殊的Web客戶程序使用,瀏覽器不會用到它;

l Host:初始URL中的主機和端口;

l If-Modified-Since:只有當所請求的內容在指定的日期之後又經過修改才返回它,否則返回304“Not Modified”應答;

l Pragma:指定“no-cache”值表示服務器必須返回一個刷新後的文檔,即使它是代理服務器而且已經有了頁面的本地拷貝;

l Referer:包含一個URL,用戶從該URL代表的頁面出發訪問當前請求的頁面。

l User-Agent:瀏覽器類型,如果Servlet返回的內容與瀏覽器類型有關則該值非常有用;

l UA-Pixels,UA-Color,UA-OS,UA-CPU:由某些版本的IE瀏覽器所發送的非標準的請求頭,表示屏幕大小、顏色深度、操作系統和CPU類型。

2.7 響應頭

HTTP最常見的響應頭如下所示:

l Allow:服務器支持哪些請求方法(如GET、POST等);

l Content-Encoding:文檔的編碼(Encode)方法。只有在解碼之後才可以得到Content-Type頭指定的內容類型。利用gzip壓縮文檔能夠顯著地減少HTML文檔的下載時間。Java的GZIPOutputStream可以很方便地進行gzip壓縮,但只有Unix上的Netscape和Windows上的IE 4、IE 5才支持它。因此,Servlet應該通過查看Accept-Encoding頭(即request.getHeader("Accept-Encoding"))檢查瀏覽器是否支持gzip,為支持gzip的瀏覽器返回經gzip壓縮的HTML頁面,為其他瀏覽器返回普通頁面;

l Content-Length:表示內容長度。只有當瀏覽器使用持久HTTP連接時才需要這個數據。如果你想要利用持久連接的優勢,可以把輸出文檔寫入ByteArrayOutputStram,完成後查看其大小,然後把該值放入Content-Length頭,最後通過byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()發送內容;

l Content-Type: 表示後面的文檔屬於什麽MIME類型。Servlet默認為text/plain,但通常需要顯式地指定為text/html。由於經常要設置Content-Type,因此HttpServletResponse提供了一個專用的方法setContentTyep。 可在web.xml文件中配置擴展名和MIME類型的對應關系;

l Date:當前的GMT時間。你可以用setDateHeader來設置這個頭以避免轉換時間格式的麻煩;

l Expires:指明應該在什麽時候認為文檔已經過期,從而不再緩存它。

l Last-Modified:文檔的最後改動時間。客戶可以通過If-Modified-Since請求頭提供一個日期,該請求將被視為一個條件GET,只有改動時間遲於指定時間的文檔才會返回,否則返回一個304(Not Modified)狀態。Last-Modified也可用setDateHeader方法來設置;

l Location:表示客戶應當到哪裏去提取文檔。Location通常不是直接設置的,而是通過HttpServletResponse的sendRedirect方法,該方法同時設置狀態代碼為302;

l Refresh:表示瀏覽器應該在多少時間之後刷新文檔,以秒計。除了刷新當前文檔之外,你還可以通過setHeader("Refresh", "5; URL=http://host/path")讓瀏覽器讀取指定的頁面。註意這種功能通常是通過設置HTML頁面HEAD區的<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL=http://host/path">實現,這是因為,自動刷新或重定向對於那些不能使用CGI或Servlet的HTML編寫者十分重要。但是,對於Servlet來說,直接設置Refresh頭更加方便。註意Refresh的意義是“N秒之後刷新本頁面或訪問指定頁面”,而不是“每隔N秒刷新本頁面或訪問指定頁面”。因此,連續刷新要求每次都發送一個Refresh頭,而發送204狀態代碼則可以阻止瀏覽器繼續刷新,不管是使用Refresh頭還是<META HTTP-EQUIV="Refresh" ...>。註意Refresh頭不屬於HTTP 1.1正式規範的一部分,而是一個擴展,但Netscape和IE都支持它。

2.8實體頭

實體頭用坐實體內容的元信息,描述了實體內容的屬性,包括實體信息類型,長度,壓縮方法,最後一次修改時間,數據有效性等。

l Allow:GET,POST

l Content-Encoding:文檔的編碼(Encode)方法,例如:gzip,見“2.5 響應頭”;

l Content-Language:內容的語言類型,例如:zh-cn;

l Content-Length:表示內容長度,eg:80,可參考“2.5響應頭”;

l Content-Location:表示客戶應當到哪裏去提取文檔,例如:http://www.dfdf.org/dfdf.html,可參考“2.5響應頭”;

l Content-MD5:MD5 實體的一種MD5摘要,用作校驗和。發送方和接受方都計算MD5摘要,接受方將其計算的值與此頭標中傳遞的值進行比較。Eg1:Content-MD5: <base64 of 128 MD5 digest>。Eg2:dfdfdfdfdfdfdff==;

l Content-Range:隨部分實體一同發送;標明被插入字節的低位與高位字節偏移,也標明此實體的總長度。Eg1:Content-Range: 1001-2000/5000,eg2:bytes 2543-4532/7898

l Content-Type:標明發送或者接收的實體的MIME類型。Eg:text/html; charset=GB2312 主類型/子類型;

l Expires:為0證明不緩存;

l Last-Modified:WEB 服務器認為對象的最後修改時間,比如文件的最後修改時間,動態頁面的最後產生時間等等。例如:Last-Modified:Tue, 06 May 2008 02:42:43 GMT.

2.8擴展頭

在HTTP消息中,也可以使用一些再HTTP1.1正式規範裏沒有定義的頭字段,這些頭字段統稱為自定義的HTTP頭或者擴展頭,他們通常被當作是一種實體頭處理。

現在流行的瀏覽器實際上都支持Cookie,Set-Cookie,Refresh和Content-Disposition等幾個常用的擴展頭字段。

l Refresh:1;url=http://www.dfdf.org //過1秒跳轉到指定位置;

l Content-Disposition:頭字段,可參考“2.5響應頭”;

l Content-Type:WEB 服務器告訴瀏覽器自己響應的對象的類型。

eg1:Content-Type:application/xml ;

eg2:applicaiton/octet-stream;

Content-Disposition:attachment; filename=aaa.zip。
附錄:參考資料

《HTTP1.1和HTTP1.0的區別》:

http://blog.csdn.net/yanghehong/archive/2009/05/28/4222594.aspx

《HTTP請求(GET和POST區別)和響應》:

http://www.blogjava.net/honeybee/articles/164008.html

《HTTP請求頭概述_百度知道》:

http://zhidao.baidu.com/question/32517427.html

《實體頭和擴展頭》:

http://www.cnblogs.com/tongzhiyong/archive/2008/03/16/1108776.html

3. 深入了解篇

3.1 Cookie和Session

Cookie和Session都為了用來保存狀態信息,都是保存客戶端狀態的機制,它們都是為了解決HTTP無狀態的問題而所做的努力。

Session可以用Cookie來實現,也可以用URL回寫的機制來實現。用Cookie來實現的Session可以認為是對Cookie更高級的應用。

3.1.1兩者比較

Cookie和Session有以下明顯的不同點:

1)Cookie將狀態保存在客戶端,Session將狀態保存在服務器端;

2)Cookies是服務器在本地機器上存儲的小段文本並隨每一個請求發送至同一個服務器。Cookie最早在RFC2109中實現,後續RFC2965做了增強。網絡服務器用HTTP頭向客戶端發送cookies,在客戶終端,瀏覽器解析這些cookies並將它們保存為一個本地文件,它會自動將同一服務器的任何請求縛上這些cookies。Session並沒有在HTTP的協議中定義;

3)Session是針對每一個用戶的,變量的值保存在服務器上,用一個sessionID來區分是哪個用戶session變量,這個值是通過用戶的瀏覽器在訪問的時候返回給服務器,當客戶禁用cookie時,這個值也可能設置為由get來返回給服務器;

4)就安全性來說:當你訪問一個使用session 的站點,同時在自己機子上建立一個cookie,建議在服務器端的SESSION機制更安全些.因為它不會任意讀取客戶存儲的信息。

3.1.2 Session機制

Session機制是一種服務器端的機制,服務器使用一種類似於散列表的結構(也可能就是使用散列表)來保存信息。

當程序需要為某個客戶端的請求創建一個session的時候,服務器首先檢查這個客戶端的請求裏是否已包含了一個session標識 - 稱為 session id,如果已包含一個session id則說明以前已經為此客戶端創建過session,服務器就按照session id把這個 session檢索出來使用(如果檢索不到,可能會新建一個),如果客戶端請求不包含session id,則為此客戶端創建一個session並且生成一個與此session相關聯的session id,session id的值應該是一個既不會重復,又不容易被找到規律以仿造的字符串,這個 session id將被在本次響應中返回給客戶端保存。

3.1.6 Session的實現方式

3.1.6.1 使用Cookie來實現

服務器給每個Session分配一個唯一的JSESSIONID,並通過Cookie發送給客戶端。

當客戶端發起新的請求的時候,將在Cookie頭中攜帶這個JSESSIONID。這樣服務器能夠找到這個客戶端對應的Session。

流程如下圖所示:

3.1.6.2 使用URL回顯來實現

URL回寫是指服務器在發送給瀏覽器頁面的所有鏈接中都攜帶JSESSIONID的參數,這樣客戶端點擊任何一個鏈接都會把JSESSIONID帶會服務器。

如果直接在瀏覽器輸入服務端資源的url來請求該資源,那麽Session是匹配不到的。

Tomcat對Session的實現,是一開始同時使用Cookie和URL回寫機制,如果發現客戶端支持Cookie,就繼續使用Cookie,停止使用URL回寫。如果發現Cookie被禁用,就一直使用URL回寫。jsp開發處理到Session的時候,對頁面中的鏈接記得使用response.encodeURL() 。

3.1.3在J2EE項目中Session失效的幾種情況

1)Session超時:Session在指定時間內失效,例如30分鐘,若在30分鐘內沒有操作,則Session會失效,例如在web.xml中進行了如下設置:

<session-config>
<session-timeout>30</session-timeout> //單位:分鐘
</session-config>

2)使用session.invalidate()明確的去掉Session。

3.1.4與Cookie相關的HTTP擴展頭

1)Cookie:客戶端將服務器設置的Cookie返回到服務器;

2)Set-Cookie:服務器向客戶端設置Cookie;

3)Cookie2 (RFC2965)):客戶端指示服務器支持Cookie的版本;

4)Set-Cookie2 (RFC2965):服務器向客戶端設置Cookie。

3.1.5Cookie的流程

服務器在響應消息中用Set-Cookie頭將Cookie的內容回送給客戶端,客戶端在新的請求中將相同的內容攜帶在Cookie頭中發送給服務器。從而實現會話的保持。

流程如下圖所示:

3.2 緩存的實現原理

3.2.1什麽是Web緩存

WEB緩存(cache)位於Web服務器和客戶端之間。

緩存會根據請求保存輸出內容的副本,例如html頁面,圖片,文件,當下一個請求來到的時候:如果是相同的URL,緩存直接使用副本響應訪問請求,而不是向源服務器再次發送請求。

HTTP協議定義了相關的消息頭來使WEB緩存盡可能好的工作。

3.2.2緩存的優點

q 減少相應延遲:因為請求從緩存服務器(離客戶端更近)而不是源服務器被相應,這個過程耗時更少,讓web服務器看上去相應更快。

q 減少網絡帶寬消耗:當副本被重用時會減低客戶端的帶寬消耗;客戶可以節省帶寬費用,控制帶寬的需求的增長並更易於管理。

3.2.3與緩存相關的HTTP擴展消息頭

q Expires:指示響應內容過期的時間,格林威治時間GMT

q Cache-Control:更細致的控制緩存的內容

q Last-Modified:響應中資源最後一次修改的時間

q ETag:響應中資源的校驗值,在服務器上某個時段是唯一標識的。

q Date:服務器的時間

q If-Modified-Since:客戶端存取的該資源最後一次修改的時間,同Last-Modified。

q If-None-Match:客戶端存取的該資源的檢驗值,同ETag。

3.2.4客戶端緩存生效的常見流程

服務器收到請求時,會在200OK中回送該資源的Last-Modified和ETag頭,客戶端將該資源保存在cache中,並記錄這兩個屬性。當客戶端需要發送相同的請求時,會在請求中攜帶If-Modified-Since和If-None-Match兩個頭。兩個頭的值分別是響應中Last-Modified和ETag頭的值。服務器通過這兩個頭判斷本地資源未發生變化,客戶端不需要重新下載,返回304響應。常見流程如下圖所示:

3.2.5 Web緩存機制

HTTP/1.1中緩存的目的是為了在很多情況下減少發送請求,同時在許多情況下可以不需要發送完整響應。前者減少了網絡回路的數量;HTTP利用一個“過期(expiration)”機制來為此目的。後者減少了網絡應用的帶寬;HTTP用“驗證(validation)”機制來為此目的。

HTTP定義了3種緩存機制:

1)Freshness:允許一個回應消息可以在源服務器不被重新檢查,並且可以由服務器和客戶端來控制。例如,Expires回應頭給了一個文檔不可用的時間。Cache-Control中的max-age標識指明了緩存的最長時間;

2)Validation:用來檢查以一個緩存的回應是否仍然可用。例如,如果一個回應有一個Last-Modified回應頭,緩存能夠使用If-Modified-Since來判斷是否已改變,以便判斷根據情況發送請求;

3)Invalidation: 在另一個請求通過緩存的時候,常常有一個副作用。例如,如果一個URL關聯到一個緩存回應,但是其後跟著POST、PUT和DELETE的請求的話,緩存就會過期。

3.3 斷點續傳和多線程下載的實現原理

q HTTP協議的GET方法,支持只請求某個資源的某一部分;

q 206 Partial Content 部分內容響應;

q Range 請求的資源範圍;

q Content-Range 響應的資源範圍;

q 在連接斷開重連時,客戶端只請求該資源未下載的部分,而不是重新請求整個資源,來實現斷點續傳。

分塊請求資源實例:

Eg1:Range: bytes=306302- :請求這個資源從306302個字節到末尾的部分;

Eg2:Content-Range: bytes 306302-604047/604048:響應中指示攜帶的是該資源的第306302-604047的字節,該資源共604048個字節;

客戶端通過並發的請求相同資源的不同片段,來實現對某個資源的並發分塊下載。從而達到快速下載的目的。目前流行的FlashGet和迅雷基本都是這個原理。

多線程下載的原理:

q 下載工具開啟多個發出HTTP請求的線程;

q 每個http請求只請求資源文件的一部分:Content-Range: bytes 20000-40000/47000;

q 合並每個線程下載的文件。

3.4 https通信過程

3.4.1什麽是https

HTTPS(全稱:Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全為目標的HTTP通道,簡單講是HTTP的安全版。即HTTP下加入SSL層,HTTPS的安全基礎是SSL,因此加密的詳細內容請看SSL。

見下圖:

https所用的端口號是443。

3.4.2 https的實現原理

有兩種基本的加解密算法類型:

1)對稱加密:密鑰只有一個,加密解密為同一個密碼,且加解密速度快,典型的對稱加密算法有DES、AES等;

2)非對稱加密:密鑰成對出現(且根據公鑰無法推知私鑰,根據私鑰也無法推知公鑰),加密解密使用不同密鑰(公鑰加密需要私鑰解密,私鑰加密需要公鑰解密),相對對稱加密速度較慢,典型的非對稱加密算法有RSA、DSA等。

下面看一下https的通信過程:

https通信的優點:

1)客戶端產生的密鑰只有客戶端和服務器端能得到;

2)加密的數據只有客戶端和服務器端才能得到明文;

3)客戶端到服務端的通信是安全的。

3.5 http代理

3.5.1 http代理服務器

代理服務器英文全稱是Proxy Server,其功能就是代理網絡用戶去取得網絡信息。形象的說:它是網絡信息的中轉站。

代理服務器是介於瀏覽器和Web服務器之間的一臺服務器,有了它之後,瀏覽器不是直接到Web服務器去取回網頁而是向代理服務器發出請求,Request信號會先送到代理服務器,由代理服務器來取回瀏覽器所需要的信息並傳送給你的瀏覽器。

而且,大部分代理服務器都具有緩沖的功能,就好象一個大的Cache,它有很大的存儲空間,它不斷將新取得數據儲存到它本機的存儲器上,如果瀏覽器所請求的數據在它本機的存儲器上已經存在而且是最新的,那麽它就不重新從Web服務器取數據,而直接將存儲器上的數據傳送給用戶的瀏覽器,這樣就能顯著提高瀏覽速度和效率。

更重要的是:Proxy Server(代理服務器)是Internet鏈路級網關所提供的一種重要的安全功能,它的工作主要在開放系統互聯(OSI)模型的對話層。

3.5.2 http代理服務器的主要功能

主要功能如下:

1)突破自身IP訪問限制,訪問國外站點。如:教育網、169網等網絡用戶可以通過代理訪問國外網站;

2)訪問一些單位或團體內部資源,如某大學FTP(前提是該代理地址在該資源的允許訪問範圍之內),使用教育網內地址段免費代理服務器,就可以用於對教育 網開放的各類FTP下載上傳,以及各類資料查詢共享等服務;

3)突破中國電信的IP封鎖:中國電信用戶有很多網站是被限制訪問的,這種限制是人為的,不同Serve對地址的封鎖是不同的。所以不能訪問時可以換一個國 外的代理服務器試試;

4)提高訪問速度:通常代理服務器都設置一個較大的硬盤緩沖區,當有外界的信息通過時,同時也將其保存到緩沖區中,當其他用戶再訪問相同的信息時, 則直接由緩沖區中取出信息,傳給用戶,以提高訪問速度;

5)隱藏真實IP:上網者也可以通過這種方法隱藏自己的IP,免受攻擊。

3.5.3 http代理圖示

http代理的圖示見下圖:

對於客戶端瀏覽器而言,http代理服務器相當於服務器。

而對於Web服務器而言,http代理服務器又擔當了客戶端的角色。

3.6 虛擬主機的實現

3.6.1什麽是虛擬主機

虛擬主機:是在網絡服務器上劃分出一定的磁盤空間供用戶放置站點、應用組件等,提供必要的站點功能與數據存放、傳輸功能。

所謂虛擬主機,也叫“網站空間”就是把一臺運行在互聯網上的服務器劃分成多個“虛擬”的服務器,每一個虛擬主機都具有獨立的域名和完整的Internet服務器(支持WWW、FTP、E-mail等)功能。一臺服務器上的不同虛擬主機是各自獨立的,並由用戶自行管理。但一臺服務器主機只能夠支持一定數量的虛擬主機,當超過這個數量時,用戶將會感到性能急劇下降。

3.6.2虛擬主機的實現原理

虛擬主機是用同一個WEB服務器,為不同域名網站提供服務的技術。Apache、Tomcat等均可通過配置實現這個功能。

相關的HTTP消息頭:Host。

例如:Host: www.baidu.com

客戶端發送HTTP請求的時候,會攜帶Host頭,Host頭記錄的是客戶端輸入的域名。這樣服務器可以根據Host頭確認客戶要訪問的是哪一個域名。

附錄:參考資料

《理解Cookie和Session機制》:

http://sumongh.javaeye.com/blog/82498

《淺析HTTP協議》:

http://203.208.39.132/search?q=cache:CdXly_88gjIJ:www.cnblogs.com/gpcuster/archive/2009/05/25/1488749.html+http%E5%8D%8F%E8%AE%AE+web%E7%BC%93%E5%AD%98&cd=27&hl=zh-CN&ct=clnk&gl=cn&st_usg=ALhdy2-vzOcP8XTG1h7lcRr2GJrkTbH2Cg

《http代理_百度百科》:

http://baike.baidu.com/view/1159398.htm

《虛擬主機_百度百科》:

http://baike.baidu.com/view/7383.htm

《https_百度百科》:

http://baike.baidu.com/view/14121.htm

深入理解HTTP協議