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JAVA中堆棧和內存分配詳解(摘抄)

如果 public china weight 所有 有道 動態 面試題 class

在Java中,有六個不同的地方可以存儲數據:

1.寄存器:最快的存儲區, 由編譯器根據需求進行分配,我們在程序中無法控制.
2. 棧:存放基本類型的變量數據和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆(new 出來的對象)或者常量池中(字符串常量對象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出來的對象。
4. 靜態域:存放靜態成員(static定義的)
5. 常量池:存放字符串常量和基本類型常量(publicstatic final)。
6. 非RAM存儲:硬盤等永久存儲空間


這裏我們主要關心棧、堆,對於 棧和常量池中的對象可以共享,對於堆中的對象不可以共享。棧中的數據大小和生命周期是可以確定的,當沒有引用指向數據時,這個數據就會消失。堆中的對象的由

垃圾回收器負責回收,因此大小和生命周期不需要確定 ,具有很大的靈活性。
對於字符串:其對象的引用都是存儲在棧中的,如果是 編譯期已經創建好(直接用雙引號定義的)的就存儲在常量池中,如果是運行期(new出來的)才能確定的就存儲在堆中 。對於equals相等的字符串,在常量池中永遠只有一份,在堆中有多份。

newString("China");
對於通過new產生一個字符串 (假設為”china”)時,會先去常量池中查找是否已經有了”china”對象,如果沒有則在常量池中創建一個此字符串對象,然後堆中再創建一個常量池中此”china”對象的拷貝對象。這也就是有道面試題:Strings = new String(“xyz”);產生幾個對象?一個或兩個,如果常量池中原來沒有”xyz”,就是兩個。

局部變量的數據存在於棧內存中。棧內存中的局部變量隨著方法的消失而消失。(形式參數是局部變量)
成員變量存儲在堆中的對象裏面,由垃圾回收器負責回收

Java內存分配中的棧 :在函數中定義的一些基本類型的變量數據和對象的引用變量都在函數的棧內存中分配。當在一段代碼塊定義一個變量時,Java在棧中為這個變量分配內存空間,當該變量退出其作用域後,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於寄存器,棧數據可以共享。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。

棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享。假設我們同時定義: int a =3; int b = 3; 編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創建一個變量為a的引用,然後查找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然後將a指向3。接著處理int b = 3;在創建完b的引用變量後,因為在棧中已經有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現了a與b同時均指向3的情況。這時,如果再令a=4;那麽編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,並令a指向4;如果已經有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響 到b的值。要註意這種數據的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種情況a的修改並不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利於節省空間。而一個對象引用變量修改了這個對象的內部狀態,會影響到另一個對象引用變量。


Java內存分配中的堆 :堆內存用來存放由new創建的對象和數組。在堆中分配的內存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。在堆中產生了一個數組或對象後,還可以在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等於數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量。引用變量就相當於是為數組或對象起的一個名稱,以後就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數組或對象。引用變量就相當於是為數組或者對象起的一個名稱。 引用變量是普通的變量,定義時在棧中分配,引用變量在程序運行到其作用域之外後被釋放。而數組和對象本身在堆中分配,即使程序運行到使用 new 產生數組或者對象的語句所在的代碼塊之外,數組和對象本身占據的內存不會被釋放數組和對象在沒有引用變量指向它的時候,才變為垃圾,不能在被使用,但仍然占據內存空間不放,在隨後的一個不確定的時間被垃圾回收器收走(釋放掉)。這也是 Java 比較占內存的原因堆的優勢是可以動態地分配內存 大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配內存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由於要在運行時動態分配內存,存取速度較慢。

實際上,棧中的變量指向堆內存中的變量,這就是Java中的指針!

原文地址:http://blog.csdn.net/zhangjinru123/article/details/51984313

JAVA中堆棧和內存分配詳解(摘抄)