初始化的數值(int、double等)(一)
首先考慮一個具有幾個構造函數的MyClass類。如果我們決定在這個類的私有部分加入一個新的數據成員,稱為int_data_:
class MyClass { public: MyClass() : int_data_(0) {} explicit MyClass(const Apple& apple) : int_data_(0) {} MyClass(const string& some_text,double weight) :int_data_(0),some_text_(some_text) {} private: int int_data_; std::string some_text_; };
加入這個新的數據成員時。須要做大量的工作。
每次加入一個內置類型的數據成員時。不要忘記在每一個構造函數中對它進行初始化(採用int_data_(0)這種形式)。其實,這是一種easy出錯的方法。假設忘了對這個數據成員進行初始化,它非常可能填充了垃圾信息,詳細取決於計算機和應用程序曾經的歷史。可能導致奇怪且非常難復制的行為。因此,為了防止這種錯誤。我們應該怎麽做?
首先我們討論下這個問題是與內置類型有關的。觀察std::string類型的數據成員some_text_。
當我們向MyClass類加入數據成員some_text_時。並不須要在MyClass類的每一個構造函數中對它進行初始化,由於std::string的默認構造函數將會被編譯器自己主動調用,把some_text_初始化為一個可反復的狀態(此例中為空字符串)。
可是內置類型並沒有構造函數,我們應該怎麽辦呢?事實上非常easy,對於類的數據成員。不要使用內置類型,而是使用類。例如以下:
- 不要使用int,改用Int
- 不要使用unsigned,改用Unsigned
- 不要使用double。改用Double
template <typename T> class TNumber { public: TNumber(const T& x=0) : data_(x) {} operator T () const { return data_; } TNumber& operator = (const T& x) { data_ = x; return *this; } //後綴操作符x++ TNumber operator ++ (int) { TNumber<T> copy(*this); ++data_; return copy; } //前綴操作符++x TNumber& operator ++ () { ++data_; return *this; } TNumber& operator += (T x) { data_ += x; return *this; } TNumber& operator 0= (T x) { data_ 0= x; return *this; } TNumber& operator *= (T x) { data_ *= x; return *this; } TNumber& operator /= (T x) { SCPP_TEST_ASSERT(x!=0,"Attept to divide by 0"); data_ /= x; return *this; } T operator / (T x) { SCPP_TEST_ASSERT(x!=0,"Attept to divide by 0"); return data_ / x; } private: T data_; };
首先。接受T類型(T是不論什麽內置類型,比如int、double、float等)的構造函數。並沒有聲明explicit。
這是有意而為之的。這個類所聲明的下一個函數是operator T(),它同意把這個類的實例隱式轉換回相應的內置類型。這個類有意設計為非常easy在它與內置類型之間方便地來回轉換。它還定義了幾個常見的操作符。它們也是使用內置的數值類型時所期望使用的。
下面是我們能夠使用的實際類型的定義:
<span style="font-size:18px;">typedef TNumber<int> Int; typedef TNumber<unsigned> Unsigned; typedef TNumber<int64> Int64; typedef TNumber<unsigned64> Unsigned64; typedef TNumber<float> Float; typedef TNumber<double> Double; typedef TNumber<char> Char;</span>
這樣,以MyClass類為例,我們能夠採用下面的寫法:
class MyClass { public: MyClass() {} explicit MyClass(const Apple& apple) {} MyClass(const string& some_text,double weight) :some_text_(some_text) {} private: Int int_data_; std::string some_text_; };
在這裏。變量int_data_被聲明為以大寫字母開頭的Int類型,而不是int。這樣,我們就不須要在全部的構造函數中加入對它進行初始化的代碼。它將自己主動被初始化為零。
實際上另一個差別:當我們使用內置類型時,試圖將它除零可能導致不同的結果,詳細取決於編譯器和操作系統。為了保持一致。這個執行時錯誤將導致調用與處理其它錯誤同樣的錯誤處理函數,使我們能夠對錯誤進行調試。
健壯的代碼不應該在變量被初始化之前引用它們。可是,假設確實發生了這種情況。讓未初始化的變量具有一個像零這種安全值,顯然要比具有隨機的垃圾值好得多。
初始化的數值(int、double等)(一)