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計算機基礎與編程語言

運行 找到 主存 配置 需求 同心圓 大於 mage nag

1,編程語言的作用及與操作系統和硬件的關系

編程語言是一種語言,及它和其他的語言一樣,都是用來溝通的介質。程序員編程的本質就是讓計算機去工作,而編程語言就是程序員與計算機溝通的介質,所以編程語言的作用就是與計算機進行溝通,通過這種語言讓計算機明白你想讓它幹的事情是什麽。

一套完整的計算機系統分為:計算機硬件,操作系統,軟件。而操作系統控制著計算機硬件

2,應用程序-》操作系統-》硬件

應用程序也就是通常所說的軟件,程序用編程語言寫程序,最終開發出的結果就是一個軟件,既然是軟件,那就與騰訊qq、暴風影音、快播等軟件沒有區別了。這些軟件必須運行在操作系統之上,你肯定會問:為何要有操作系統呢?沒錯,遠古時代的程序員確實是在沒有操作系統的環境下,用編程語言之間操作硬件來編程的,你可能覺得這沒有問題,但其實問題是相當嚴重的,因為此時你必須掌握如何操作硬件的所有具體細節,比如如何具體操作硬盤(現在你得把硬盤拆開,然後你能看見的所有的東西,你都得研究明白,因為你編程時要用到它),這就嚴重影響了開發的效率,操作系統的出現就是運行於硬件之上,來控制硬件的,我們開發時,只需要調用操作系統為我們提供的簡單而優雅的接口就可以了。

3,cpu-》內存-》磁盤

cpu是人的大腦,負責運算

內存是人的記憶,負責臨時存儲

硬盤是人的筆記本,負責永久存儲

4,cpu與寄存器,內核態與用戶態及如何切換

計算機的大腦就是CPU,它從內存中取指令->解碼->執行然後再取指->解碼->執行下一條指令,周而復始,直至整個程序被執行完成。

每個cpu都有一套可執行的專門指令集,任何軟件的執行最終都要轉化成cpu的指令去執行。所以Pentium(英特爾第五代x86架構的微處理器)不能執行SPARC(另外一種處理器)的程序。這就好比不同的人腦,對於大多數人類來說,人腦的結構一樣,所以別人會的東西你也都可以會,但對於愛因斯坦的腦子來說,它會的你肯定不會。

因訪問內存以得到指令或數據的時間比cpu執行指令花費的時間要長得多,所以,所有CPU內部都有一些用來保存關鍵變量和臨時數據的寄存器,這樣通常在cpu的指令集中專門提供一些指令,用來將一個字(可以理解為數據)從內存調入寄存器,以及將一個字從寄存器存入內存。cpu其他的指令集可以把來自寄存器、內存的操作數據組合,或者用兩者產生一個結果,比如將兩個字相加並把結果存在寄存器或內存中。

內核態:當cpu在內核態運行時,cpu可以執行指令集中所有的指令,很明顯,所有的指令中包含了使用硬件的所有功能,(操作系統在內核態下運行,從而可以訪問整個硬件)

用戶態用戶程序在用戶態下運行,僅僅只能執行cpu整個指令集的一個子集,該子集中不包含操作硬件功能的部分,因此,一般情況下,在用戶態中有關I/O和內存保護(操作系統占用的內存是受保護的,不能被別的程序占用),當然,在用戶態下,將PSW中的模式設置成內核態也是禁止的。

內核態與用戶態切換  

  用戶態下工作的軟件不能操作硬件,但是我們的軟件比如暴風影音,一定會有操作硬件的需求,比如從磁盤上讀一個電影文件,那就必須經歷從用戶態切換到內核態的過程,為此,用戶程序必須使用系統調用(system call),系統調用陷入內核並調用操作系統,TRAP指令把用戶態切換成內核態,並啟用操作系統從而獲得服務。

  請把的系統調用看成一個特別的的過程調用指令就可以了,該指令具有從用戶態切換到內核態的特別能力。

5,存儲器系列,L1緩存,L2緩存,內存(RAM),EEPROM和閃存,CMOS與BIOS電池

計算機中第二重要的就是存儲了,所有人都意淫著存儲:速度快(這樣cpu的等待存儲器的延遲就降低了)+容量大+價錢便宜。然後同時兼備三者是不可能的,所以有了如下的不同的處理方式

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存儲器系統采用如上圖的分層結構,頂層的存儲器速度較高,容量較小,與底層的存儲器相比每位的成本較高,其差別往往是十億數量級的

寄存器即L1緩存:

用與cpu相同材質制造,與cpu一樣快,因而cpu訪問它無時延,典型容量是:在32位cpu中為32*32,在64位cpu中為64*64,在兩種情況下容量均<1KB。

高速緩存即L2緩存:

主要由硬件控制高速緩存的存取,內存中有高速緩存行按照0~64字節為行0,64~127為行1。。。最常用的高速緩存行放置在cpu內部或者非常接近cpu的高速緩存中。當某個程序需要讀一個存儲字時,高速緩存硬件檢查所需要的高速緩存行是否在高速緩存中。如果是,則稱為高速緩存命中,緩存滿足了請求,就不需要通過總線把訪問請求送往主存(內存),這畢竟是慢的。高速緩存的命中通常需要兩個時鐘周期。高速緩存為命中,就必須訪問內存,這需要付出大量的時間代價。由於高速緩存價格昂貴,所以其大小有限,有些機器具有兩級甚至三級高速緩存,每一級高速緩存比前一級慢但是容易大。

  緩存在計算機科學的許多領域中起著重要的作用,並不僅僅只是RAM(隨機存取存儲器)的緩存行。只要存在大量的資源可以劃分為小的部分,那麽這些資源中的某些部分肯定會比其他部分更頻發地得到使用,此時用緩存可以帶來性能上的提升。一個典型的例子就是操作系統一直在使用緩存,比如,多數操作系統在內存中保留頻繁使用的文件(的一部分),以避免從磁盤中重復地調用這些文件,類似的/root/a/b/c/d/e/f/a.txt的長路徑名轉換成該文件所在的磁盤地址的結果然後放入緩存,可以避免重復尋找地址,還有一個web頁面的url地址轉換為網絡地址(IP)地址後,這個轉換結果也可以緩存起來供將來使用。

  緩存是一個好方法,在現代cpu中設計了兩個緩存,再看4.1中的兩種cpu設計圖。第一級緩存稱為L1總是在CPU中,通常用來將已經解碼的指令調入cpu的執行引擎,對那些頻繁使用的數據自,多少芯片還會按照第二L1緩存 。。。另外往往設計有二級緩存L2,用來存放近來經常使用的內存字。L1與L2的差別在於對cpu對L1的訪問無時間延遲,而對L2的訪問則有1-2個時鐘周期(即1-2ns)的延遲。

內存:

再往下一層是主存,此乃存儲器系統的主力,主存通常稱為隨機訪問存儲RAM,就是我們通常所說的內存,容量一直在不斷攀升,所有不能再高速緩存中找到的,都會到主存中找,主存是易失性存儲,斷電後數據全部消失

除了主存RAM之外,許多計算機已經在使用少量的非易失性隨機訪問存儲如ROM(Read Only Memory,ROM),在電源切斷之後,非易失性存儲的內容並不會丟失,ROM只讀存儲器在工廠中就被編程完畢,然後再也不能修改。ROM速度快且便宜,在有些計算機中,用於啟動計算機的引導加載模塊就存放在ROM中,另外一些I/O卡也采用ROM處理底層設備的控制。

EEPROM(Electrically Erasable PROM,電可擦除可編程ROM)和閃存(flash memory)也是非易失性的,但是與ROM相反,他們可以擦除和重寫。不過重寫時花費的時間比寫入RAM要多。在便攜式電子設備中中,閃存通常作為存儲媒介。閃存是數碼相機中的膠卷,是便攜式音譯播放器的磁盤,還應用於固態硬盤。閃存在速度上介於RAM和磁盤之間,但與磁盤不同的是,閃存擦除的次數過多,就被磨損了。

還有一類存儲器就是CMOS,它是易失性的,許多計算機利用CMOS存儲器來保持當前時間和日期。CMOS存儲器和遞增時間的電路由一小塊電池驅動,所以,即使計算機沒有加電,時間也仍然可以正確地更新,除此之外CMOS還可以保存配置的參數,比如,哪一個是啟動磁盤等,之所以采用CMOS是因為它耗電非常少,一塊工廠原裝電池往往能使用若幹年,但是當電池失效時,相關的配置和時間等都將丟失。

6,磁盤結構,平均尋道時間,平均延遲時間,虛擬內存與MMU

磁盤

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磁盤低速的原因是因為它一種機械裝置,在磁盤中有一個或多個金屬盤片,它們以5400,7200或10800rpm(RPM =revolutions per minute 每分鐘多少轉 )的速度旋轉。從邊緣開始有一個機械臂懸在盤面上,這類似於老式黑膠唱片機上的拾音臂。信息卸載磁盤上的一些列的同心圓上,是一連串的2進制位(稱為bit位),為了統計方法,8個bit稱為一個字節bytes,1024bytes=1k,1024k=1M,1024M=1G,所以我們平時所說的磁盤容量最終指的就是磁盤能寫多少個2進制位。

每個磁頭可以讀取一段換新區域,稱為磁道

把一個戈丁手臂位置上所以的磁道合起來,組成一個柱面

每個磁道劃成若幹扇區,扇區典型的值是512字節

  數據都存放於一段一段的扇區,即磁道這個圓圈的一小段圓圈,從磁盤讀取一段數據需要經歷尋道時間和延遲時間

平均尋道時間

機械手臂從一個柱面隨機移動到相鄰的柱面的時間成為尋到時間,找到了磁道就以為著招到了數據所在的那個圈圈,但是還不知道數據具體這個圓圈的具體位置

平均延遲時間 機械臂到達正確的磁道之後還必須等待旋轉到數據所在的扇區下,這段時間成為延遲時間 虛擬內存: 許多計算機支持虛擬內存機制,該機制使計算機可以運行大於物理內存的程序,方法是將正在使用的程序放入內存取執行,而暫時不需要執行的程序放到磁盤的某塊地方,這塊地方成為虛擬內存,在linux中成為swap,這種機制的核心在於快速地映射內存地址,由cpu中的一個部件負責,成為存儲器管理單元(Memory Management Unit MMU) PS:從一個程序切換到另外一個程序,成為上下文切換(context switch),緩存和MMU的出現提升了系統的性能,尤其是上下文切換 7,磁帶 在價錢相同的情況下比硬盤擁有更高的存儲容量,雖然速度低於磁盤,但是因其大容量,在地震水災火災時可移動性強等特性,常被用來做備份。(常見於大型數據庫系統中)。 8,設備驅動與控制器 I/O設備一般包括兩個部分:設備控制器和設備本身。

控制器:是查找主板上的一塊芯片或一組芯片(硬盤,網卡,聲卡等都需要插到一個口上,這個口連的便是控制器),控制器負責控制連接的設備,它從操作系統接收命令,比如讀硬盤數據,然後就對硬盤設備發起讀請求來讀出內容。

控制器的功能:通常情況下對設備的控制是非常復雜和具體的,控制器的任務就是為操作系統屏蔽這些復雜而具體的工作,提供給操作系統一個簡單而清晰的接口

設備本身:有相對簡單的接口且標準的,這樣大家都可以為其編寫驅動程序了。要想調用設備,必須根據該接口編寫復雜而具體的程序,於是有了控制器提供設備驅動接口給操作系統。必須把設備驅動程序安裝到操作系統中。

9,總線與南橋和北橋

總線是計算機個功能部件之間傳送信息的公共通信幹線。

北橋即PCI橋:連接高速設備

南橋即ISA橋:連接慢速設備

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10,操作系統的啟動流程

1,Bios引導找到有操作系統的硬盤

2,MBR主引導記錄,從啟動設備上讀取第一個扇區的內容

3,grub選擇內核,然後讀到內存中

4,kernel找到內核代碼

11,應用軟件的啟動流程

雙擊應用程序,由操作系統到硬盤尋找這個程序的內容,然後將它讀到內存中,在由cpu調用,從而啟動應用軟件。

計算機基礎與編程語言