java基礎語法
一 規則
1 命名規則
A:類名稱首字母大寫,盡可能采取駝峰式命名:MaLin HelloWorld
B:命名標識符規範:數字、字母、下劃線、$組成,但是不能以數字開頭,不能是關鍵字或者保留字。例如:3max 3d goto
C:變量名稱 :首字母必須小寫 常量:必須全大些 PI MAX
D: 方法名稱:首字母必須小寫
2 嚴格區分大小寫
3 以分號 ‘;’ 結束
二 數據類型
A:基本數據類型(四類八種)
1. 簡單類型
2. 封裝類型(數據類型轉換簡單類型)
Byte Short Integer Long Float Double Character Boolean
1.基本類型只能按值傳遞,而每個基本類型對應的封裝類是按引用傳遞的。
2.從性能上說java中的基本類型是在堆棧上創建的,而所有的對象類型都是在堆上創建的,(對象的引用在堆棧上創建)
B:引用類型
1.數組 2.類(對象) 3.接口
說明:
機器語言(二進制語言):由 1 、 0 構成。 例如: 00000101
最小單位:bit 位 8bit = 1byte(字節、字符) ‘a’~’z’ ‘A’~’Z’ ‘0’~’9’ 特殊符號 一個中文漢字=2個字節=16位 ‘好’
1024byte = 1KB 1024kb = 1mb 1024mb = 1gb 1024gb = 1tb
包:本質文件夾目錄
java.lang.* 1.java默認導入
java.util.*; 1.工具類
java.sql.*; 1.數據庫
java.net.*; 1.網絡編程
java.io.*; 1.輸入輸出流
導包快捷鍵 ctrl+shift+o
package com.companyname.test;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
}
}
三 變量、常量
1 語法:
數據類型 變量名稱 [= 值];
char sex; //聲明變量
sex = ‘男‘;//初始化、賦值
int age = 10;
float score = 93.2F;
int x,y,z=20;
final 數據類型 變量名稱 [= 值]; final int X=1;
1.先聲明 2.初始化 3.使用
2 類型之間的轉換:
2.1小——>大:自動類型轉換
short y = 1;
System.out.println(y);
double x = y;
System.out.println(x);—>小: 強制類型轉換
at score = 13;//13(int)-->小,到
System.out.println(score);
int rs = (int)score; // 0.3截取丟失
System.out.println(rs);
四 字符串類型
String在java.lang.String
1.必須掌握: = = 、 equals() 字符串比較差別:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// String:特殊java類
int num = 100;
String name = "jackson";
String address = "北大街西華門....";
String phone = "18182679850";
System.out.println(name+address);//字符串的拼接
System.out.println(3.14f+name);//任何類型+字符串=字符串
System.out.println("520"+"張三");
String temp = "jackson";
String str1 = new String("jackson");//占內存
System.out.println(str1);
}
}
2.熟練進行 簡單類型字符串類型
String.valueOf(參數) 任意類型+””
字符串簡單類型(封裝類型:parseXxx())
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
float num = 3.1f;
String str = String.valueOf(num);
System.out.println(str);//3.1(String)
num = Float.parseFloat(str) ;
}
}
3.掌握:String類中常用功能
頻繁的操作字符串:不建議使用String類,而是使用StringBuilder & StringBuffer
五 運算符
1 算術運算符
雙目: * / %(取余、求模) + -
單目: ++ –
a 前綴(num++;)
int num = 4;
++num;
int rs = ++num*2;
System.out.println(rs);//?
b 後綴
int num = 4;
int x = 3;
num++;//5
int rs = num++ +x; //rs = 8 num=6
System.out.println(rs++);//?
System.out.println(rs);
2 關系運算符:true/false
< >= <= ==(恒等於) !=
邏輯運算符:true/false
!(取反) &&(短路且) ||(短路或)
int x=3,y=4,z=10;
boolean rs = x>y&&++z>10;// true / false
System.out.println(z);
算符 =
3 賦值運算符
賦值運算符: =
復合賦值運算符: += -= *= /= %=
int x = 5;
// x = x + 10;
x+=10;
System.out.println(x);
4 三目運算符:
exp1 ? exp2 : exp3;
exp1:true exp2;
exp1:false exp3;
5 位運算符:
~ 非 |或 &與 ^異或
按位~運算符:10100101=01011010
按位&運算符:1101&1010=1000
按位|運算符: 1101 | 1010= 1111
按位異或運算符:1101 ^ 1010 = 0111
6 位移運算符
<< 3<<3=24 >>
在數字沒有溢出的前提下,對於正數和負數,左移一位都相當於乘以2的1次方,左移n位就相當於乘以2的n次方
7 轉義字符:
\n 換行
\r 回車
\t 水平制表
\v 垂直 制表
\” “
\’ ‘
\ \
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