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java基礎(7)

機房 執行 r+ 簡單 code print pre word 輸出

一、理解什麽是類和對象

萬事萬物皆對象

1、屬性——對象具有的特征(特點)

2、方法——對象可執行的操作(能幹什麽事)

3、對象的定義:

是一個客觀存在的,看的見或摸得著的實體,由屬性方法構成

4、類是由對象抽象出來的,看不見也摸不著

5、類和對象的關系?

類(是籠統)是模子是對象的抽象化,對象(具體的)是類的具體化

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String schoolName;    //中心名稱
    int classNumber;    //教室數目
    int labNumber;        //機房數目
    
    //定義北大青鳥中心的方法
    public void showCenter(){
        System.out.println(schoolName+" 培訓中心\n"+"配備:"+classNumber+"教"+labNumber+"機");
    }
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public static void main(String [] args){
            No1 center=new No1();
            System.out.println("***初始化成員變量後***");
            center.showCenter();
            center.schoolName="北京遠航";    //給schoolName屬性賦值
            center.classNumber=10;        //給classNumber屬性賦值
            center.labNumber=10;        //給labNumber屬性賦值
            System.out.println("***初始化成員變量後");
            center.showCenter();
        }
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二、封裝——包裝

1、2種表現形式:屬性和方法

2、封裝的作用:

隱藏內部實現的細節,使之操作簡單方便

3、java中體現的封裝:

類——所有的java代碼在類中(方法)編寫

MyEclipse工具以項目的形式,封裝

三、會創建和使用對象

1、創建類的語法

訪問修飾符 class 類名{

屬性;

public void 方法名(){

//循環結構、條件判斷(if、switch)

//輸出語句

}

}

2、創建對象

類名 對象名=new 類名();

Scanner input=new Scanner(System.in);

如何調用屬性和方法?

成員變量(屬性名),通過:對象名.屬性名;

方法,通過:對象名.方法名();

利用面向對象做一個簡單計算機

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double a;
    double b;
    char yun;
    public void suan(){
        switch (yun){
        case ‘+‘:
            System.out.println(a+"+"+b+"="+(a+b));
            break;
        case ‘-‘:
            System.out.println(a+"-"+b+"="+(a-b));
            break;
        case ‘*‘:
            System.out.println(a+"*"+b+"="+(a*b));
            break;
        case ‘/‘:
            if (b!=0){
            System.out.println(a+"/"+b+"="+(a/b));
            }else{
                System.out.println("除數不能為0!");
            }
            break;
        }
    }
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    public static  void main(String [] args){
    No7 s=new No7();
    Scanner input=new Scanner(System.in);
    System.out.print("請輸入第一個數");
        s.a=input.nextDouble();
        System.out.print("請輸入第二個數 ");
        s.b=input.nextDouble();
        System.out.println("請輸入運算符(+、-、*、/)");
        s.yun=input.next().charAt(0);
        s.suan();
        }
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面向對象

類——名詞

屬性——形容詞

方法——動詞

1、類之間的通信(訪問):在一個類中new出另外一個類的對象,通過對象名.類的成員名

類的成員:屬性(成員變量)、方法(成員方法)

2、優點:

信息封裝和隱藏,

提高程序的安全性、可重用性、可維護性

五、調試

1、設置斷點

2、啟動調試

3、按F6逐行執行程序

遇到【方法】,調試方法中的代碼,按F5

步驟1:編寫類(屬性、方法)

屬性不在該類中賦值

方法,輸出該屬性的值

步驟2:新建有main的類(測試類)

步驟3:

創建步驟1的類的對象

對象名.屬性=值;(從控制臺賦值)

對象名.方法名();//將屬性的值輸出

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/** 舊姓名*/
    String oldName;
    /** 舊密碼*/
    String oldMi;
    /** 新姓名*/
    String name;
    /** 密碼*/
    String passwords;
    /** 新密碼*/
    String newPasswords;
    /** 輸出帳號的show方法*/
    public void show(){
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        boolean f=false;
        /**利用循環進行判斷 */
         do{
        System.out.print("請輸入姓名:");
        name=input.next();
        System.out.print("請輸入密碼:");
        passwords=input.next();
        /** */
        if (name.equals(oldName)&&passwords.equals(oldMi)){
            System.out.print("\n請輸入新密碼");
            newPasswords=input.next();
            System.out.println("密碼修改成功!新密碼為:"+newPasswords);
            f=true;
            break;
        }else{
            System.out.println("密碼輸入錯誤!您沒有權限更改密碼。");
            break;
        }
         }while (f==true);
         
    }
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public static void main(String [] args){
        Scanner input=new Scanner(System.in);
         No11  d=new No11();
         d.oldName="admin1";
         d.oldMi="1111";
         d.show();
    }
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