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靜態方法和實例方法(mark)

泛型 log 語義 常駐內存 堆棧 parse 既然 基本 com

借花獻佛
[轉自 ivony‘s blog]

關於靜態方法和實例方法的一些誤區。

一、 靜態方法常駐內存,實例方法不是,所以靜態方法效率高但占內存。

事實上,方法都是一樣的,在加載時機和占用內存上,靜態方法和實例方法是一樣的,在類型第一次被使用時加載。調用的速度基本上沒有差別。


二、 靜態方法在堆上分配內存,實例方法在堆棧上。

事實上所有的方法都不可能在堆或者堆棧上分配內存,方法作為代碼是被加載到特殊的代碼內存區域,這個內存區域是不可寫的。


三、 實例方法需要先創建實例才可以調用,比較麻煩,靜態方法不用,比較簡單。
事實上如果一個方法與他所在類型的實例無關,那麽它就應該是靜態的,決不會有人把它寫成實例方法。所以所有的實例方法都與實例有關,既然與實例有關,那麽創建實例就是必然的步驟,沒有麻煩簡單一說。實際上上你可以把所有的實例方法都寫成靜態的,將實例作為參數傳入即可。
有些方法看似與所在的實例無關,如IComparer.Compare方法,但實際上每一個實現這個接口的類都只會負責自己類型實例的比較,這是C#1.x規範中沒有泛型所帶來的歷史遺留問題。
大部分靜態方法是與類的實例有關的,如各種Parse方法,他做成靜態的原因是他沒有實例作為參數。其他的大多是出於語義或者其他目的的考慮。

靜態方法和實例方法(mark)