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整理一些提高C#編程性能的技巧

tab 可變 文章 訪問 ase arr 推薦 get 初始

1、使用StringBuilder代替使用string 連接符 "+"

說明:String類對象是不可變的(只讀),一旦創建該對象,就不能修改該對象的值。

對象String對象的重新賦值,本質上是重新創建了一個String對象並將新的值賦值給該對象。

如果字符串存在較多次的拼接時候,最後使用StringBuilder類,需要引用命名空間 System.Text。

該類不是創建新的對象,而是通過Append、Insert、Remove等方法對字符串直接進行操作,最後通過

ToString方法返回操作結果。從而避免創建大量對象,造成資源浪費、性能降低。

例如:

//不要這樣寫

String str
="bei"; str+="jing"; str+="huan"; str+="ying"; str+="ni"; //推薦這樣寫 StringBuilder str=new StringBuilder(); str.Append("bei"); str.Append("jing"); str.Append("huan"); str.Append("ying"); str.Append("ni");

2、用foreach 代替 for 循環

如果是可以使用foreach的時候,盡量用foreach,而不是 for。前者的效率比後者要高很多。

3、使用HashTable 代替其他字典集合類型(如 StringDictionary、NameValueCollection),存放少量數據的時候可以使用HashTable。

4、避免使用ArrayList

因為ArrayList使用的時候存在裝箱、拆箱會造成性能的損失,可以用泛型來代替。

5、如果是字符進行比較的時候可以采用String.Compare,它會忽略大小寫進行比較,而不要使用UpperCase、Lowercase轉換後進行比較。

6、如果只是從xml對象中讀取數據,可以用只讀的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能。

7、C#捕獲異常的時候,不要使用通用的System.Exception。可以根據程序邏輯考慮可能出現的異常進行控制。

8、要避免在循環體內聲明變量,如果可以的化,最好放在循環體外聲明,在循環體內初始化。

9、采用using和try/finaly來做資源清理

10、不要使用異常(Exception)來控制程序的流程

因為捕獲異常對性能的損耗很大,最好不要用異常去控制程序的流程。

11、使用值類型的ToString方法避免裝箱操作。

因為值類型到引用類型會造成性能的損耗,所以使用值類型的ToString方法可以避免裝箱造成的性能損耗。

12、避免濫用反射,反射也是比較浪費性能的操作

當使用反射來調用類型或者觸發方法,或者訪問一個字段或者屬性是,CLR需要做很多工作:校驗參數、檢查權限、

所以非常耗時,因此這樣的情況下要盡量避免反射的使用。

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