UI組件之AdapterView及其子類(四)Gallery畫廊控件使用
聽說 Gallery如今已經不使用了,API使用ViewPaper取代了,以後再學專研ViewPaper吧如今說說Gallery畫廊,就是不停顯示圖片的意思
Gallery是用來水平滾動的顯示一系列項目。Gallery組件能夠橫向顯示一個圖像列表,當單擊當前圖像的後一個圖像時,這個圖像列表會向左移動一格,當單擊當前圖像的前一個圖像時,這個圖像列表會向右移動一樣。
也能夠通過拖動的方式來向左和向右移動圖像列表在使用Gallery的時候,我們應指定他的背景。不然它的項目會緊湊的貼在一起。不會產生畫廊的效果了。可是。你也能夠通過指定Gallery的屬性來設置距離。高度等參數來產生畫廊的效果。
Gallery的xml屬性:
能夠看到僅僅有4個屬性:
animationDuration:當布局已經改變,設置一個過渡動畫應該執行多長時間(以毫秒為單位)。
gravity:項目的位置,對齊方式
spacing:設置項目之間間距,圖片之間的間距
unselectedAlpha:設置沒有選擇時的Alpha,沒有選中圖片的透明度
一個簡單的樣例,使用一個Gallery,一個ImageView顯示選中的圖片。
方法是:Gallery既然AdapterView的子類當然是能夠使用Adapter來提供列表項的。當點擊列表項時。ImageView顯示圖片
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="320dp" android:layout_height="320dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:src="@drawable/baiyang" /> <!-- android:unselectedAlpha設置沒選中圖片的透明度 android:spacing設置圖片之間間隔 --> <Gallery android:id="@+id/gallery1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:spacing="4dp" android:unselectedAlpha="0.6" /> </LinearLayout>
public class MainActivity extends Activity { int[] imagesids=new int[]{ R.drawable.p1, R.drawable.p2,R.drawable.p3,R.drawable.p4, R.drawable.p5,R.drawable.p6,R.drawable.p7,R.drawable.p8 }; Gallery g; ImageView image; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); g=(Gallery) findViewById(R.id.gallery1); image=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1); BaseAdapter ba=new BaseAdapter(){ @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return imagesids.length; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return position; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return position; } //設置子選項ImageView的外觀 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub ImageView imageview= new ImageView(MainActivity.this); imageview.setImageResource(imagesids[position]); imageview.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); imageview.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(160,200)); return imageview; } }; //設置adapter g.setAdapter(ba); //設置選項被選監聽器 g.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener(){ @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { // TODO Auto-generated method stub image.setImageResource(imagesids[position]); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { // TODO Auto-generated method stub } }); }
看了幾篇好的博客,能夠實現循環Gallery,3DGallery的效果,先放一下。如今時間緊沒有時間專研。如今留著以後學習
http://blog.csdn.net/loongggdroid/article/details/7581236
http://blog.csdn.net/herryz/article/details/6141957
http://blog.csdn.net/easyer2012/article/details/8244483
UI組件之AdapterView及其子類(四)Gallery畫廊控件使用