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String類和StringBuffer類的區別

單個 出了 字符串連接 字符 折扣 可變 ren 時間 nop

首先,String和StringBuffer主要有2個區別: (1)String類對象為不可變對象,一旦你修改了String對象的值,隱性重新創建了一個新的對象,釋放原String對象,StringBuffer類對象為可修改對象,可以通過append()方法來修改值 (2)String類對象的性能遠不如StringBuffer類。 關於以上具體解釋如下: 在java中有3個類來負責字符的操作。 1.Character 是進行單個字符操作的, 2.String 對一串字符進行操作。不可變類。 3.StringBuffer 也是對一串字符進行操作,但是可變類。 String: 是對象不是原始類型. 為不可變對象,一旦被創建,就不能修改它的值. 對於已經存在的String對象的修改都是重新創建一個新的對象,然後把新的值保存進去. String 是final類,即不能被繼承. StringBuffer: 是一個可變對象,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立對象 它只能通過構造函數來建立, StringBuffer sb = new StringBuffer(); 註意:不能通過賦值符號對他進行賦值. sb = "welcome to here!";//error 對象被建立以後,在內存中就會分配內存空間,並初始保存一個null.向StringBuffer 中賦值的時候可以通過它的append方法. sb.append("hello"); 字符串連接操作中StringBuffer的效率要比String高: String str = new String("welcome to "); str += "here"; 的處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,讓侯調用append(),最後 再將StringBuffer toSting(); 這樣的話String的連接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當然效率上要打折扣. 並且由於String 對象是不可變對象,每次操作Sting 都會重新建立新的對象來保存新的值. 這樣原來的對象就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響性能的. package com.xu.ceshi; public class Stringbuffer2 { public static void main(String[] args) { stringbuffer(); string(); } public static void stringbuffer(){ String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times = 5000; long lstart1 = System.currentTimeMillis(); String str = ""; for (int i = 0; i < times; i++) { str += tempstr; } long lend1 = System.currentTimeMillis(); long time = (lend1 - lstart1); System.out.println(time); } public static void string(){ String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times = 5000; long lstart2 = System.currentTimeMillis(); StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < times; i++) { sb.append(tempstr); } long lend2 = System.currentTimeMillis(); long time2 = (lend2 - lstart2); System.out.println(time2); } } 結論很明顯,StringBuffer 的速度幾乎是String 上萬倍。當然這個數據不是很準確。因為循環的次數在100000次的時候,差異更大。 根據上面所說: str += "here"; 的處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,讓侯調用append(),最後 再將StringBuffer toSting(); 所以str += "here";可以等同於 StringBuffer sb = new StringBuffer(str); sb.append("here"); str = sb.toString(); 所以上面直接利用"+"來連接String的代碼可以基本等同於以下代碼 String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times = 5000; long lstart2 = System.currentTimeMillis(); String str = ""; for (int i = 0; i < times; i++) { StringBuffer sb = new StringBuffer(str); sb.append(tempstr); str = sb.toString(); } long lend2 = System.currentTimeMillis(); long time2 = (lend2 - lstart2); System.out.println(time2); 平均執行時間為1563左右。 總結: 如果在程序中需要對字符串進行頻繁的修改連接操作的話.使用StringBuffer性能會更高 string和stringbuffer的賦值比較 String類對象為不可變對象 StringBuffer類對象為可修改對象 面試題: public class Stringbuffer { public static void operate(StringBuffer x, StringBuffer y) { x.append(y); y = x; } public static void operate2(String x, String y) { x = x + y; y = x; } public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer("a"); StringBuffer b = new StringBuffer("b"); operate(a, b ); String A = new String("A"); String B = new String("B"); operate2(A, B); System.out.println(a + "," + b); System.out.println(A + "," + B); } } 結果為: ab,b A,B 好了 希望能幫到你認識string和stringbuffer的區別

String類和StringBuffer類的區別