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微信公眾平臺開發教程(三) 基礎框架搭建

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上一章,我們已經初步講解了微信公眾賬號開發的基本原理,今天我們來探索設計實現。

首先我們設計了模塊層次圖,當然圖中只是給出一種實現方式,不局限於此。具體見下圖。

主要功能介紹如下:

1)請求接口層。處理HTTP請求,及響應

2)分發層。由接口層傳入請求,然後具體分析請求類型,分發至不同的處理器

3)業務邏輯層。這裏是我們的具體業務邏輯了,根據請求,實現具體的業務邏輯。

4)數據層。我們在實現某個應用時可能需要訪問數據,可以是數據庫或者是文件。如果是簡單應用,可能沒有這一層。

其實,具體的應用可以在這個結構上去擴展,可以擴展消息對象層、業務對象層、數據訪問層、功能管理層等。這裏只是提供一種思路,不局限於此。

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根據層次圖,設計流程圖,具體講述實現的各個過程。以便了解整個處理過程。如下圖所示:

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根據流程圖,我們能夠清晰的了解整個流程,消息處理的具體實現步驟。

下面我們針對每個流程進行代碼實現。

一、接收HTTP請求

我們需要一個HttpHandler或者一個網頁,來處理微信服務端HTTP請求。

這裏我們使用了HttpHandler。因為其靈活性高,性能好。

具體實現如下。

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    public class WeiXinHttpHandler:IHttpHandler
    {
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        public bool IsReusable
        {
            get { return true; }
        }
        /// <summary>
        /// 處理請求
        /// </summary>
        /// <param name="context"></param>
        public void ProcessRequest(HttpContext context)
        {
            //由微信服務接收請求,具體處理請求
            WeiXinService wxService = new WeiXinService(context.Request);
            string responseMsg = wxService.Response();
            context.Response.Clear();
            context.Response.Charset = "UTF-8";
            context.Response.Write(responseMsg);
            context.Response.End();
        }
    }
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如果是HTTPHandler,需要在配置文件中,配置具體的應用。具體的節點配置,我們不作說明。直接給出例子,配置HttpHandler節點如下

<httpHandlers>
   <add verb="*" path="WXService.ashx" type="namespace.WeiXinHttpHandler,WXWeb" validate="true"/>
</httpHandlers>

二、分發請求

為了能功能封裝,我們也將此封裝在了處理組件中。其實可以放置在HttpHandler中的。

1)驗證簽名

如果是首次請求,需要驗證簽名。就相當於一次HTTP握手。之前在上一章中,設置的服務器URL以及token值,這個功能就是檢驗是否鏈接成功。

這個請求是GET請求。以下具體說明(官方):

業務邏輯:

加密/校驗流程:

<1> 將token、timestamp、nonce三個參數進行字典序排序

<2> 將三個參數字符串拼接成一個字符串進行SHA1加密

<3> 開發者獲得加密後的字符串可與signature對比,標識該請求來源於微信

而官方只提供了PHP的代碼示例,很多東西在C#中並非直譯既得。所以這裏面也有一些具體處理。先看官方的代碼:

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    private function checkSignature()
    {
        $signature = $_GET["signature"];
        $timestamp = $_GET["timestamp"];
        $nonce = $_GET["nonce"];    
                
        $token = TOKEN;
        $tmpArr = array($token, $timestamp, $nonce);
        sort($tmpArr);
        $tmpStr = implode( $tmpArr );
        $tmpStr = sha1( $tmpStr );
        
        if( $tmpStr == $signature ){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
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我們將其翻譯成C#版本:

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        /// <summary>
        /// 檢查簽名
        /// </summary>
        /// <param name="request"></param>
        /// <returns></returns>
        private bool CheckSignature()
        {
            string signature = Request.QueryString[SIGNATURE];
            string timestamp = Request.QueryString[TIMESTAMP];
            string nonce = Request.QueryString[NONCE];

            List<string> list = new List<string>();
            list.Add(TOKEN);
            list.Add(timestamp);
            list.Add(nonce);
            //排序
            list.Sort();
            //拼串
            string input = string.Empty;
            foreach (var item in list)
            {
                input += item;
            }
            //加密
            string new_signature = SecurityUtility.SHA1Encrypt(input);
            //驗證
            if (new_signature == signature)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
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這裏需要SHA1加密,具體的算法如下:

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        /// <summary>
        /// SHA1加密
        /// </summary>
        /// <param name="intput">輸入字符串</param>
        /// <returns>加密後的字符串</returns>
        public static string SHA1Encrypt(string intput)
        {
            byte[] StrRes = Encoding.Default.GetBytes(intput);
            HashAlgorithm mySHA = new SHA1CryptoServiceProvider();
            StrRes = mySHA.ComputeHash(StrRes);
            StringBuilder EnText = new StringBuilder();
            foreach (byte Byte in StrRes)
            {
                EnText.AppendFormat("{0:x2}", Byte);
            }
            return EnText.ToString();
        }
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2)分發請求

接下來就是具體的消息請求了,這裏都是POST請求。

因為有多種消息類型,我們通過工廠類來進行封裝,然後每種消息都有專門的處理器來進行處理。具體實現邏輯:

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        /// <summary>
        /// 處理請求
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private string ResponseMsg()
        {
            string requestXml = Common.ReadRequest(this.Request);
            IHandler handler = HandlerFactory.CreateHandler(requestXml);
            if (handler != null)
            {
                return handler.HandleRequest();
            }

            return string.Empty;
        }
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處理請求的對外方法(HttpHandler調用的方法就是這個了),即:

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        /// <summary>
        /// 處理請求,產生響應
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string Response()
        {
            string method = Request.HttpMethod.ToUpper();
            //驗證簽名
            if (method == "GET")
            {
                if (CheckSignature())
                {
                    return Request.QueryString[ECHOSTR];
                }
                else
                {
                    return "error";
                }
            }

            //處理消息
            if (method == "POST")
            {
                return ResponseMsg();
            }
            else
            {
                return "無法處理";
            }
        }
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三、消息處理器具體處理消息

1)消息類型

首先我們來看下,具體的消息類型,其實上一張中已經明確給了消息的接口。

這裏再看具體看一下,請求的消息類型有哪些,回復的消息類型有哪些等。

千萬要註意,請求的消息是文本類型,回復的消息,不一定也是文本哦,可以是圖文、音樂等任意一種可回復的消息。具體見下表所示。

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2)根據具體的消息接口,設計消息類。

這裏給出類圖,供參考。

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3)針對不同的消息,會有不同的處理器,來看下具體的類圖。

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4)具體業務處理

每個handler裏面就是可以處理具體請求。輸入的什麽消息,訪問那些數據,調用服務等,都在這裏處理。

還是建議大家對具體的業務進行單獨封裝,在Handler中,只提供調用的接口。

因為隨著業務的增加,一個Handler可能要處理很多業務,如果所有的操作邏輯都寫在這裏,勢必影響閱讀,也不易於維護與擴展。

5)產生回復消息

在處理完請求後,需要生成回復消息,響應到終端。消息格式,就是我們介紹那些消息類型,但必須是可用於回復的,當前支持的有:文本、圖文、音樂等。

一定要明確:回復的消息類型不一定要與請求的消息類型一樣,比如,請求是文本,回復的可以是圖文、音樂。

產生回復消息的過程,其實,就是特定的消息對象格式化為對應的XML的過程,然後將XML響應至微信服務器。

6)實例

這裏以微信用戶關註公眾賬號,然後服務端處理處理事件請求,登記用戶,並提示歡迎信息。

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    class EventHandler : IHandler
    {
        /// <summary>
        /// 請求的xml
        /// </summary>
        private string RequestXml { get; set; }
        /// <summary>
        /// 構造函數
        /// </summary>
        /// <param name="requestXml"></param>
        public EventHandler(string requestXml)
        {
            this.RequestXml = requestXml;
        }
        /// <summary>
        /// 處理請求
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string HandleRequest()
        {
            string response = string.Empty;
            EventMessage em = EventMessage.LoadFromXml(RequestXml);
            if (em.Event == EventType.Subscribe)
            {
                //註冊用戶
                User user = new User();
                user.OpenID = em.FromUserName;
                UserManager.Regester(user);

                //回復歡迎消息
                TextMessage tm = new TextMessage();
                tm.ToUserName = em.FromUserName;
                tm.FromUserName = em.ToUserName;
                tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
                tm.Content = "歡迎您關註xxx,我是小微。有什麽我能幫助您的嗎?";
                response = tm.GenerateContent();
            }

            return response;
        }
    }
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四、HTTP響應

最後將處理結果返回至最初HttpHandler,響應給微信服務器,直接Response處理。這也是在最開始設計的HttpHandler中實現的。

下面是代碼片段,具體可見一、Http請求

            context.Response.Clear();
            context.Response.Charset = "UTF-8";
            context.Response.Write(responseMsg);
            context.Response.End();

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