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Python3_tkinter模塊常用參數

motion xbm port 水平 回調函數 oot 配置 configure 賦值

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk());
root.title(‘標題名‘)    修改框體的名字,也可在創建時使用className參數來命名;
root.resizable(0,0)    框體大小可調性,分別表示x,y方向的可變性;
root.geometry(‘250x150‘)指定主框體大小;
root.quit()      退出;
root.update_idletasks()
root.update()    刷新頁面;

2、初級樣例:
import tkinter
root=tkinter.Tk() #生成root主窗口
label=tkinter.Label(root,text=‘Hello,GUI‘) #生成標簽
label.pack() #將標簽添加到主窗口
button1=tkinter.Button(root,text=‘Button1‘) #生成button1
button1.pack(side=tkinter.LEFT) #將button1添加到root主窗口
button2=tkinter.Button(root,text=‘Button2‘)
button2.pack(side=tkinter.RIGHT)
root.mainloop() #進入消息循環(必需組件)

3、tkinter中的15種核心組件:
Button   按鈕;
Canvas   繪圖形組件,可以在其中繪制圖形;
Checkbutton 復選框;
Entry    文本框(單行);
Text   文本框(多行);
Frame   框架,將幾個組件組成一組
Label    標簽,可以顯示文字或圖片;
Listbox    列表框;
Menu    菜單;
Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代;
Message 與Label組件類似,但是可以根據自身大小將文本換行;
Radiobutton 單選框;
Scale    滑塊;允許通過滑塊來設置一數字值
Scrollbar 滾動條;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的標準滾動條;
Toplevel 用來創建子窗口窗口組件。
(在Tkinter中窗口部件類沒有分級;所有的窗口部件類在樹中都是兄弟。)

4、組件的放置和排版(pack,grid,place)
pack組件設置位置屬性參數:
after:     將組件置於其他組件之後;
before:    將組件置於其他組件之前;
anchor:    組件的對齊方式,頂對齊‘n‘,底對齊‘s‘,左‘w‘,右‘e‘
side:     組件在主窗口的位置,可以為‘top‘,‘bottom‘,‘left‘,‘right‘(使用時tkinter.TOP,tkinter.E);
fill    填充方式 (Y,垂直,X,水平)
expand 1可擴展,0不可擴展
grid組件使用行列的方法放置組件的位置,參數有:
column:   組件所在的列起始位置;
columnspam: 組件的列寬;
row:     組件所在的行起始位置;
rowspam:   組件的行寬;
place組件可以直接使用坐標來放置組件,參數有:
anchor:  組件對齊方式;
x:    組件左上角的x坐標;
y:    組件右上角的y坐標;
relx:  組件相對於窗口的x坐標,應為0-1之間的小數;
rely: 組件相對於窗口的y坐標,應為0-1之間的小數;
width: 組件的寬度;
heitht:   組件的高度;
relwidth: 組件相對於窗口的寬度,0-1;
relheight:  組件相對於窗口的高度,0-1;


5、使用tkinter.Button時控制按鈕的參數:
anchor: 指定按鈕上文本的位置;
background(bg): 指定按鈕的背景色;
bitmap: 指定按鈕上顯示的位圖;
borderwidth(bd):指定按鈕邊框的寬度;
command: 指定按鈕消息的回調函數;
cursor: 指定鼠標移動到按鈕上的指針樣式;
font: 指定按鈕上文本的字體;
foreground(fg):指定按鈕的前景色;
height: 指定按鈕的高度;
image: 指定按鈕上顯示的圖片;
state: 指定按鈕的狀態(disabled);
text: 指定按鈕上顯示的文本;
width: 指定按鈕的寬度
padx 設置文本與按鈕邊框x的距離,還有pady;
activeforeground按下時前景色
textvariable 可變文本,與StringVar等配合著用


6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制參數:
background(bg) 文本框背景色;
foreground(fg) 前景色;
selectbackground選定文本背景色;
selectforeground選定文本前景色;
borderwidth(bd) 文本框邊框寬度;
font   字體;
show    文本框顯示的字符,若為*,表示文本框為密碼框;
state    狀態;
width     文本框寬度
textvariable   可變文本,與StringVar等配合著用


7、標簽tkinter.Label組件控制參數:
Anchor     標簽中文本的位置;
background(bg)  背景色;
foreground(fg)   前景色;
borderwidth(bd)  邊框寬度;
width      標簽寬度;
height     標簽高度;
bitmap     標簽中的位圖;
font     字體;
image     標簽中的圖片;
justify     多行文本的對齊方式;
text        標簽中的文本,可以使用‘\n‘表示換行
textvariable    顯示文本自動更新,與StringVar等配合著用


8、單選框和復選框Radiobutton,Checkbutton控制參數:
anchor   文本位置;
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth 邊框寬度;
width    組件的寬度;
height    組件高度;
bitmap    組件中的位圖;
image    組件中的圖片;
font    字體;
justify    組件中多行文本的對齊方式;
text    指定組件的文本;
value    指定組件被選中中關聯變量的值;
variable   指定組件所關聯的變量;
indicatoron 特殊控制參數,當為0時,組件會被繪制成按鈕形式;
textvariable 可變文本顯示,與StringVar等配合著用


9、組圖組件Canvas控制參數:
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth    組件邊框寬度;
width      組件寬度;
height    高度;
bitmap    位圖;
image      圖片;
繪圖的方法主要以下幾種:
create_arc 圓弧;
create_bitmap 繪制位圖,支持XBM;
create_image 繪制圖片,支持GIF(x,y,image,anchor);
create_line 繪制支線;
create_oval; 繪制橢圓;
create_polygon 繪制多邊形(坐標依次羅列,不用加括號,還有參數,fill,outline);
create_rectangle 繪制矩形((a,b,c,d),值為左上角和右下角的坐標);
create_text 繪制文字(字體參數font,);
create_window 繪制窗口;
delete   刪除繪制的圖形;
itemconfig 修改圖形屬性,第一個參數為圖形的ID,後邊為想修改的參數;
move    移動圖像(1,4,0),1為圖像對象,4為橫移4像素,0為縱移像素,然後用root.update()刷新即可看到圖像的移動,為了使多次移動變得可視,最好加上time.sleep()函數;
只要用create_方法畫了一個圖形,就會自動返回一個ID,創建一個圖形時將它賦值給一個變量,需要ID時就可以使用這個變量名。
coords(ID) 返回對象的位置的兩個坐標(4個數字元組);

對於按鈕組件、菜單組件等可以在創建組件時通過command參數指定其事件處理函數。方法為bind;或者用bind_class方法進行類綁定,bind_all方法將所有組件事件綁定到事件響應函數上。


10、菜單Menu
參數:
tearoff   分窗,0為在原窗,1為點擊分為兩個窗口
bg,fg    背景,前景
borderwidth 邊框寬度
font   字體
activebackgound 點擊時背景,同樣有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
cursor
postcommand
selectcolor  選中時背景
takefocus
title
type
relief

方法:
menu.add_cascade 添加子選項
menu.add_command 添加命令(label參數為顯示內容)
menu.add_separator 添加分隔線
menu.add_checkbutton添加確認按鈕
delete    刪除


11、事件關聯
bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件參數:
sequence 所綁定的事件;
func 所綁定的事件處理函數;
add 可選參數,為空字符或‘+’;
className 所綁定的類;

鼠標鍵盤事件
<Button-1>   鼠標左鍵按下,2表示中鍵,3表示右鍵;
<ButtonPress-1>  同上;
<ButtonRelease-1> 鼠標左鍵釋放;
<B1-Motion>    按住鼠標左鍵移動;
<Double-Button-1> 雙擊左鍵;
<Enter>    鼠標指針進入某一組件區域;
<Leave>    鼠標指針離開某一組件區域;
<MouseWheel>   滾動滾輪;
<KeyPress-A>    按下A鍵,A可用其他鍵替代;
<Alt-KeyPress-A>  同時按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
<Double-KeyPress-A> 快速按兩下A;
<Lock-KeyPress-A> 大寫狀態下按A;

窗口事件
Activate 當組件由不可用轉為可用時觸發;
Configure 當組件大小改變時觸發;
Deactivate 當組件由可用轉變為不可用時觸發;
Destroy 當組件被銷毀時觸發;
Expose 當組件從被遮擋狀態中暴露出來時觸發;
Unmap 當組件由顯示狀態變為隱藏狀態時觸發;
Map 當組件由隱藏狀態變為顯示狀態時觸發;
FocusIn 當組件獲得焦點時觸發;
FocusOut 當組件失去焦點時觸發;
Property 當窗體的屬性被刪除或改變時觸發;
Visibility 當組件變為可視狀態時觸發;

響應事件
event對象(def function(event)):
char 按鍵字符,僅對鍵盤事件有效;
keycode 按鍵名,僅對鍵盤事件有效;
keysym 按鍵編碼,僅對鍵盤事件有效;
num 鼠標按鍵,僅對鼠標事件有效;
type 所觸發的事件類型;
widget 引起事件的組件;
width,heigh組件改變後的大小,僅Configure有效;
x,y   鼠標當前位置,相對於窗口;
x_root,y_root 鼠標當前位置,相對於整個屏幕

12、彈窗
messagebox._show函數的控制參數:
default 指定消息框按鈕;
icon 指定消息框圖標;
message 指定消息框所顯示的消息;
parent 指定消息框的父組件;
title 標題;
type 類型;

simpledialog模塊參數:
title    指定對話框的標題;
prompt   顯示的文字;
initialvalue 指定輸入框的初始值;

  filedialog   模塊參數:
filetype    指定文件類型;
initialdir    指定默認目錄;
initialfile    指定默認文件;
title     指定對話框標題

colorchooser模塊參數:
initialcolor    指定初始化顏色;
title    指定對話框標題;

13、字體(font)
一般格式:
(‘Times -10 bold‘)
(‘Times‘,10,‘bold‘,‘italic‘) 依次表示字體、字號、加粗、傾斜


補充:
config 重新配置
label.config(font=‘Arial -%d bold‘ % scale.get())
依次為字體,大小(大小可為字號大小),加粗
tkinter.StringVar 能自動刷新的字符串變量,可用set和get方法進行傳值和取值,類似的還有IntVar,DoubleVar...

Python3_tkinter模塊常用參數